- DirectStorage は、CPU のボトルネックを解消することで、現代のゲームにおけるデータ アクセスに革命をもたらします。
- DirectStorage を最大限に活用するには、NVMe PCIe 3.0 以上の SSD が必要です。
- DirectStorage と NVMe SSD を組み合わせることで、読み込み時間が短縮され、現在および将来のゲームの流動性が向上します。
の中断 DirectStorageとNVMe SSD PC ゲームの体験方法を変えました。少しずつ、終わりのない読み込みと待ち時間に耐えることから、ほとんど気にならなくなりましたが、それでも「DirectStorage と通常の NVMe の違いは何ですか?」という疑問が生じるのは当然です。
この記事では、この問題を分析し、両方のテクノロジーがどのように相互に補完し合うかについても説明します。究極の PC 体験を求める人にとって非常に興味深いものです。
DirectStorage とは何ですか? ゲームにどのような影響がありますか?
近年、残酷な期待が生まれている。 ダイレクトストレージは、Microsoftが開発したAPIで、Xbox Series X/Sに最初に搭載され、現在はWindows 10と11に搭載されています。その目的は ゲーム内のデータアクセス速度を最大化するより広い世界、より詳細なテクスチャ、そして最も重要なのは、 読み込み時間をほぼゼロに短縮.
彼はどうやってそれをやるんですか?そうですね、リソースの読み込みプロセスに大幅な変更が加えられました。従来の方法では、CPU がストレージ (SSD または HDD) からデータを抽出し、それを RAM に解凍し、最終的にグラフィック カード (GPU) に配信する役割を担っていました。これにより生成された ボトルネック特に、グラフィックスとテクスチャのサイズと詳細度が飛躍的に増大し始めたときです。
DirectStorage の鍵となるのは、このデータの転送と解凍において CPU を排除することです。情報は伝わる NVMe SSDからGPUに直接 はるかに効率的です。さらに最新バージョンでは、GPU 自体が解凍を実行することもできます。これら全ては 超高速読み込みと優れた流動性 私たちのゲームでは。
簡単に言うと: ダイレクトストレージ これは、最近まで次世代コンソール専用であった、ゲームにおける最新の NVMe SSD の潜在能力を最大限に引き出すための鍵となります。
NVMe SSD と他のドライブの違いは何ですか?
私たちが話すとき 記憶装置すべてが同じというわけではありません。その NVMe SSD (非揮発性メモリエクスプレス) は PCI Express インターフェイスを使用しており、従来の SATA SSD (そしてもちろん古い機械式 HDD) よりもはるかに高い読み取りおよび書き込み速度を実現します。
ご参考までに、SATA SSD は通常 500 ~ 600 MB/秒の速度を提供しますが、PCIe 3.0 NVMe SSD は 3500 MB/秒に達し、新しい PCIe 4.0 または 5.0 は 7.000 MB/秒を超えることもあります。 この差は甚だしい DirectStorage のようなテクノロジーと組み合わせると特に、新たな可能性が開かれます。
とはいえ、超高速NVMe SSDを搭載しているにもかかわらず、 ダイレクトストレージしかし、ストレージからグラフィック カードへのデータ転送にボトルネックがまだ存在していたため、ゲームではこれらの数値を実際に活用することができませんでした。
DirectStorageとNVMe SSDの連携:完璧な組み合わせ
これまでで最も大きな質的飛躍は ダイレクトストレージ ゲーム内のデータの流れを変えることです。これまでCPUとRAMを経由していたリソース(3Dモデル、超高精細テクスチャ、アニメーション)が、 これらはNVMe SSDからGPUにほぼ直接送られるプロセス全体の速度と効率が大幅に向上します。
DirectStorageの最新版(最近リリースされたバージョン1.2など)では、 CPU負荷を軽減するGPU 上で直接データを解凍できるため、これにより、読み込み時間が短縮されるだけでなく、人工知能、ゲームの物理学、その他の複雑な計算などの他のタスクのためにプロセッサ リソースを解放するのにも役立ちます。
この技術的進歩は最近のいくつかのゲームで見られ始めていますが、カタログはまだ小さいです。 Forspoken これは、Ratchet and Clank: Rift Apart、Forza Motorsport、あるいは Diablo IV やその他の主要リリースのパッチなどの将来の約束など、タイトルとともに、最初にそれを採用した 1 つです。これらのタイトルすべてにおいて、すでに注目すべきことは、 NVMe SSDとDirectStorageを有効にすると、読み込み時間は最小限 ゲーム体験がよりスムーズになります。
DirectStorage を活用するには何が必要ですか?
活用する ダイレクトストレージ、あなたのPCはいくつかの要件を満たす必要があります 最小要件:
- Windows 11オペレーティングシステム (Windows 10 では制限付きバージョンがサポートされていますが、フル機能を使用するには 11 が推奨されます。)
- NVMe PCIe 3.0 SSD以上。このテクノロジーでは SATA ドライブは使用できません。
- DirectX 12 Ultimate対応グラフィックカード。 Microsoft は、ハードウェア解凍アクセラレータを搭載した NVIDIA の RTX 20/30 および AMD の RX 6000 GPU を特に推奨しています。
最近まで、Microsoft は SSD に少なくとも 1 TB の容量を要求していましたが、この要件は削除されました。必要なのは、PCIe 3.0 以上のインターフェースを備えた NVMe ドライブだけです。
本当の利点:読み込み時間とパフォーマンス
「本当に違いはあるのだろうか?」とよく聞かれます。簡単に答えると「はい」ですが、ゲームとハードウェアによって異なります。 Forspokenなどの互換性のあるタイトルでのテストでは、ディスクの種類による違いは 注目すべき:
- NVMe PCIe 4.0/3.0 SSD: 読み込み時間は1,3~2,5秒です。
- SATA SSD: 約5,8〜7,5秒で読み込みます。
- 従来のHDD: 最大50秒!
オープン ワールドや巨大なテクスチャをロードする場合、その違いはさらに顕著になりますが、初期のゲームではその影響は予想よりも小さいものでした (たとえば、Forspoken では、異なる世代の SSD でのロード時間が似ている場合がありました)。重要なのは 開発者がDirectStorage向けにゲームを最適化するにつれて、これらの違いは今後も拡大し続けるでしょう。
しかし、ますます重要になってきている別の側面があります。 FPSと流動性への影響。 GPU による解凍と CPU 負荷の軽減により、大幅な改善が見られました。 平均 FPS が 6% 向上し、最小 FPS が最大 12% 向上 特に複雑なシーンやオープンワールドの高速ロードの場合、SATA SSD から PCIe 4.0 NVMe SSD に移行するときに影響します。
互換性、構成、および新しい改善点
最新バージョンのDirectStorage 1.2には、古いハードドライブとの互換性を向上させるオプションが含まれています。 バッファ付きIOを強制する。ただし、パフォーマンスが最新の SSD に比べてまだはるかに劣っているため、Microsoft では、非常に低速な HDD を使用している場合にのみこれを有効にすることを推奨しています。
もう一つの目新しい点はAPIです 圧縮サポートの取得これにより、開発者は解凍が GPU によって行われているのか、CPU によって行われているのかを知ることができ、パフォーマンスの最適化に役立ちます。さらに、各アップデートには以下が含まれます バグの修正 DirectStorage とさまざまなハードウェア構成の関係をさらに改善する最適化も行われます。
留意すべき点: DirectStorage を使用する場合、SSD と GPU 間でデータを移動するためにシステムが追加のメモリを予約するため、より多くの RAM が必要になります。最近のコンピュータでは、これは通常問題にはなりませんが、より厳密な設定を行っている場合は、留意する価値があります。
DirectStorageの潜在的な制限と課題
Siのビエン DirectStorageはSSDのパワーを最大限に引き出すことを約束します ゲーム体験を変革する技術ですが、実際のところ、大規模な導入はまだ道半ばです。実装には技術的な課題があり、グラフィックスの負荷が高い場合(レイトレーシングや DLSS を有効にしたゲームなど)、GPU 解凍自体が他の重いタスクに干渉するケースもあると報告されています。
開発者はまた、 ゲーム資産の管理方法を再設計する。高ポリゴン モデルと超リアルなテクスチャを使用して、より豊かで詳細な世界を作成するには、SSD から GPU への直接パスを活用する新しい考え方とツールが必要です。
こうした当初の小さな挫折にもかかわらず、潜在力はまだ残っています。 CPU使用率の削減数値(最大 85%少ない いくつかのテストでは、FPS の向上と読み込み時間のほぼ解消が、ゲーム業界がこの方向に進むべき説得力のある根拠となっています。
ゲームの未来は、DirectStorage などのテクノロジーの統合と NVMe SSD の使用にあります。これにより、より詳細で高速、そして驚くほど滑らかな世界が実現します。このテクノロジーを有効にすることは、間違いなく、今後数年間のゲーム体験を向上させるためにできる最良の投資の 1 つです。