- 任天堂は、安定性と下位互換性に重点を置いたファームウェアアップデートにより、Switch 2 の互換性を改良し続けています。
- 『バイオハザード4』、『Miitopia』、『リトルナイトメア』など、初代 Nintendo Switch のいくつかのタイトルは、後継機でパフォーマンスが向上しました。
- Skyrim Anniversary Edition と Red Dead Redemption は、Switch 2 向けに最適化されたバージョンまたはアップデートが提供され、グラフィックが改善され、機能が追加されました。
- コンソールを使用すると、保存したゲームや以前のコンテンツを利用できるため、進行状況を失うことなく Switch から Switch 2 に簡単に移行できます。
任天堂のハイブリッド コンソールの後継機の登場は、単にパワーの向上や画面の改善だけが目的ではなく、スペインや他のヨーロッパ諸国の多くのゲーマーがほぼ必須と考える機能です。 オリジナルのSwitchゲームがSwitch 2でどのように動作するか世代間の互換性は、新しいコンソールにアップグレードするかどうかを決定する重要な要素になっています。
ファームウェアのアップデートと安定性:互換性の基盤
ここ数ヶ月、 Switch および Switch 2 のアップデート 21.0.0 および 21.1.0 彼らは公式に「全般的な安定性の改善」に焦点を当てている。」とありますが、その非常に一般的な説明の裏には 多くのゲームの動作に関連する隠れた変更があります。
任天堂は公式声明で、これらのバージョンについてのみ言及している。 システムの安定性が向上し、ユーザー エクスペリエンスが向上します。これは Switch と Switch 2 の両方に当てはまります。ただし、各パッチ後に更新される互換性リストを見ると、これらは単なるマイナーな修正ではないことがわかります。以前はバグやパフォーマンスの不安定さがあったいくつかのタイトルが、新しいコンソールで完全にプレイ可能になっています。
同社はまた、いくつかの懸念にも対処しなければならなかった。数週間前、以前のファームウェアアップデートが批判を受けた。 Switch 2と互換性のある特定のサードパーティ製ドックやアクセサリで問題が発生する任天堂はその後、これらのデバイスの法的互換性を意図的にブロックする意図はないと述べ、 パッチの目的はシステムを制限することではなく、システムを洗練させることです。.
環境を安定させるためのこの取り組み これはメトロイドプライム4: ビヨンドや カービィのエアライダーは、Switch 2のパフォーマンスを測るベンチマークタイトルの1つとして位置付けられています。そのリリースは、IGN Spainなどのメディアで好評を博し、技術的な品質の面で今後期待される基準も設定しました。
ゲームリスト: 何がうまくいったか、何がうまくいかなかったか、何が保留中か
新しいファームウェア バージョンごとに、コミュニティと専門ポータルが Switch 2 上のゲームのステータスを更新します。 互換性は単純に「はい」か「いいえ」ではない完全に機能するタイトルもあれば、プレイはできるが問題があるタイトルもあり、また、現時点では互換性がないままになっているタイトルもあります。
最新のファームウェアアップデート(21.1.0)では、多数のオリジナルSwitchタイトルが後継機でプレイ可能になったことが確認されています。これには、以下のようなゲームが含まれます。 Blade of Darkness、Game Dev Story、Little Nightmares: Complete Edition、またはStreets of Rage 4、これらも含まれるリストに追加されます Miitopia、バイオハザード4、ソリッドボイド - ネイチャーパズル、スポーツパーティー、もじ遊戯、ベンチャータウン.
これらのゲームは、アップデート21.0.0で含まれていたものなど、以前のパッチですでにパフォーマンスが改善されていた他のゲームに加わります。当時、任天堂は既に NieR:Automata The End of YoRHa Editionを含むいくつかのタイトルのパフォーマンスと下位互換性が向上しました。、そして後継機のカタログを徐々に改良し続けるという考えだった。
『バイオハザード4』と『Miitopia』のケースは特に顕著です。どちらもSwitch 2でプレイできましたが、煩わしいバグやグラフィックの粗さに悩まされていました。最新の調整により、 体験がより安定する そして、最も明らかな欠陥は消えたか、大幅に軽減されており、任天堂が各ゲームを個別にレビューして改善すべき点を特定しているという印象が強まりました。
一方、依然として複雑な問題を抱えているタイトルもあります。 モンスターハンターストーリーズは「プレイ可能だが問題がある」と記載されているこれは、ゲームプレイに影響する可能性のある問題があるものの、進行可能であることを示す中間状態です。その他のゲームは、開発者から特定のアップデートまたはパッチが提供されるまで、互換性のないリストに残ります。
任天堂はSwitch 2の互換性問題の修正を続けている
各ファームウェアで更新される詳細な分類により、 任天堂は、Switch 2で最も頭を悩ませたゲームに積極的に取り組んでいるいくつかのケースでは、問題はゲームプレイに関連したものではなく、見た目に関するものでしたが、それでもかなり目立っていました。
分かりやすい例としては「Miitopia」が挙げられます。ゲーム自体は深刻なクラッシュもなく動作しましたが、いくつか問題もありました。 奇妙なテクスチャとグラフィックの不具合 これにより、ゲーム体験が多少損なわれていました。最新の修正により、これらの問題は軽減され、下位互換バージョンは新しいコンソールで安定したゲームとして期待されるものに近づきました。
リトルナイトメア:コンプリートエディションやストリートオブレイジ4などの他のゲームでも同様のことが起こり、システムアップデートがどのように機能するかが明らかになった。 流動性が向上し、偶発的なエラーが減少しました。これらの修正の多くは公式リリースノートには詳しく記載されていませんが、実際の結果として、Switch ライブラリを Switch 2 に転送するユーザーにとって、より一貫したエクスペリエンスが実現します。
警告が完全に消えるわけでもない。例えば任天堂は、 「A Hat in Time」では、冒険の特定の部分を進めるときに問題が発生する場合があります。この言及により、将来のファームウェア バージョンでパッチを受け取る可能性がある「レビュー待ち」のタイトルのリストが存在することが明らかになります。
いずれにせよ、傾向は非常に明らかです。 新しいアップデートごとに、より互換性のあるゲームやパフォーマンスが向上したゲームが追加されます。競合するケースを徐々に減らしていきます。Switchを多数所有するヨーロッパのユーザーにとって、これは古い本体の売却やセーブデータの永続的な移行を検討する前に重要なポイントとなります。
Skyrim Anniversary Edition:Switch 2向けの最適化の例
この互換性と改良版の文脈において、最も議論されている事例の一つは、 Nintendo Switch版『The Elder Scrolls V: Skyrim Anniversary Edition』2Bethesda の伝説的な RPG が、後継機のハードウェアを活用し、Switch からの移行を可能な限り容易にするように設計された新バージョンで復活します。
すでにオリジナルコンソールのアニバーサリーエディションをお持ちの方は、 そのエディションを所有するだけで十分です。 拡張版をダウンロードして、新しいマシンでプレイを開始してください。ベースゲームのみをお持ちの場合は、アニバーサリーアップデートをご購入いただけます。 19,99ユーロSkyrimをお持ちでない方は、アニバーサリーエディションの完全版パッケージをご購入いただけます。 59,99ユーロこれには Switch 版と Switch 2 版の両方が含まれます。
ベセスダは、後継作のプレイヤーが楽しめることを強調した。 解像度の向上、読み込み時間の短縮、パフォーマンスの最適化、新しいコントロールオプションこれらには、 Joy-Con 2のコントローラーの1つがマウスのように機能するメトロイドプライム4:ビヨンドなど、このコンソールの他のタイトルで見られたものに近づいています。
この移植版では、任天堂のユーザーがすでにおなじみの独占コンテンツも保持されています。 マスターソード、ハイリアの盾、そしてチャンピオンのチュニック『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』からインスピレーションを受けた作品。 Amiiboの互換性したがって、オリジナルの Switch のプレイヤーがすでに持っていたユニバースのクロスオーバーは保存されます。
コンテンツに関しては、アニバーサリーエディションには基本ゲームと拡張パックが含まれています。 ドーンガード、ドラゴンボーン、ハースファイア長年にわたり蓄積された生活の質の向上と、 クリエイションクラブこのセクションには、武器、呪文、ダンジョン、そして会社が厳選したその他の追加要素が含まれています。これらはすべてSwitch 2にネイティブ移植されており、コンソールの優れた性能を活かして、より充実した体験を提供します。
『レッド・デッド・リデンプション』とコンソール間のセーブデータの移行
業界がSwitch 2の互換性にどのように取り組んでいるかを明確に示すもう1つの事例は、 レッド・デッド・リデンプションESRB レーティングによる当初の噂の後、Rockstar のクラシック西部劇は、ハイブリッド コンソールの後継機を含む現在のハードウェアを最大限に活用するように設計されたバージョンで、任天堂のコンソールにネイティブで登場しました。
テクニカル分析、例えば デジタルファウンドリー現代のコンソール版は、 高PC構成スイッチ2の具体的なケースでは、2023年に発売されたスイッチ版と比較して最も顕著な改善点が議論されており、 毎秒60フレーム、DLSSサポート、マウスのようなコントロール互換性これは、より正確な照準を好む人にとって特に興味深いものです。
Rockstar の今回のリニューアル戦略には、互換性とユーザーにとっての価値という明確な側面もあります。 PlayStation 4、Nintendo Switch、またはXbox Oneの下位互換性のあるデジタルエディションですでにゲームを所有しているユーザーは、追加費用なしでアップグレードできます。 新バージョンへのアップデート。さらに、PlayStation 5版とPS4版は発売日よりPlayStation Plusゲームカタログに統合され、モバイルデバイスでは、Netflixのサブスクリプションが有効であれば、iOSとAndroidで追加料金なしでプレイできます。
任天堂のエコシステムにおいて最も重要な点の一つは Switch 2ユーザーは以前のコンソールから保存したゲームを続行できますこの進歩の継続性は、長年続くタイトルでゼロから始めることを意味しない世代交代にすでに慣れている多くのヨーロッパのプレーヤーにとって不可欠です。
メインストーリーモードの他に、レッド・デッド・リデンプションの新バージョンには拡張パックも含まれています アンデッドナイトメア さらに、Game of the Year Editionの追加コンテンツも収録されており、これまでで最も充実したエディションとなっています。しかも、以前のプラットフォームで既にゲームをプレイしていたプレイヤーのアクセスを犠牲にすることなく、同じタイトルに再度お金を払うことへの抵抗感を軽減しています。
一方、 レッド・デッド・リデンプション2 任天堂の新型ゲーム機への対応については公式発表はまだありませんが、前作の互換性への対応方法は、Switch 2向けの続編のリリースが今後どのように進められるかを示唆しています。
下位互換性、以前のコンテンツ、プレイヤーの期待
プレイ可能なゲームリスト、ファームウェアパッチ、ベテランタイトルの強化版がどのように整理されているかを見ると、 スイッチ2の互換性は、コンソールの柱の一つになりつつある後継機は、より強力になり、120Hz OLED スクリーンとパフォーマンスが向上しましたが、オリジナルの Switch ライブラリの大部分が今後も使い続けられるという約束も伴っています。
平均的なユーザーにとって、これは非常に具体的な質問に翻訳されます。 現在プレイしているゲームのうち、どれくらいが新しいコンソールで引き続きプレイできますか?また、どのような条件ですか?Skyrim や Red Dead Redemption のような事例を見ると、多くの企業がアップグレードをより簡単にすることに尽力しており、すでに特定のエディションを所有しているユーザーには追加料金なしで改良版を提供していることがわかります。
可能性 セーブしたゲームをSwitchからSwitch 2に移行または維持する一部のゲームに搭載されているこの機能は、移行をさらにスムーズにします。RPGやサンドボックスゲームでは数十時間、数百時間ものプレイ時間が必要となるため、このような互換性はコミュニティにとってほぼ必須となっています。
同時に、任天堂が 特定の互換性エラーを修正し、パフォーマンスを向上させ、グラフィックの詳細を調整します すでにリリースされているタイトルにおいては、長期的なアプローチが示唆されています。カートリッジの起動だけでなく、より現代的なハードウェアの期待に応える体験を提供することが求められています。
今後のシステムアップデートやSwitch 2のカタログへのリリースが予定されているため、互換、強化、またはリリース予定のゲームのリストは今後も更新され続けると予想されます。スペインやヨーロッパでSwitchからのアップグレードを検討している人にとって、市場が伝えているメッセージは非常に明確です。 新しいコンソールは、現在のライブラリとの互換性を確保するだけでなく、ライブラリをより有効に活用することを目的としています。下位互換性、技術的改善、そしてゲームごとの体験を磨くための継続的な努力を組み合わせています。