- ブルームバーグは、RAMのコストが高いため、ソニーがプレイステーション6の発売を2028年か2029年まで延期することを検討していると報じている。
- AIブームによりDRAMやその他のチップの価格が上昇し、コンソールの設計と最終価格が複雑化している。
- この延期により、世代間の通常の7〜8年サイクルが崩れ、2027年に予定されている次期Xboxに有利がもたらされることになる。
- ソニーはPS5とPS5 Proの寿命を延ばし、2026年までメモリを確保し、欧州およびその他の地域での戦略を調整したいと考えています。
可能性 PlayStation 6の発売延期 もはや単なるフォーラムの噂に留まらない。ブルームバーグを筆頭とした複数の報道によると、 ソニーは次期ゲーム機のスケジュールを全面的に再考していると示唆している。 そして、最も可能性が高いと思われた2027年という時期は、もはや確実な賭けではない。
その理由は、アイデアの不足やビデオゲーム開発の減速とはまったく関係がなく、もっと現実的なものです。 世界的なRAMとチップの危機人工知能の台頭によりサプライチェーンは限界に達しており、 これは部品のコストとコンソールの大量生産能力の両方に悪影響を及ぼしています。 平均的なプレイヤーが受け入れられる価格で。
ブルームバーグはPS6の新たな発売時期を2028年か2029年と予想している
ブルームバーグが引用した複数の情報源によると、 ソニーの計画に詳しい関係者同社はPS6の発売を2028年、あるいは2029年まで延期することを検討していると主張している。これは、世代交代を通常2028年としている同ブランドの通常のサイクルからの根本的な変更となるだろう。 7歳から8歳 前のコンソールの後。
これを基準にすると PlayStation 5は2020年11月に発売されました論理的に考えると、PS6は2027年末、クリスマスシーズンと重なる時期に発売されると予想されていました。しかし、現在の状況は異なります。社内の見積もりでは、すでに 最良のシナリオは2028年部品の状況が改善されない場合は、2029 年がますます現実的な時期となるでしょう。
この変位 PS5は、ライフサイクルの延長プレイステーションの歴史からこれにより、ソニーは、より差し迫った世代交代を念頭にプロジェクトをすでに計画している欧州や世界のスタジオとの契約、マーケティング協定、スケジュールを再設計する必要に迫られることになる。
社内では、この動きは 戦略にとって「大きな不一致」 ブルームバーグのレポート自体によれば、このキャンペーンは、世代間のギャップをあまり大きくせずにユーザーエンゲージメントを維持することを目指したものだ。
AI熱がRAM使用量を増加させ、PS6の設計を複雑化
この動きの起源は 半導体市場のパーフェクトストームDRAMメモリやその他のタイプのチップの需要は人工知能データセンターの増加により急増しており、Alphabet、Amazon、Microsoft、OpenAIなどの大手企業が自社のAIシステムを動かすために世界生産の大部分を獲得している。
サムスンやSKハイニックスなどの大手メモリメーカーは、リソースの大部分を AI向け高帯域幅メモリ(HBM)民生用DRAMは長期にわたって供給不足に陥っている。その中で、様々なタイプのDRAMが わずか1ヶ月で最大75%の価格上昇これは、次世代コンソールなど、大量のメモリを必要とする製品にとって、大きな影響となります。
一方、PS6のその他の主要コンポーネントも高価になっています。 SSDストレージ 同様の緊張関係にあり、銅、アルミニウム、錫などの原材料価格が上昇し、生産コストに上昇圧力がかかっている。 ヒートシンク、ファン、冷却システムこれらすべては、 強力なコンソールの製造コスト 今日では、欧州のプレーヤーにとって管理が困難なレベルまで急騰する可能性があります。
リークされた技術情報によると、ソニーはPS6をPS5と比較してCPU、GPU、メモリの面で大幅な進化を遂げたいと考えているようです。また、[未指定のプロセッサ]をベースにしたAMD製APUも検討されていると報じられています。 Zen 6とRDNA 5アーキテクチャ統合メモリ構成は、 24 GBおよび30 GBのGDDR7現在の状況下では、 このようなコンソールを大量生産するには、プロセッサとグラフィック カードの合計コストを超える価格で RAM を購入する必要がある可能性があります。.
そのため、業界筋によると、これらの仕様のPS6は 600万ユーロから700万ユーロの間 ヨーロッパでは帳簿を均衡させるために、より積極的な分析では、 800ユーロ近くのラベル メモリ価格が下がらなければ、2027年の発売に向けてソニーはジレンマに直面するだろうと、複数のコンサルティング会社が予測している。 コンソールの価格は約900~1.000ユーロ あるいは、ユニット当たりの損失が非常に大きくなると想定することになるが、これは社内の多くの人に、PS3 の発売時の混乱を思い出させるものだった。
PS5、PS5 Pro、そして現在の延長サイクル:ソニーの新たな戦略
このような状況を踏まえ、ソニーはPS6をあまり強く売り込む代わりに、 現世代を最大限に活用するこのアイデアは、PS5、特にPS5 Proの関連性を高めることであり、PS5 Proは単なる「ミッドレンジコンソール」ではなく、 次世代への根本的な架け橋.
同社のアプローチは明確です。 インストールベースの収益化 できるだけ早く新しいハードウェアサイクルを開始するのではなく、PS5の発売を延期する。ビジネスの観点から言えば、それはPS5からの収益に注力することを意味します。 ソフトウェア、ネットワークサービス、サブスクリプション製造コストが非常に高い新しいコンソールを何としても開発して成長するのではなく、
ソニーの財務担当取締役リン・タオ氏は、最新の財務報告で、同社はすでに 必要なメモリの最小量を確保する PS5の生産を維持するため 2026年末まで少なくとも現在の計画では。同時に、この多国籍企業は複数のサプライヤーと交渉を続けている。 供給を確保する 今後数年間を見据え、価格上昇の影響を最小限に抑えます。
この再配置は、待望の新作など、今後の主要リリースにも合致しています。 グランド・セフト・オートVIソニーは、このレベルのゲームが、PS5の既存コンソールの売上と、既にPS5にインストール済みのユーザーによるゲームやサービスへの支出の両方を継続的に押し上げることができることを認識しています。中には、PS6の発売時にこれらの主要タイトルのグラフィックの飛躍的な向上をアピールするために、これらの主要タイトルの強化版をリリースする絶好の機会だと考える人もいます。
技術的なレベルでは、同社は次のような技術を活用している。 PSSR(プレイステーション スペクトル スーパー レゾリューション)、 彼の AIを活用した再スケーリングシステム…テストの場として。PS5 Proの寿命を延ばすために現在役立つのは… 将来のPS6の高度なレンダリングの基盤より人工知能に依存したアプローチを採用しています。
次期Xboxの優位性と競合の役割
PS6の発売延期は、何もないところで起こったわけではない。リングの向こう側では、 マイクロソフトは次期Xboxを準備中到着予定日は現在も 2027AMDは、レドモンドに本社を置く同社のゲーム機向け次世代ハードウェアがその日までに完成する予定であることを確認しており、これによりXboxがPlayStationを1年、あるいは2年も先取りする道が開かれることになる。
このシナリオが実現すれば、Xboxは 市場における一時的な大きな優位性 特にXbox Series Xと比べてパフォーマンスが大幅に向上した場合、世界および欧州で大きな注目を集めることになるだろう。一部の情報筋によると、マイクロソフトはPCに近いコンセプト、つまり XboxとWindowsの両方のゲームを実行できるマシン カスタマイズのレイヤーの下に、Xbox ブランド傘下の「Steam Machine」のようなものです。
しかし、マイクロソフトのような大企業の支援があっても、 RAMとDRAMメモリの問題 状況は変わりません。将来のXboxには大容量の高速RAMと高度なチップも必要となるため、部品不足が予想以上に長引けば、発売時期も変更される可能性があります。
並行して、 任天堂も苦境に立たされているこの「ラムマゲドン」の影響ブルームバーグは、この日本企業が再編の可能性を検討していると報じている。 今後発売予定のSwitch 2の価格を値上げ メモリのコストが2026年も上昇し続ければ、ハードウェアの収益性に圧力がかかる可能性について語る際、同社の古川俊太郎社長は、このシナリオを完全には排除していない。
大きな違いは、任天堂が新型ゲーム機の価格を調整するかどうか議論しているのに対し、ソニーは価格を調整することに積極的であるように見えることだ。 次の世代の日付を移動する ヨーロッパの一般大衆の多くにとって正当化するのが難しい価格のハイエンド デスクトップ マシンを市場に投入するよりも。
強制的な延期だが、選手にとってプラスの影響を与える可能性がある
PS6の発売を短期間で期待していた人にとっては、一見残念なことに聞こえるかもしれないが、よく考えてみると、それほどネガティブな解釈にはならない。代替案としては、2027年にPS6を発売するという選択肢もあっただろう。 メモリまたは電源切断 コストを削減するために、あるいはその反対に、非常に野心的なハードウェアだが 法外な価格 1.000ユーロという心理的障壁に到達、もしくはそれを上回った。
ソニーがゲームの品質を過度に損なうことなく現世代を延長し、同時にメモリ市場の回復を待つことができれば。 2028年以降、ある程度の正常状態を取り戻す近々発売されるPS6は、巨額の出費をすることなく、より大きな飛躍を遂げる可能性があります。PS5よりもわずかに高い価格で発売される可能性はありますが、それでも現在議論されている価格よりも手頃な範囲に収まるでしょう。
ヨーロッパやスペインの研究においては、より長いサイクルには良い面もあります。 プロジェクトを磨くための時間が増えるPS5とPS5 Pro向けにグラフィックエンジンを最適化し、PS6の新機能を活用できるよう冷静に計画を立てましょう。世代交代を急がずに進めることで、新コンソールの発売当初からより充実したラインナップが揃う傾向があります。
だからといって待ち時間が短くなるわけではない。PS5が 8または9年これは近年で最も長い期間の大型ゲーム機の発売間隔となる可能性がある。しかし、チップ不足とAIの台頭が目立つ業界においては、 ハードウェアの寿命を延ばすそれは例外ではなくなり、新たな標準となる可能性があります。.
このような背景から、今後数年間はPS5とPS5 Proが主要なローンチをどう乗り切るか、ソニーが早期リリースされる可能性のあるXboxに対してヨーロッパで自社のエコシステムの魅力をどう維持するか、そしていつついにPS5のスタートの合図が鳴るかに焦点が当てられることになるだろう。 PlayStation 6は発売当初から遅延が目立っていました それは、新たな技術的現実の症状として避けられないものである。