Subnautica 2のボイコット:論争、レイオフ、そしてコミュニティの不信


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2025-07-11T14:14:10+02:00

最終更新: 11/07/2025
  • Unknown Worldsの創設者と上級経営陣の解雇は、Subnautica 2コミュニティに緊張を引き起こした。
  • 発売日の延期と高額ボーナスの支払いを回避しているのではないかという疑惑がファンの不満を募らせている。
  • コミュニティはボイコット運動を推進し、抗議活動の一環としてウィッシュリストからゲームを削除している。
  • クラフトン社は、遅延は品質向上が目的であると主張し、金銭的な動機を否定しているが、不信感は消えていない。

開発 サブノーティカ 2 ビデオゲーム界で最も期待されていたプロジェクトの一つから、議論の的となるまでになった。ここ数日、ゲームコミュニティは 一連の内部運動に対する不快感 このシリーズを制作したスタジオ、アンノウン・ワールドズで、この事件が起きた。特に、この事件を受けて、このゲームをボイコットする強い呼びかけが起こった。 創業者と最高幹部の予期せぬ解任 会社の。

この反応の背後には 企業の変化と戦略的決定 ファンの好みに合わなかったため、 サブノーティカ 2 オリジナルタイトルの素晴らしさを決定づけた本質を失ってしまった。発売の遅れ、クリエイティブビジョンの不確実性、そしてパブリッシャーのクラフトンの意図への疑念が、ゲームを取り巻く状況を悪化させている。

クリエイターの解雇とファンの反応

論争が始まったのは アンノウン・ワールドズのオーナー、クラフトン氏は、スタジオの主要人物3名、チャーリー・クリーブランド、マックス・マグワイア、テッド・ギルとの契約を突然解除することを決定しました。彼らはいずれも初代『Subnautica』の成功に大きく貢献し、続編にも関わっていました。このニュースは様々なフォーラムやソーシャルメディアで公開され、コミュニティ内で瞬く間に波紋を広げました。

一つ 抗議を引き起こした要因の一つは、創設者自身からの公開書簡であった。その中で彼らは、 Subnautica 2はすでに早期アクセスの準備が整っていた クラフトンが一方的に計画を変更し、打ち上げを延期したと非難した。 2026年の未定の日付彼らの説明によると、親会社はプロジェクトを遅らせている可能性がある。 250億XNUMX万ドルのボーナスの支払いを回避する ゲームが一定の売上目標と発売日目標を達成した場合に合意されると思われます。

この議論は支持者たちの共感を呼び、その多くは チームの質と独創的な創造性 RedditやSteamなどのプラットフォームでは、 Subnautica 2の発売時に財政支援を行わない、そしてクラフトンに明確なメッセージを送るために、Steam のウィッシュリストからゲームを削除することさえ敢えてしました。

反応は一様ではなく、コミュニティの一部はボイコットを 象徴的なジェスチャーしかし、もっと懐疑的な人たちは、すべてにもかかわらず、ゲームは結局よく売れるだろうから、抗議の実際の効果は限られるだろうと考えている。 議論は継続中ファンダムの内部分裂を反映しています。

クラフトンのバージョンとプロジェクトの将来

クラフトンはいくつかの声明で事態の鎮静化を図った。同社は延期の決定を擁護している。 Subnautica 2は、より洗練された完全な体験を保証する 発売に先立ち、彼らは マネージャーの退任 ボーナスとは関係なく、現在のメンバー名簿には元のチームのメンバーが残っています。

しかし、 不快感が続く 多くのプレイヤーの間で、物語がどのように サブノーティカ 2 話は複雑になります。パブリッシャー側も、ゲームがサービス化される可能性を否定しています。 ライブサービス コミュニティ内でよくある他の不安を和らげようと、攻撃的であるとか、マイクロトランザクションが含まれているといった懸念を表明しています。

上の 最終リリース日、 現時点では 具体的なデータはありませんクラフトンは、この追加時間をコンテンツの拡張、新たなバイオームやゲームプレイメカニクスの追加、そしてソロプレイと協力プレイの両方の体験の強化に充てると主張している。しかしながら、 遅延の本当の理由に関する透明性の欠如とスタジオ内の緊張により、最終結果に不確実性が生じています。.

コミュニティにおける影響と議論

El ボイコットの呼びかけは、すでにソーシャルネットワークを超えるほどの勢いを増している。 そして、これはパブリッシャー自身にとっても懸念材料となり始めている。プレイヤーにゲームを購入しないよう促すRedditのメインスレッドには、数万人もの支持者がいる。さらに、 SteamとDiscordの有力なユーザーは、クラフトンが状況をうまく処理できなければ、 Subnautica 2 は、非常に傷ついたイメージを持って店頭に並ぶことになるかもしれない。 そして長年の支持者からの支持も減少した。

一部の選手は、最高の抗議は ウィッシュリストからのサイレント削除多くの購入者は衝動買いなので、早期アクセスでのサポートではなく、ゲームの価格が下がるか、ゲームが完了するまで待つことを提案する人もいます。一方、同社は、このフランチャイズの素晴らしさを支えてきた理念を尊重しつつ、しっかりとした製品を提供することで、コミュニティを取り戻せると確信しています。

現在の状況 サブノーティカ 2 どの程度まで例示するか 大手出版社の内部紛争と不信 ビデオゲームの開発とファンの感情に影響を与える可能性があります。時間とチームの努力によって、今のところ解決には程遠いこの危機を解決できるかどうかは、まだ分かりません。