- Xbox は、ビデオゲームの物理的なディスクのリリースをやめ、代わりに箱入りのデジタル コードを選択するようになりました。
- 『The Outer Worlds 2』や『Ninja Gaiden 4』などの新しい Xbox リリースは、PS5 では物理バージョンでのみ入手可能です。
- コミュニティは、保存、選択の自由、および物理フォーマットの将来について懸念を表明しています。
- マイクロソフトの方向性は、プレイステーションの継続的なサポートや市場の不確実性とは対照的だ。
ここ数か月、インタラクティブ エンターテイメント分野を注意深く追っている人々の注目を集めている傾向があります。 物理ディスクベースのエディションは Xbox から徐々に姿を消しています。ビデオゲームファンはゲームをパッケージで入手することを重視していますが、このアメリカのゲーム会社による最新のリリースや発表は、パッケージ版ゲームの将来について議論を巻き起こしています。なぜこのようなことが起こっているのでしょうか?そして、プレイヤー、コレクター、そしてゲーム業界全体にどのような影響を与えるのでしょうか?
この方向転換は非常に重要なので、 物理的なビデオゲームからディスクを取り外す 大規模な Xbox フランチャイズでは、コミュニティ内で即座に反応が生まれます。 この状況はもはや孤立した事件ではないようだ。、 しかし、XNUMXつ いくつかの著名なタイトルに影響を与えるトレンド そしてそれは、私たちがビデオゲームを消費する方法のビフォーアフターを示すものとなるかもしれません。
Xboxは物理版でもデジタル形式を優先している
すべてが何を指している Microsoft は、完全にデジタル化されたエコシステムに向けて新たな一歩を踏み出しました。例としては次のようなタイトルが挙げられます。 アウターワールド2 o 忍者外伝4Xbox向けに物理フォーマットで発売されるが、ダウンロードコードのみでディスクは付属しない。一方、PS5版はディスクにゲームが収録される。この方針は、待望のPSXNUMX版など、最近のリリースでも既に採用されている。 ギアーズ・オブ・ウォー リローデッド—マイクロソフト自身の象徴的な物語であるにもかかわらず、ソニーのコンソール向けの完全な物理エディションのみが販売され、Xbox 向けは販売されない。
販売店や専門店で確認されているように、これらのタイトルの標準版と、箱入りのプレミアム版やデラックス版は、 Xbox版ではディスクが付属しない一部の小売チェーンは、コードのみの商品の販売を拒否すると公表しており、小売業界における論争と消費者の混乱を浮き彫りにしている。
すぐに反応が出てきた。フォーラムやソーシャルネットワークでは、プレイヤーたちが 従来の物理版と同等の価格を支払わなければならないことへの不満 (約80ユーロ) しかし、空の箱しか受け取れなかった 期待される光学的なサポートなしで、コードで、あるいはコードで。この動きは、マイクロソフトの戦略を強化するものである。 foment ゲームパス デジタル購入ただし、多くのユーザーは依然として有形の所有権と収集可能なオプションを好みます。
物理フォーマットに関する理由、背景、議論
同社はこの変更を次のように正当化している。ほとんどのプレイヤーはすでにデジタルで購入しているそして、その現実に合わせてサービス内容も変化させなければならない。XboxのCEOであるフィル・スペンサーは、2024年の初めに次のように指摘した。 物理的なものを放棄することは戦略的な決定ではなく、大多数の人々の消費行動への対応である。しかし、実際の数字、大型店舗でのXbox専用棚の減少、一部のカタログでのディスクオプションの完全な欠落は、 変化は見た目よりも劇的である.
この新しいアプローチは、通常版だけに適用されるのではありません。伝統的に愛好家の間で切望されてきたコレクターズエディションでさえ、箱の中にはデジタルコードのみが同梱されるようになりました。 ディスクドライブのない将来のXboxの噂 マルチプラットフォーム モデルとクラウドへの確固たる取り組みにより、光メディアの運命はさらに不透明なものとなっています。
多くのプレーヤーやアナリストは、この傾向が ビデオゲームの保存ディスクは インターネット接続やサーバーおよびデジタル ストアの長期的な存在に依存せずに、再販、貸与、収集、プレイできます。インターネット接続が限られている国や地域では、新作を楽しむための最も手軽な手段は依然として物理メディアです。さらに、光学ドライブ搭載のゲーム機が依然として販売されているにもかかわらず、ディスク版が姿を消したことは、その機種を選んだ人々の価値を損なう矛盾だと捉えられています。
プレイステーションの事例と今後の展望
Xboxがデジタル化を進める一方で、PlayStationはディスク付きの物理版を引き続きリリースしている。ただし、PS5 Proのようにドライブなしのバージョンもリリースされていることから、一般市場がこの傾向に馴染みがないわけではないことがわかる。 注目の PS5 タイトルは多くの場合、物理的なサポートを維持します。そのため、一部のプレイヤーは、従来のフォーマットを維持したいのであれば、ソニーのコンソールを選んだ方が良いのではないかと考えるようになった。
コミュニティ側は、 選択の自由を維持するビデオゲームの購入方法と楽しみ方を選択できること。物理的なフォーマットは、感傷的または美的価値(カバー、マニュアル、コレクション)を持つだけでなく、デジタル独占を防ぎ、中古ゲームの転売と流通を可能にし、オンラインストアからタイトルが消えたり、プラットフォームのポリシーが変更されたりした場合でもアクセスを保証するのに役立ちます。
ますます明らかになっているのは、 物理フォーマットの将来は疑問視されているXboxが、最も象徴的なフランチャイズや新作でさえディスクベースのメディアのサポートを中止し、さらにはドライブ搭載のコンソールさえも販売するという決定は、業界における大きな転換を示唆しています。消費者、コレクター、そしてビデオゲーム愛好家は、これまで通りのメディアを楽しみ続けるために、適応するか、代替手段を探す必要があるでしょう。