実現しようとしていたこと、そして結局実現しなかったこと:これらは、KOTOR リメイクのキャンセルされたバージョンの流出した画像です。


エンターテイメント
2025-10-03T13:31:45+02:00

最終更新日: 2025年10月03日
  • 新しいスクリーンショットには、モジュール式の武器、プレイ可能なプロトタイプ、Aspyr のキャンセルされたビルドのアセットが表示されています。
  • マテリアルには、バディ システム用のデバッグ メニューと Mission Vao アイコンが含まれています。
  • Saber Interactiveはスタジオ変更後もPS5とPC向けの開発を継続。
  • このリークは元アーティストのポートフォリオからのもので、MP1st によって共有されたものですが、現在の状態を反映するものではありません。

中止されたKOTORリメイクの流出画像

最近のリークに続いて、 Aspyrのキャンセル版 『スター・ウォーズ 旧共和国の騎士』のリメイク版。元スタジオメンバーのポートフォリオから引用したこの映像には、武器やアクセサリー、さらには プレイ可能なプロトタイプのスクリーンショット 非常に初期段階です。これらはすべて、現在プロジェクトの初期段階にあり、 セイバーインタラクティブ.

コミュニティはしばらくの間、リメイクに関するニュースを聞かされていなかったが、最近のリメイクと同様に、主要なPlayStationショーケースで発表された。 サイレントヒルに戻るこれらの画像は、当初の方向についての手がかりを提供します。 銃器のモジュラーシステム同僚の存在、そして最新の視覚的アプローチ。これは後にキャンセルされた支部からの資料であることを覚えておく価値がある。 現在の開発状況を反映していない.

プロジェクトの新たなスクリーンショットが示すもの

画像の 1 つには、三人称視点の主人公と内部テスト メニューを含む、テクスチャのないテスト シナリオが示されています。 デバッグメニュー アニメーションを調整したり、オブジェクトを確認したり、武器を変更したりすることができ、その中にはピストル、ブラスター、クラシックなものも表示されました。 バイブロナイフ (バイブロブレード)近接戦闘用。

注目を集めたもう一つの詳細は、バディシステムへの言及である。初期実装を示すアイコンが表示され、 ミッション・ヴァオは、オリジナルゲームの重要人物です。これらの要素の存在は、すでに ピアマネジメントの統合 最初のビルドでは。

プロトタイプの横にいくつかのモデルが表示されます。 3Dアセット 武器と装備品:ブラスター、ヘルメット、胸部アーマーのパーツなど、すべて高品質。内容は期待できそうに見えますが、すべて試作段階のものであることが示されており、 決定的な垂直スライスにはノー.

モジュール式兵器と近代化アプローチ

スクリーンショットには、武器のモジュールシステムの詳細が示されており、 プレイヤーはパーツを交換してライフルやピストルの挙動を変えることができるこのアイデアは、オリジナルタイトルのRPGのDNAを裏切ることなく戦闘のアップデートに適合するだろう。 冒険の開始時からプレイスタイルを調整できる他のリメイク作品でも見られるもの。 メタルギアソリッドデルタ.

El レパートリーにはバイブロナイフとバイブロブレードが含まれるBioWareの作品に既に存在するが、より現代的なモデルを採用している。設定とインターフェースから、一部のファンは 映像は物語の冒頭に設定される、おそらく船上で エンダー・スパイア (エンダースパイラルとして知られています)、ただしその場所は漏洩した資料では確認されていません。

研究の変更と開発状況

リメイクはアスピールの監督の下で始まったが、その展開はうまくいかず、報道によると、 無期限の休止 移転前に。 ブルームバーグ 彼らは2022年に開発が中止されることを示唆していましたが、その後Saber Interactiveがプロジェクトを引き継ぎ、現在まで開発を続けています。

今のところ、ゲームはまだ計画中だ PS5とPC、よくあること PCとPS5でのリメイクリリース時期は未定で、最近のPlayStationイベントにも登場していない。 未確認の噂 一部のパートナーの優先順位の変更についてですが、この点については公式の確認がないため、正式な連絡を待つ必要があります。

リメイクの将来に何を意味するのか

セイバーインタラクティブは 再解釈するか破棄するか Aspyrのアイデアの一部であるこのリークは、 近代化する オリジナルのアイデンティティを尊重した戦闘システムとカスタマイズシステム。武器のモジュール化といった特定のコンセプトは、プロジェクトの現在のビジョンに合致する限り、何らかの形で存続する可能性もあると考えるのは不合理ではありません。

資料の出所は確かなようです。 それは、アスパイアで働いていた元アーティストのポートフォリオに掲載されていただろう。、その普及は以下のようなメディアによって行われてきました。 MP1位日付と終了に基づくと、すべてが Aspyr ブランチの終わりに近い段階を示しており、いくつかの画像とメニューが実験的な性質を持っていることが説明されます。

これ以上の公式情報はないが、これらの画像は、方向性の変更前にリメイクがどのように計画されていたかを垣間見せてくれる。 現在のバージョンはSaber Interactiveでまだ実行されています そして、暦は不確かだが、 KOTORの復活への期待そのまま残る 古典作品を尊重しつつも野心的なアップデートを求めるファンの間で人気です。