- Amazon Prime Video は、Vault-Tec シェルターにインスピレーションを得た競争型リアリティ番組「Fallout Shelter」を準備中です。
- この番組は10話構成で、身体的なチャレンジ、戦略的な訓練、道徳的なジレンマを組み合わせた内容となる。
- 制作はスタジオ・ランバート、キルター・フィルムズ、ベセスダ、アマゾンMGMスタジオが担当する。
- 現在、ヨーロッパおよびその他の地域からの参加者を募集しており、撮影はイギリスとアメリカで予定されている。
El フォールアウトの世界はテレビで拡大し続けている今回は伝統的なフィクションシリーズではなく、 リアリティ番組のフォーマットプライムビデオでのフォールアウトの好調なパフォーマンスを受けて、プラットフォームは投資を決定しました。 新たな競争プログラムとしてのフォールアウトシェルター, 象徴的なVault-Tec地下シェルターから直接インスピレーションを得た ビデオゲームの。
この新しいテレビ番組プロジェクトは、このシリーズがスクリーン上で非常に活発な時期を迎えている時期に登場します。 『Fallout』は現在シーズン2が放送中で、シーズン3の制作もすでに決定している。一方、Amazon は、ゲームのブラックユーモア、レトロフューチャー、道徳的判断を社会的な生存競争に移した、興味深い脚本のない実験を準備している。
Vault-Tecシェルターを舞台にしたリアリティ番組
本編の直接的な続きではなく、 フォールアウトシェルターは10話のリアリティ番組として計画されている 参加者は地下室の住人となり、核シェルターの隔離環境を再現した監禁生活を送ります。参加者は、肉体的にも精神的にも限界に挑戦するように設計されたテストを通して、次第に困難な課題に立ち向かうことになります。
この提案は、多様な参加者が一緒に暮らすことに焦点を当てています。 Vault-Tecにインスパイアされた金庫あらゆる決断が重要となるゲーム。単に課題に打ち勝つだけでなく、緊迫した状況下で同盟関係、ライバル関係、そして戦略を巧みに操ることが求められます。これはまさに、ゲームの展開を左右する絶え間ない選択とその結果という、このゲームの精神に忠実なものです。
公式の説明によると、このプログラムは ソーシャルと物語の「ゲームプレイ」を使った大規模テストFallout を象徴するサバイバル、ブラックユーモア、そしてレトロフューチャーな美学の融合を、現実のものにしようと試みています。Vault の雰囲気とチャレンジは、視聴者がビデオゲームの世界観を明確に認識できるよう設計されますが、同時に現代のリアリティ番組のダイナミクスも無視しません。
このシリーズは有名なモバイルゲームと同じ名前です 核シェルタープレイヤーは自分のシェルターを管理することになります。この場合、「バンカー」の管理とバランス調整は実際の人間によって行われ、カメラが彼らの動きを追う中、迅速な意思決定が求められます。
このプログラムは他のプログラムに加わり ビデオゲームのテレビ化 誰が賭けているのか コンテスト形式プライムビデオがすでに他の国際的な作品で試みてきた要素である、視覚的なスペクタクル、人間ドラマ、強力な社会的戦略要素を融合したアプローチを採用しています。
スペシャル:ゲームの属性がテストになる
このプロジェクトの最も印象的な点の一つは、リアリティ番組の仕組みがシリーズに古くから伝わる属性システムに基づいて構築されていることです。参加者は、キャラクターモデルの7つの特性を試す課題に挑戦します。 特別強さ、知覚、忍耐力、カリスマ性、知性、敏捷性、そして運。ビデオゲームのロジックを、競争的なテレビ環境に直接転送します。
各チャレンジでは、これらの側面を何らかの方法で測定しようとします。物理的なテストも必要となるため、 強さと持久力知覚と知性が評価される観察とパズルを解くチャレンジ、カリスマ性が違いを生むグループダイナミクスと交渉、そして敏捷性ともちろん運がシェルターに留まり誰が取り残されるかを決める極限状況。
この作品は、個人の属性を超えて、 忠誠心、同盟、そして権力ゲーム バンカー内部。説明文では、このテストは社会的な戦略に重点を置いた形式であることが強調されている。人気、影響力、そしてシェルターの他の居住者を読み取る能力は、身体能力テストでの好成績と同じくらい決定的な要素となり得る。
出場者はまた、 倫理的なジレンマと道徳的な岐路プレイヤーに不快な決断を強いるように設計されています。集団の安全よりも個人の安全を優先すること、資源を犠牲にすること、誰を支援するか誰を置き去りにするかを選択することなどです。この要素は、Fallout の物語のDNAを捉えようとしています。Fallout の物語では、完全に「正しい」選択はほとんど存在せず、長期的な影響は予期せぬものになり得ます。
アマゾンによれば、これらすべては、このシリーズの特徴であるダークユーモアと、 競争スリラーゲームファンにとって馴染み深いものを提供し、同時に、好奇心からこの新しい形式に近づいている人にもアクセスしやすいものにしようとしています。
Studio Lambert、Kilter Films、Bethesdaとの国際制作
制作部門では、 Fallout Shelter は、大規模なリアリティ番組で豊富な経験を持つチームを誇ります。このプログラムは、「Squid Game: The Challenge」や「The Traitors」などのタイトルを手がけたStudio Lambert社が、Kilter Films、Bethesda Game Studios、Amazon MGM Studiosと共同で開発している。
スタジオ・ランバートの製作総指揮を務めるのは スティーブン・ランバート、ティム・ハーコート、ジャック・バージェス、トニ・アイルランド、スティーブン・イェモ、スティーブン・ラブロック、アミナ・バドレシン国際的なリアリティ番組でよく知られている顔ぶれ。Kilter Filmsがエグゼクティブプロデューサーとして参加。 ジョナサン・ノーラン、リサ・ジョイ、アテナ・ウィッカムプライムビデオの Fallout シリーズを手がけた同じクリエイティブ チームです。
ベセスダ・ゲームスタジオより、 ジェームズ・アルトマンとトッド・ハワード 彼らは製作総指揮チームに加わり、番組とオリジナルシリーズとの繋がりを強化します。プロジェクト全体の監修は アビ・ランブリノス エグゼクティブプロダクションの責任者として、関係するさまざまなパートナー間の調整を確実に行います。
この企業とプロデューサーのネットワークは、『フォールアウト シェルター』をAmazon MGM Studiosの非脚本形式のカタログにおける世界的大作のカテゴリーに位置付けています。その目的は ドラマチックなフィクションを超えてフォールアウトの世界を広げる視聴者がブランドと関わる方法を多様化し、ビデオゲームをプレイしたことがないかもしれないが、競争力のあるリアリティ番組を視聴している新しい視聴者を開拓します。
配信に関しては、この番組は プライムビデオ限定 スペインをはじめとするヨーロッパ諸国を含む240以上の国と地域で利用可能になります。つまり、この地域のプラットフォーム加入者は、現時点で発表されている地域限定の配信開始や遅延なく、ローンチ時から競争に参加できるということです。
ヨーロッパからの参加募集と参加条件
ファンの間で最も関心を集めている点の一つは Fallout Shelterのキャスティングが開始特定のウェブサイトを通じて、興味のある人は、個人情報、教育レベル、スキル、そしてもちろん、Fallout の世界の各属性において自分がどの程度「特別」であると考えているかについての詳細を尋ねられるフォームに記入することができます。
基本的な要件には、 21歳以上であり、有効なパスポートを持っていること撮影は英国と米国で行われるため、次のような可能性が開けます... スペインおよびヨーロッパからの参加者 制作側が設定した旅行条件と日程の空き状況を満たしていれば、応募できます。
選考プロセスでは、 多様なプロフィールキャラクター、職歴、そして個人的な経歴の両面において、非常に多様な住人で構成される避難所を再現することが目的です。スポーツやエクストリームアクティビティの経験者から、創意工夫、戦略、コミュニケーション能力に重点を置いた人物まで、キャスティングチームが番組のダイナミクスに適切と考える条件に合致する人であれば、誰でも自分の居場所を見つけることができます。
リアリティ番組のプロデューサーは、 録音は6月に予定されています。期間は約3週間です。プライムビデオでの公開日はまだ発表されていませんが、応募締め切りは…まで設定されています。 2月15日その後、最終的な出場者選考段階が始まります。
この作品は、出場者に、もし優勝したら賞金をどう使いたいかを説明するよう促している。これはこの種の形式ではよくあることだが、この場合は「再建「そして、Fallout の伝承と核災害後の生活に関連する新たな始まり。」
高額賞金と核戦争後の雰囲気
参加者にとっての主なインセンティブは 多額の賞金公式概要では「巨額の賞金」と表現されているが、正確な金額はまだ公表されていない。しかし、アマゾンとプロデューサーの提示方法からすると、相当な金額であることが伺える。これはシェルター内で行われた決定に真の重みを持たせることを意図したものだろう。
10話を通して、バンカーの住人たちは 安全、権力、戦略的優位性最終賞に加えて、これらの中間報酬には、脱落からの保護、限られたリソースへのアクセス、内部情報、または他の出場者の運命に影響を与える能力などが含まれる場合があります。
設定が重要な役割を果たします。空間は Vault-Tecスタイルの防爆金庫ゲームやプライムビデオシリーズのビジュアルスタイルに倣い、ミッドセンチュリーのレトロな要素と高度な架空のテクノロジーを融合させた美学を備えたこの閉鎖された環境は、シェルターの内部ルールへの孤立感と依存感を強化することを目的としています。
トーンに関しては、プログラムの責任者はそれが維持されると主張している。 ブラックユーモアと「選択に基づく倫理」アプローチ まさにこのシリーズの特徴です。つまり、誰がチャレンジに勝利したかだけでなく、どのようにそれを成し遂げたか、その過程でどんな約束を破ったか、そしてカメラで全てが記録される閉鎖空間での生活というプレッシャーにどう対処したかが、審査されるのです。
ビッグ・ブラザー、テンプテーション・アイランド、または屋外サバイバル形式などのリアリティ番組に慣れているヨーロッパやスペインの視聴者にとって、Fallout Shelter は、基本的な構造は馴染みがあるものの、非常に独特なスタイルになっているように思えるかもしれません。 SF、ビデオゲームの文化と核戦争後の物語が、従来のコンテストとは一線を画しています。
この動きにより、プライムビデオは、新シーズンでストーリーが続く連載小説と、この 新しい台本なしの競争リアリティ番組 Vault-Tec社の世界観における、より社会的かつ戦略的な側面を探求する作品です。認知度の高いブランド、経験豊富な制作チーム、そして世界中の視聴者に向けたフォーマットの組み合わせにより、Fallout Shelterは、プラットフォーム上で近い将来最もエキサイティングなリアリティ番組の一つとして位置づけられています。