- 小島プロダクション10周年記念イベントで『OD: Knock』の新ティーザーが公開
- フェイシャルキャプチャとサウンドに重点を置いたUnreal Engine 5での開発
- 確定キャスト:ソフィア・リリス、ハンター・シェーファー、ウド・キア、ジョーダン・ピールが共演
- Xbox Game Studios がサポートするプロジェクトですが、公式の日付やプラットフォームは未定です。
El 新しいOD予告編、サブタイトルは「ノック」スタジオの10周年記念式典で上映された短いビデオでは、 小島プロダクション 描く 抑圧的な設定と最も日常的な恐怖を中心とした体験を示唆している.
この作品は、ドアをノックするという単純な動作に対する小島秀夫の執着を反映しており、ここではそれが緊張の引き金となっている。 日付やプラットフォームは未定プロジェクトは継続中 謎に包まれており、コミュニティは新たな詳細を待ち続けている。.
「ノック」のティーザーでわかること
動画は、女性がほぼ誰もいない部屋に入り、ろうそくに火を灯し始めるところから始まります。彼女が話を進めるにつれて、雰囲気は重苦しくなっていきます。 きしみ音、ドスンという音、そしてしつこい「ノック、ノック」という音 それらはシーンのテンポを表します。
主人公は ソフィア・リリス, 彼は、脆さと抑えられたパニックを伝える演技でショットを守ります。赤ちゃんの泣き声、ハンドルの回転、画面外の存在の接近などが暗示され、すべて、衝撃を与えないサウンド デザインによって強調されています。
クライマックスは、前景を遮る突然の中断とともに到来する。2分強のこの曲は、 最後に、嫌な時間を楽しむ人々に向けたメッセージで終わる持続的な緊張感を求めるプレイヤーへの直接的な賛同です。
テクノロジーと創造的なアプローチ
ODは アンリアルエンジン5、a 以前の作品と比べて方向性が変わった 研究と、マテリアル、照明、高精細な顔のアニメーションを重視する技術的基盤から生まれます。
チームは キャプチャツールとフォトリアリズムソリューションの明らかな使用 前景の表現力を高めるために。ティーザーでは、顔の微細な動きや筋肉の緊張が感じられ、 特に優れたデジタル解釈作品.
小島は強調した このコンセプトは、ドアをノックする音に対する彼ら自身の嫌悪感から生まれたもので、彼らはプレイヤーにその恐怖を感じさせる方法を実験しています。予告編には散りばめられた手がかりが含まれており、 しかし、システムや仕組みの説明は避けている提案の大部分は後回しにします。
キャストとコラボレーション
リリスに加えてキャストには ハンター・シェーファー そして退役軍人へ ウド・キアー、名前 作品が目指す不穏な雰囲気を強化する そして、それは演技に非常に近い治療法であることを示しています。
創造的なレベルでは、 ジョーダン・ピールがコラボレーション プロジェクトの一部はまだ公表されていない。 Xboxフィル・スペンサーは、 目標は、限界に挑戦し、型破りな方法で観客とのインタラクションを楽しむビジョンをサポートすることです。.
可用性と開発状況
El プロジェクトはまだ制作中です そして、数ヶ月前に広まった停止の噂を回避した。今のところ、 打ち上げのチャンスはない 同スタジオは、Xbox Game Studios とのコラボレーション以外では、プラットフォームについては慎重な姿勢を保っている。
この新しい外観は、最初の発表以来2回目の公開であり、 心理的恐怖に焦点を当てていることを確認する, 物語のツールとしての音とクローズアップ彼らのハイブリッド提案のプレイ可能な構造、レイアウト、および最終的な範囲はまだ決定されていません。
示されている内容から、明確な考えが浮かび上がります。 親密な儀式、静寂へと導く扉、そして皮膚レベルで恐怖を測ろうと決意したチーム。UE5 を基盤とし、堅実なキャストを揃えた OD: Knock は、スタジオが密室で作品を微調整する一方で、日常を揺るがすことを目的とした体験を描き出しています。