- LEGO は、標準的な 2x4 ピースの中にセンサー、ライト、サウンドを備えた Smart Play と Smart Brick を発表しました。
- スマート ブリックは、外部の画面やアプリを使用せずに、BrickNet を介してスマート タグやスマート ミニフィギュアと対話します。
- このシステムは、従来のセットよりも高価な3つのレゴ スターウォーズ セットとともに、2026年3月1日に発売されます。
- 子どもの遊びの専門家は革新性を高く評価する一方で、想像力とプライバシーに対する潜在的なリスクを警告している。
その レゴの構造は大きな飛躍を遂げようとしているこれからは、一見普通のレンガでも ライトを点灯したり、音を鳴らしたり、動きに反応したりします 携帯電話やスクリーン、外部コントローラーを必要とせずに操作できる。デンマークの企業が発表した。 ラスベガスで開催されるCES 2026 新しい技術プラットフォームと呼ばれる スマートプレイは、高度な電子機器を標準サイズのブロックに統合します。
LEGOはこのシステムを次のように定義しています 1978年にミニフィギュアが登場して以来、ゲームプレイにおいて最も大きな進化を遂げた。目標は、クラシックモデルを従来のプラスチック構造のままにしつつ、遊んでいるときにのみアクティブになる「目に見えない」インタラクティブ層を追加し、画面ではなく物理的な遊びに焦点を維持することです。
LEGO Smart Brick とは何ですか? 内部ではどのように動作しますか?
プラットフォームの核となるのは レゴ スマートブリック2x4レンガは、外見上は従来のレンガとほとんど区別がつきません。違いは内部にあります。 わずか4,1ミリメートルのカスタムASIC型チップスタッドよりも小さいこのデバイスには、充電式バッテリーと一連のセンサーおよび出力要素が搭載されています。
このスマートブリックには 動きと方向を検出する加速度計と慣性センサー環境の変化を記録するための光センサー、小さな イベントトリガーとしてのみ使用されるマイク (例えば、吹いたり叩いたりすることで)マトリックス 光パターンを発するLED そして小型スピーカーは 多数のオーディオエフェクトを生成できる内部シンセサイザー リアルタイムで。
レゴは、このシステムは意図的にスクリーンやカメラなしで設計されており、マイクは会話を録音するためのものではなく、 保存機能や音声伝送機能のない入力センサー同社は、このアプローチはプライバシーを維持し、外部デバイスへの依存を減らすことに重点を置いており、 20件の特許取得済み技術.
重要な点の一つは、スマートブリックが 構造物がどのように使用されているかを解釈する宇宙船が傾いたり、加速したり、墜落したり、方向転換したりすると、レゴブロックは音や光、あるいは状況に応じたエフェクトで反応します。フェアでのデモンストレーションでは、レゴのアヒルが動かされるとガーガー鳴いたり、キャラクターが車に轢かれると抗議したりする様子が見られました。これらはすべて同じスマートブロックから制御されています。
同社は、ろうそくの火が消えたことを感知して祝祭の合唱で反応する誕生日ケーキや、 墜落するとローター音が鳴り、色が変わります。レゴによれば、遊びは自由でありながら、子供たちが作り上げた物語を強化する具体的な反応を伴うという考え方だ。
スマートタグとスマートミニフィギュア:完全なスマートプレイエコシステム
スマートブリックは単独で動作するのではなく、次のような大きなシステムの一部です。 スマートタグとスマートミニフィギュアスマートタグは 固有のデジタル識別子を備えた2x2スタッドレスタイル これにより、近くにある要素の種類をブロックに伝えることができます。宇宙戦闘機、ケーキ、陸上車両、さらにはレゴ自身が Web サイトで言及している動くトイレなどのより特殊なオブジェクトなどです。
特定のスマートタグをスマートブリックに近づけると、 タグコードに応じて動作が異なります。宇宙船のエンジン音、プロペラの回転音、非常灯、コメディ効果などを作動させることができます。このように、1つのスマートブロックを何百もの異なる作品に再利用することができ、レゴはこのシステムを最大の利点の一つとして強調しています。
その スマートミニフィギュアにはデジタル識別子も組み込まれている これにより、ゲーム内でキャラクターに「個性」が与えられます。キャラクターによっては、より真面目だったり「不機嫌」だったり、より陽気だったりするキャラクターもいます。そして、その状態はスマートブロックがキャラクターの存在を検知した際に鳴らすサウンドに反映されます。このアプローチにより、 キャラクターは配置された場所に反応します ケーブルや事前の設定を必要とせずに、それらがどの要素と相互作用するかを把握できます。
技術的なレベルでは、コミュニケーションは これはBrickNetと呼ばれる独自のBluetoothベースのプロトコルを使用しています。これはレンガ間のメッシュネットワークとして機能します。さらに、 磁気測位とNFC (レゴの技術プレゼンテーションで説明されているように)、同じシーン内のタグ、ミニフィギュア、その他のスマート ブリックの相対的な位置を正確に特定するのに役立ちます。
同社はまた、将来的な機能についても言及している。 近隣位置測定(NPM)この技術は、隣接するブロック間の検出をさらに向上させるように設計されています。この技術により、複数のモデルを連携させることができます。例えば、どのブロックが先にゴールラインを通過したかを認識する車、衝突に反応する船、キャラクターが特定のエリアに入ると照明が変化するジオラマなどです。
ワイヤレス充電、耐久性、スクリーンなし
電子玩具に関する共通の懸念は バッテリーへの依存と時間の経過による機能の低下LEGOは、長持ちする内蔵充電式バッテリーと、電動歯ブラシのようなシンプルな装置からヒントを得たワイヤレス充電システムで、こうした批判に対処しようとしている。
スマートブリックは 複数のレンガを同時に充電できる誘導充電ベース 特定の位置に置く必要はありません。同社は、バッテリーの設計により、スマートブロックはバッテリーが切れた後でも正常に動作し続けると主張しています。 使用されていない年数これは、セットを一定期間保管する家庭では重要なポイントとなります。
ユーザーの視点から見ると、レゴが最も繰り返し伝えているメッセージの一つは、 アプリは不要、接続設定は不要、デバイスのペアリングも不要です。ブロックをセットしてモデルに組み込むだけで、すぐに遊び始めることができます。このシステムは、 ローカルおよびプライベートBrickNet は強化された暗号化によって保護されており、セキュリティ リスクを最小限に抑えます。
コアエクスペリエンスでは画面が完全に不要になるものの、一部のメーカーやアナリストは、 アプリ経由のファームウェアアップデート 将来的には。フェアで発表された情報によると、このアプローチは、ゲームをモバイル依存にすることなく、動作や効果音を拡張するのに役立つとのことです。
テクノロジーと身体的な遊びの間のこのバランスは、デンマーク企業が長年繰り返してきたアプローチを反映しています。 デジタルツールは実店舗の建設に代わるものではなく、補完するものとして使用する2022 年に Mindstorms 製品ラインが終了した後、Smart Play は、コンピューティングを LEGO の世界に統合するという新たな公式の取り組みとして発表されます。ただし、プログラミングよりも、物語と直接的なインタラクションに重点が置かれます。
ヨーロッパでのリリース:日程、セット、価格
スマートプレイの商用発売は 2026年3月1日最初の展開では、ブランドの最も古いライセンスに重点が置かれました。 レゴ スター・ウォーズすでに25年以上続いているルーカスフィルムおよびディズニーとの提携は、船やサーガの古典的なシーンにおける光、音、反応の可能性を明確に示すショーケースとして機能します。
スペインとその他の欧州連合諸国を含むヨーロッパでは、最初に販売が開始される。 スマートブリック、少なくとも1つのスマートミニフィギュア、および複数のスマートタグを備えた3セット価格は電子機器を搭載していない同等のセットに比べて大幅に高くなるが、これはレゴ自身もこの新技術の導入にかかるコストの一部だと認めている。
その 最初の3つのモデル 発表されたのは以下のとおりです。
- ダース・ベイダーのTIEファイター 473ピース。スマートブリック、スマート機能付きダース・ベイダーのミニフィギュア1体以上、反乱軍兵士1体、そして宇宙船と特定のアクションに関連付けられたスマートタグが複数含まれています。ヨーロッパでは約 70ユーロ.
- ルークのレッドファイブ X-ウイング 584ピース。スマートブリック、ルーク・スカイウォーカーとレイア姫、R2-D2のスマートフィギュア、そして起動するステッカーが付属。 エンジン音、銃声、修理効果価格は近づいている 90~100ユーロ市場によれば。
- 玉座の間の決闘とAウィング 962ピース。ダース・ベイダー、ルーク・スカイウォーカー、パルパティーン皇帝をメインミニフィギュアとして収録した、第一弾の中で最も複雑なセットです。スマートブロックと複数のスマートタグが付属し、 ジェダイの帰還の最後の決闘ライトセーバーの音、Aウイングエンジン、そして皇帝が玉座に座る際に流れる象徴的な「帝国のマーチ」が特徴。公式価格は約 160ドル(税抜き約140ユーロ).
同社によれば、 予約は1月上旬に開始されます一般販売は3月初旬から開始されます。スペインおよびその他のヨーロッパ諸国では、実店舗、レゴオンラインストア、そして大手専門店でも販売される予定です。
スターウォーズ以外にも、デンマークのグループはすでに スマートプレイは他の路線にも拡大されるしかし、どのライセンスやゲームモデルが最初に恩恵を受けるかはまだ明らかにされていない。任天堂やEpic Gamesといったブランド、そして自社の子供向けフランチャイズとの近年のコラボレーション実績を考えると、アドベンチャー、都市、ファンタジーといったジャンルへの将来的な応用を期待しても無理はないだろう。
業界の反応:イノベーションと懸念の間
の発表 レゴスマートブリックは玩具業界とテクノロジー業界で大きな関心を集めていますしかし、それはまた目覚めた 子どもの遊びの専門家と福祉団体の間の議論専門家の中には、電子部品の集積化が進むと、伝統的なレンガの特別な部分が薄れてしまうのではないかと懸念する人もいる。
子どもを対象とする団体は、レゴの価値は 子どもの音、動き、会話を想像する能力 外部エフェクトを必要とせずに。この批判的な見解によれば、照明や音声を追加すると、場合によってはゲームプレイ体験が過度に演出され、クラシックブロックが提供する創造の自由度が損なわれる可能性がある。
しかし、テクノロジーや幼児教育の教授などの学者は、 電子部品のサイズとコストの削減 これにより、デジタル技術をより目立たずに物理的な玩具に組み込む機会が生まれます。彼らはそれを肯定的に評価しています。 これらのソリューションは画面に依存したり、永続的な接続を必要としません子どもたちの身振りや行動に直接反応します。
並行して、彼らは維持する プライバシーとセキュリティに関する懸念 コネクテッド玩具の分野では、センサー、マイク、あるいは将来的に登場が期待されるクラウド機能と組み合わせる際に、特にこの傾向が顕著になります。レゴ社によると、スマートブリックは人工知能や音声録音機能を搭載していませんが、専門家はこれらの技術がどのように設計され、子供たちの日常生活にどのような影響を与えるかを批判的に分析し続けることを推奨しています。
レゴ自身は、その目的は 身体的な遊びに取って代わるのではなく、その可能性を広げます。同社の幹部は、現代の子どもたちはデジタルネイティブであり、玩具が時代の流れに適応していくためには、この環境と共存していく方法を見つけなければならないと指摘している。同社は、デジタル世界を次のように捉えている。 レンガで建築を豊かにする機会コントロールは常にプレイヤーの手の中にあります。
この新しい世代の製品に業界が適応するにつれて、スマートプレイは 長期的なプラットフォーム レゴは、このプラットフォームを新機能と今後のセットの波でアップデートする予定です。テクノロジーと想像力のバランスが維持されれば、 スマートブリックは多くの家庭の引き出しによくあるアイテムになるかもしれないそうでなければ、この実験は、これまでクラシックなレンガのシンプルさに主に依存してきたブランドにプラスチックとチップを混ぜる単なるもう一つの試みとして残ることになるだろう。