- PlayStationは、PlayStation Studiosのゲームを競合プラットフォームで発売するための戦略を準備している。
- 求人広告では、Xbox、Nintendo Switch、PC、モバイルへの拡大を目標としていることが明かされています。
- 厳格な独占性の終焉はビデオゲーム市場を一変させる可能性がある。
ビデオゲームの世界は大きな変化の時期を迎えています。 従来のビジネスモデルが揺らぐ時代です。特にPlayStation Studiosが開発するゲームにおいては、独占権の消滅が懸念されます。 ソニーは、これまで直接的な競合相手と考えられていたプラットフォームに、最も人気のあるタイトルを投入することを真剣に検討している。Xbox や Nintendo Switch などの新しいマルチプラットフォーム時代の幕開けとなる可能性があります。
最近のニュースでは、 ソニーが公開した求人 同社の動向について明確な手がかりを提供している。その中で彼らは マルチプラットフォームおよびアカウント管理担当シニアディレクター PlayStation StudiosのゲームのPlayStationエコシステム外のプラットフォームにおける商業戦略を調整する。 Steam、Epic Games Store、Xbox、Nintendo、モバイルデバイスこの高レベルで高報酬のポジションは、ソニーのフランチャイズを自社ハードウェアの境界を超えて拡大し、収益性と範囲を最大化することを目的としています。
排他性の終焉:止められないトレンドか?
独占性はプレイステーションの特徴である 初代からずっとそうでしたが、現状はPS2やPS3の時代とは大きく異なります。近年では、 すでにオープン化に向けた動きは始まっている、のようなタイトルで Horizon Zero Dawn y God of War PC版も登場。また、 ソニーは、さらに一歩進んで、さまざまなプラットフォームでカタログを拡大する準備ができているようです。.
この変更は、マイクロソフトが独占タイトルを他のコンソールでも発売することを約束した後、そして レゴ ホライズン アドベンチャーズ またはシリーズ MLBショー Nintendo Switchでデビューしました。 この戦略は、主要フランチャイズの成功を活用し、コンソール自体の従来の販売への依存を減らすことを目指しています。.
PlayStationの境界を越える可能性のあるゲームは何でしょうか?
Xbox、Nintendo Switch、その他のプラットフォームに登場するタイトルの公式リストはまだありませんが、 ファンや専門メディアは推測し始めた どの候補が最も期待されるかは既に議論されている。最もリクエストの多いサーガの中には マーベルのスパイダーマン, 私たちの最後の, God of War, Uncharted, 地平線, アストロボット, Ghost of Tsushima, Days Gone, グランツーリスモ7 y デモンズソウルこれらのフランチャイズが Xbox または Nintendo Switch 2 で見られるようになるという見通しは、他のプラットフォームのプレイヤーにとって刺激的であり、PlayStation Studios のファン層を大幅に拡大する可能性があります。
さらに、ソニーはすでにコンソール独占期間を経ていくつかのタイトルをPCに移植して成功を収めているので、 このモデルは、最初に PlayStation 向けにリリースされ、その後 1 ~ 2 年後に他のプラットフォーム向けに移植されるというものでした。ただし、特に大規模なマーケティング キャンペーンに支えられた新しいプロジェクトの場合など、特定のケースでは、リリースが同時に行われることもあります。
マルチプラットフォーム戦略の課題と動機
とともに ますます高くなる開発コスト出版社はビデオゲームの収益性を確保するための戦略を模索しています。 新しい市場を開拓することは、数百万ドルの投資を回収し、長期的な収益を増やすために不可欠です。PlayStation Studios の場合、目標はできるだけ多くのプレイヤーにリーチし、自社のハードウェア以外でもブランドを強化することです。
ソニーが募集しているシニアディレクターのポジションには、広告キャンペーンの積極的な管理、マーケティングおよび営業チームとの連携、Steam、Epic、Xbox、任天堂などのパートナーとの調整が含まれます。 求められるプロファイルは、10 年以上の経験と多国籍チームを率いる能力を備えた高度なものです。給与は責任に応じて年間 246.000 ドルから始まり、在宅勤務のオプションや業界イベントへの頻繁な出張により 350.000 ドルを超えることもあります。
コミュニティの反応:期待と疑念
PlayStation Studios のゲームの潜在的な拡張は、ソーシャル メディアやフォーラムで大きな話題を呼んでいます。 Xbox や Nintendo のゲーマーの多くは、PlayStation の最も象徴的なフランチャイズを自分のシステムで楽しみたいという希望を表明しています。主要タイトルのオープン性と民主化を称賛する人がいる一方で、PlayStationのアイデンティティが薄れてしまう、あるいはプラットフォームが独自の魅力の一部を失うのではないかと懸念する人もいる。
いずれにせよ、ソニーの動きは、このセクターのサイクルの変化に対する論理的な反応とも見られています。 厳格な排他性はますます稀になってきている 競合他社はハードウェアよりも体験やサービスに重点を置いています。任天堂は今のところ独占戦略を維持しているようですが、将来的には驚くべき展開が期待できます。
ソニーの次の戦略的決定は、 近年のビデオゲームの歴史における最大の変化の一つもし独占権の終了とPlayStation Studiosの新しいプラットフォームへの参入が確認されれば、「自分のゲーム」という概念の再定義と、コンソールに関係なくすべてのプレイヤーにチャンスがもたらされることになるだろう。 業界で最も受賞歴のある、高く評価されているタイトルをお楽しみくださいどのフランチャイズがこのポリシーの先駆者となり、いつPlayStationエコシステム外で利用可能になるかを知るには、公式発表を追うことが不可欠となるだろう。