FF VII パート3: 進捗、クリエイティブな焦点、そしてリリース


エンターテイメント
2025-09-30T10:08:59+02:00

最終更新日: 2025年09月30日
  • 開発は順調に進んでおり、多くのコンテンツはすでにプレイ可能で方向性も明確です。
  • 配達を指示する暗号語は決定されているが、公表されていない。
  • プラットフォームとリリース戦略はまだ未定ですが、皆様にご満足いただけるよう努めております。
  • 正式な日付は未定ですが、ガイドラインと近日中の発表が検討されています。

ファイナルファンタジーVII リメイク パート3

La 『ファイナルファンタジーVII』リメイクプロジェクトの最終部分が続きます。 そして、そのディレクターによれば、 作業は順調に進んでいる チームは三部作の結末を見失うことなく、空約束を避け、具体的なことに焦点を当てながら、現状を把握できるいくつかの洞察を共有しました。

浜口直樹氏は強調する スタジオはこのリリースに対して明確で一貫したビジョンを持っているすでに確立された指針となるコンセプトと 再生可能な内部バージョン彼は、目標は適切に指導された開発と磨きをかけるチームによって、高品質の成果を達成することだと主張している。

『ファイナルファンタジーVII リメイク パート3』の現在の開発状況はどうなっていますか?

浜口氏は、第3部は「非常に順調に」進んでいると確信している。 コンテンツの多くはすでにプレイ可能ゲームの方向性と形は明確に定義されており、チームは改良の段階で協力して作業します。 これは序文ではなく、最終製品に向けた確かな一歩です。.

スタジオは、この作品が三部作のクライマックスとなることを明確にしており、 満足のいく結末 リメイクとリバースからこのプロジェクトをフォローしてきた皆さんへ。物語は第2章の出来事の後も続き、オリジナルの世界観における重要なシーンや瞬間に焦点を当てています。

この好調なペースを確認することに加え、ディレクターはコミュニケーション計画が進行中であると指摘しています。 次のニュースはすぐに来るだろう、それでも ゲームの正式な発表に関する具体的な詳細は保留されています。.

それまでは、まだプレイしていない方は、お好みのプラットフォームで過去2作をお楽しみください。そのメッセージは明確です。 第三部が進行中であり、私たちはそれを最高レベルにまで引き上げてから、さらに詳しく公開したいと考えています。.

この配信を導くキーワード

チームはすでに デザインと物語を明確に表現するキーワード この第3作目では、まだ明らかにされていませんが、過去作と同様に、この中心的なアイデアが全体の雰囲気を決定づけ、ゲームのメカニクスと構造に反映されています。

En リメイクでは「再会」に焦点が当てられ、リバースではキャラクター間の「絆」に焦点が当てられました。; さて、新しい哲学は、 ユフィのようなキャラクター, すでに内部ビルドに適用されている, この再解釈の最終段階におけるクリエイティブとゲームプレイの決定を導く.

サブタイトルについては、まだ発表がありません。コミュニティでは、そのコンセプトの伝統に合致する複数の選択肢を検討してきましたが、 名前は憶測のまま スタジオが公式に発表するまで。

プラットフォーム、出版戦略、最近の売上

El RebirthのパフォーマンスはPS5で好調で、PCでも勢いを増している浜口直樹自身も強調している ファンの不安を和らげる そして、高品質な第3弾を提供できることを改めて強調します。社内では、品質の向上と製品の微調整に注力しています。

並行して同社は、 より多くの同時発売戦略 コンソールとPCの間での独占販売について。ただし、開発チームはパート3のリリース方法についてはまだ検討中であり、そのため、期間限定の独占販売が行われるかどうかについては明言していない。

最初の2作は、時間の経過とともにより多くのシステムでリリースされ、幅広いプレイヤー層を満足させたいという願望が高まってきました。しかし、この3作目では 具体的なプラットフォームは発表されていない 発売日に公式発表を待っています。

カレンダーと次のステップ

今のところ、 公式の日付や終了したウィンドウはありませんリメイクとリバースの間の時間を考慮すると、 2026年を目指すのは楽観的すぎる; を置く人もいます 『ファイナルファンタジーVII リメイク パート3』は2027年頃に発売予定ただし、編集者やチームからの確認はありません。

良いニュースは、 研究は比較的近い将来にニュースを予測しているその間、彼らは推奨する 過去2つのゲームを発見またはレビューする 各プレイヤーの好みのプラットフォームで、最終段階に備えてください。

見通しは明確です。第3部ではプレイ可能なビルドが開発され、 定義されたクリエイティブコンセプト プラットフォーム、リリース戦略、待望の日付が確定する中、高い品質基準で三部作を完結させるという野心があります。