- Minecraft は、現在のビジネス モデルが適切であると開発者が考えているため、無料プレイ モデルを採用しません。
- Mojang は、マイクロトランザクションや積極的な収益化に頼るのではなく、1 回限りの購入を維持することを好みます。
- Mojangの幹部は率直に、将来的にゲームを無料化する計画はないと明言した。
- ゲームの成功と継続的なアップデートにより、収益化モデルの変更は不要になりました。
発売以来、Minecraft は世界で最も人気があり、最も売れているビデオ ゲームの 1 つとしての地位を確立しています。と 百万人のプレイヤー PCにゲームをダウンロードする 他のプラットフォームでもMojang のタイトルは、アップデートと追加コンテンツで常に更新され、トップの座を維持しています。しかし、コミュニティ内で繰り返し聞かれる疑問は ゲームが無料プレイモデルに移行するかどうか.
近年、次のような可能性についての噂が数多く出回っている。 マインクラフトは無料になるかもしれない他の大成功を収めたゲームの傾向に倣ったものです。この形式は、Fortnite や Roblox などのタイトルで採用されており、より多くの視聴者を獲得し、マイクロトランザクションを通じて収益化することが可能になっています。しかし、 Mojangはあらゆる憶測を解決したいと考えている そして力強く自らの立場を明らかにした。
マインクラフトは無料ゲームにはならない
IGNとのインタビューの中で、 バニラ版Minecraftのエグゼクティブプロデューサー、インゲラ・ガルネイ氏ゲームの現在のビジネスモデルは変わらないと確信している。彼によると、このゲームは、異なるアプローチと収益化に基づいて設計された。 マイクロトランザクション スタジオの理念に合わないからです。 Minecraft を無料でインストールする方法を知りたい人は、具体的なチュートリアルを見つけることができます。
«私たちは別の目的でゲームを設計しました. 私たちにとって、収益化はそのようには機能しません。。 「これは一度限りの購入で、それだけです」とガルネイ氏は語った。さらに、プロデューサーは、 Mojangは必須 他の無料プレイタイトルのように積極的な収益化戦略に頼ることなく、できるだけ多くの人がゲームにアクセスできるようにすることです。
アグネス・ラーソンゲームのディレクターもこの件について発言した。 マインクラフトはプレミアムタイトルであり続けることを再確認。 「このビジネスモデルは、ゲームがこれほどうまく機能する理由の一部だ」と彼は強調した。
マインクラフトの成功により変化は不要になった
もう一つの重要なポイントは Mojang は、Minecraft が継続的に商業的に成功しているため、Minecraft を無料にする予定はありません。。マイクロソフトが2014年に2.500億ドルでこのスタジオを買収して以来、 このゲームは、煩わしいマイクロトランザクションを必要とせずに、数百万ドルの収益を生み出しました。.
現在、Minecraftは 300万部販売 あらゆる年齢層のプレイヤーを魅了し続けています。アップデート、新機能、公式拡張による継続的な進化により、時代を超えた現象となっています。
Mojang の姿勢は、市場に適応するためにビジネス モデルを変更することを選択した他の企業の姿勢とは対照的です。オーバーウォッチ2やデスティニーのようなゲームは、無料化後、より積極的な収益化システムを採用しており、 Mojangでは、Minecraft の値と互換性がありません.
ガルネイ氏は強調した。 この研究の目的は、ゲーム体験を損なうことなくゲームの本質を維持することである。 侵入的な収益化戦略を採用しています。 «私たちにとって、人々が障壁なく Minecraft を楽しみ続けることが重要です。"、 彼は主張した。
同社は、短期的にも長期的にもこのタイトルを無料プレイにする予定はないことを明らかにした。ゲームにアクセスしたい人 さまざまなプラットフォームで固定価格で購入したり、 Xboxゲームパス。同様に、無料の Minecraft サーバーを作成しようとしている人にも役立つリソースが利用可能です。
そのため、 Minecraft がいつか無料になることを期待していた人は、その可能性を忘れてください。。 Mojang は現在のモデルが正しいものであることは明らかであり、何百万人ものプレイヤーのサポートと継続的な成功を考えると、それを変更する理由はないようです。