- Windows 11 25H2 は、ゲームにおいて Windows 10 22H2 よりも平均で 4 ~ 5% 高い FPS を提供します。
- 最も大きな改善は、Arc Raiders、Borderlands 4、Spider-Man 2、Horizon Zero Dawn Remastered などの AAA タイトルで確認できます。
- Counter-Strike 2 や Battlefield 6 のような競争的なゲームでは、違いは最小限か、まったくありません。
- このパフォーマンス向上は、最新世代の NVIDIA グラフィック カードと Windows 11 の内部最適化に密接に関連しているようです。
長年にわたり、PCコミュニティのかなりの部分は、 ゲーム用オペレーティングシステムとしてのWindows 11スペインやヨーロッパの多くのユーザーは、Windows 10を使い続けることを好み、特に既存の適切に構成されたシステムでは、よりスムーズに動作し、リソース消費が少なく、より良いFPSを提供していると主張しています。 Windowsがカーソルをキャプチャしないようにする.
しかし、 Windows 11 アップデート 25H2状況は変わり始めています。 最新の独立テストでは、ビデオゲームではこのバージョンはWindows 10 22H2と一致するだけでなく、 今では平均パフォーマンスでトップに立っています。Windows 10 もサポート期間の終わりに近づいており、ゲーマーにとって長期的に安全な選択肢ではなくなりました。
背景: Windows 10のサポート終了とアップグレードのプレッシャー
マイクロソフトはすでに Windows 10のサポートは2025年10月に終了するその日以降、LTSCなどの特別なバージョンを持っていない人や ESU 拡張セキュリティ更新プログラム パッチや重要な修正の受信が停止されますが、これは PC がオンライン ゲームや機密性の高いタスクに使用されている場合には特に注意が必要です。
同社は、Microsoft アカウントでログインしたユーザーに 1 年間の追加無料サポートを提供しているが、その根底にあるメッセージは明確である。 Windows 10は後退 同社の戦略は、ユーザーベースをWindows 11へと押し進めることだ。しかし、ヨーロッパの多くのプレイヤーは、最近のアップデートで発生したエラーのせいで、Windows 11への移行に消極的だった(Windows 11 アップデート失敗の解決策) および、Windows 10 22H2 と比較してパフォーマンスが劣っているという認識のためです。
この抵抗はリファレンスコミュニティにも反映されており、 Linux や SteamOS への切り替えの可能性も提起されています。 ハードウェアを最大限に活用するための代替手段として。この文脈において、Windows 11におけるFPSや安定性の目に見える改善は、ますます要求の厳しいユーザーを納得させる鍵となります。
覚えておく価値があるのは、ごく最近まで、 2024年の比較ではWindows 10が明らかに勝者となった 多くのタイトルでWindows 11 22H2と比較され、旧システムの方が依然として「高速」であるという認識が強まっていました。バージョン25H2では、Microsoftはこの見方を覆そうとしています。
開梱したハードウェアのテスト: セットアップと方法論
テクノロジーチャンネル ハードウェアの開梱ヨーロッパのハードウェア愛好家の間でも非常に人気のあるこの製品は、テストを繰り返し、現在 Windows 11 25H2 vs Windows 10 22H2 14ゲームこれらはすべて、驚くべきグラフィック負荷を備えており、明らかに愛好家を対象としているものもあります。
メインチームには、 AMD ライゼン 7 9800X3D 伴う 32 GB DDR5-6000 CL30 RAM グラフィックカード NVIDIA RTX 5090 カスタマイズ(ASUS ROG Astral RTX 5090 OC)。どちらのオペレーティングシステムでも、 VBSと仮想化 比較を歪める可能性のあるパフォーマンスの低下を回避するために、これらは BIOS から無効にされました。
結果が孤立したケースではないことを確認するために、異なる構成でテストを繰り返しました。 AMD Ryzen 7 9700XとAMD RX 9070 XTグラフィックスカードの組み合わせこの 2 回目のバッテリー テストにより、観察された改善がシステムの最適化に関係するものなのか、それとも各メーカーのドライバー サポートに関係するものなのかを確認することができました。
ゲームセレクションは、最近リリースされたものから、すでに確立された競争力のあるタイトルまでを網羅しています。実績のあるタイトルの中には、 レインボーシックス シージ X, バトルフィールド6, アークレイダーズ, ボーダーランズ4, マーベルライバルズ, バルダーズ・ゲート3 (DX11モード) サイバーパンク2077:ファントム・リバティ, カウンターストライク2, スペースマリーン2, マフィア:オールドカントリー, アセットコルサコンペティツィオーネ, スパイダーマン2, ホライゾン ゼロ ドーン リマスター y 『The Last of Us Part II リマスター』.
彼らは自分自身をとても測りました 平均FPSと最小FPS 1080p、1440p、4K の解像度で、平均値だけでなく、フレーム レートの安定性も求めています。これは、欧州市場ですでに普及している高リフレッシュ レート モニターでプレイする人にとっては基本的な側面です。
全体的な結果: Windows 11 がわずかに優位に立っている
数字に関して言えば、テストでは Windows 11 25H2は1080pで4%高いFPSを実現 Windows 10 22H2と比較すると、この優位性は維持され、さらにわずかに拡大します。 1440pと4Kの両方で平均パフォーマンスが5%向上 同じハードウェア構成とグラフィック設定で。
安定性について見てみると、 Windows 11では最小FPSも向上せいぜい、観察されただけだ 1440pで最小FPSが最大8%向上これにより、突然のパフォーマンス低下が少なくなり、要求の厳しいシーンでもゲーム体験がいくらかスムーズになります。これは、平均 FPS が急上昇しない場合でも多くのプレイヤーが気付くことです。
絶対的な意味では、世代間で「ひどい」差があるわけではないが、 その4~5%の差が大きな違いを生む 画面から可能な限りのフレームを絞り出すことを目的とした構成、またはレイトレーシングとスケーリング技術を有効にしてプレイする場合、 Windows 11の隠し電源プラン パフォーマンスをさらに向上させます。
さらに、これらの結果は、チャネル自体からの以前の測定結果とは対照的である。 Windows 10がWindows 11 22H2を上回るこの傾向の変化は、Microsoft が 25H2 アップデートで導入した最適化と、最新のドライバーの改善により、最終的に最新のオペレーティング システムが優勢になったことを示唆しています。
Windows 11が明らかに優勢なゲーム
特定のタイトルでは、Windows 11 25H2の優位性がより顕著に表れています。例えば、 アークレイダーズ最新のシステムでは、 平均FPSが11%と15%向上 異なる解像度でWindows 10 22H2と比較。その差は 最小FPS、1440pでは最大22%増加これは、継続的な流れの感覚を重視する人にとって特に当てはまります。
もう一つの重要な例は ボーダーランズ4このタイトルは約の改善を示しています 1080pで13% y 1440p一方、4K解像度ではゲインは約 9%これは非常に顕著な増加であり、実際には、狭い FPS 範囲から明らかにより快適な範囲に移行することを意味します。
また注目すべきは、 スパイダーマン2とホライゾン ゼロ ドーンどこで見られるか 1080pと1440pで7~10%のFPS向上ゲームを4Kにプッシュした場合も同様の改善が見られます。QHDまたはUHDモニターを使用している場合、このわずかな余裕は、グラフィック品質を少し下げるか、滑らかさを犠牲にすることなく高い設定を維持するかの違いを生む可能性があります。
の場合 バルダーズ・ゲート3Windows 11もリードしている。 平均FPSが6%向上 そしてその周り 最小FPSが8%向上シーンの切り替わりにおける安定性と俊敏性が何よりも重要となるタイプのゲームなので、画面上の FPS カウンターよりも全体的なスムーズさの感覚でこの違いがより顕著になります。
「The Last of Us Part II Remastered」の特別なケース
Windows 11にとってすべてが勝利というわけではない。 『The Last of Us Part II リマスター』 奇妙な動作が検出されました: 1080pでは、Windows 10 22H2は6~12%高いFPSを実現、この特定の解像度では Windows 11 よりも上位になります。
しかし、1440pに上がるとバランスは逆転し、 Windows 11はWindows 10に追いつき、あるいは追い越し始めている4Kでは違いは大きい:新しいシステム 約24%のFPS向上を実現このギャップは、小さな調整だけでは説明できず、各システムにおけるドライバーまたはゲーム エンジン自体の動作が異なることを示しています。
これが単独の異常であるかどうかを確認するために、このテストを別のプロセッサで繰り返しました。 ライゼン 7 9700XRTX 5090を維持し、後には RX 9070 XT次のようなことが観察された。 4KではNVIDIAグラフィックカードに大きな違いが残った一方、AMD GPU では、わずかな違いを除いて、Windows 10 と 11 のパフォーマンスは実質的に同じでした。
この行動は、少なくともこのゲームでは、 NVIDIAのドライバーはWindows 11に適しているようだ1080p では、CPU 負荷や、Windows 10 にわずかに有利となるシェーダー コンパイルの特殊性など、他の要因が影響する可能性があります。
競争ゲームとシミュレーター:システム間の技術的なつながり
対戦型ゲームやドライビングシミュレーターの分野では、その差は大幅に縮小されます。 バトルフィールド 6、カウンター ストライク 2、またはアセット コルサ コンペティツィオーネ、パフォーマンス Windows 11 25H2 と Windows 10 22H2 使用されたテスト構成と実質的に同じです。
バリエーションは 1~2%のFPSこの数値は非常に小さく、どのベンチマークでも通常の誤差範囲内です。スペインでこの種の対戦型ゲームに注力するゲーマーの多くにとって、オペレーティングシステムの変更は純粋に数値的な面で劇的な改善をもたらすものではありません。
似たようなことが起こる スペースマリーン2とマフィア:オールドカントリーほとんどの測定値はシステム間で非常に類似しているが、いくつかの特別なケースでは Windows 11では1080pでの最小FPSが約14%向上繰り返しになりますが、最終的な平均値よりも、時折のジャークがない方が利点が顕著です。
En アセットコルサコンペティツィオーネ専用のコックピットとステアリングホイールを備え、多くのヨーロッパのユーザーに人気のシミュレーターの 1 つであるこのシミュレーターでは、Windows 10 と 11 の数値は実質的に同じであるため、このタイトルではオペレーティング システムの選択は決定的な要素ではないようです。
GPUの影響:NVIDIAはAMDよりも利益を得る
証拠によって強調された重要な点の1つは、 Windows 11 25H2で観測されたパフォーマンスの向上は、RTX 5090を使用するとより明確になります。 RX 9070 XTよりも優れています。AMDベースの組み合わせでは、多くのゲームでその差は大きくなります。 実質的に存在しない結果的に、実際の使用時には認識しにくい最小限の変更しか行われません。
これは、Windows 11で見られる改善の多くは、 NVIDIA ドライバーは現在このオペレーティングシステム向けに最適化されています Windows 10 向け、または Windows 11 自体がこれらのハイエンド GPU に特有の特定のワークロードをより適切に処理するわけではありません。
AMDの場合、少なくともテストした組み合わせでは、Windows 11への移行によってFPSがそれほど顕著に向上することはないようです。これは、将来のドライバーが新バージョンでのパフォーマンスをさらに改善する余地を残すことになります。エンドユーザーにとっての結論は、 最新のNVIDIAグラフィックカードをお持ちの方は、この変更による恩恵を最も明確に受けられます。 最新世代の AMD カードをインストールする場合よりも優れています。
しかし、結果は常に 特定のハードウェア構成、ゲームカタログ、グラフィック設定 これらの要素のいずれかを変更するとパーセンテージは異なる可能性がありますが、これらのテストの全体的な傾向は、Windows 11 25H2 が中程度ではあるものの一貫して優位であることを示しています。
ゲーム向けにWindows 11の内部最適化
FPSの数値以外にも、マイクロソフトは Windows 11の内部最適化はゲームパフォーマンスに重点を置いたもの、一部を含む Windows 11のスタートメニュー設定 スピードを向上させる取り組みです。最も関連性の高い取り組みの一つは パフォーマンスの基礎要求の厳しいタイトルを実行する際のオペレーティング システム リソースの管理を微調整することに重点を置いています。
この取り組みには、 カーネルスケジューラCPU スレッド間でのワークロードの分散方法の改善と、ゲーム中にバックグラウンド プロセスが重要なリソースを消費しないようにするためのバックグラウンド プロセスの処理の改善により、バックグラウンド タスクによってスタッターや顕著な FPS 低下が発生する可能性が軽減されます。
また、以下の点に関しても改善が図られました。 シェーダーのコンパイルとグラフィックリソースの準備これにより、シーン間の遷移がスムーズになり、一部のユーザーが Windows 11 の初期バージョンの特定のゲームで検出したマイクロカットが最小限に抑えられます。
日常的な使用において、これらの最適化は必ずしも劇的なFPSの向上につながるわけではありませんが、より安定した予測可能なパフォーマンスをもたらします。多くのゲーマー、特に144Hz以上のリフレッシュレートのモニターを使用しているゲーマーにとって、 この安定性は、平均フレーム レートに数フレームを追加するのと同じくらい重要です。.
Steamのようなプラットフォームにおけるコミュニティの認識と採用
当初の批判にもかかわらず、最新のハードウェア調査データによると、 SteamはWindows 11の重みをより強く反映し始めている PCゲーマーの間では、この最新システムはすでにコミュニティで最も多く利用されているWindowsのバージョンとなっており、市場シェアも拡大しているという報告があります。
この成長は、最近まで多くのユーザーがまさに パフォーマンスの転換点 移行を正当化する理由。Windows 11 25H2とWindows 10からの改善点により、高性能コンピューターを所有するユーザーにとって、特に熱心なゲーマーの間でハイエンドハードウェアのアップグレードが比較的一般的なヨーロッパでは、移行を検討する真の動機が生まれました。
しかし、コミュニティの一部は、次のような代替案を模索し続けています。 SteamOS、Bazzite、その他のLinuxディストリビューションこれは特に、ゲーム向けのポータブルデバイスやミニPCに当てはまります。これらのデバイスの中には、Linuxベースのシステムが特定の環境においてWindowsを上回る性能を発揮することが実証されているものもあり、競争は今後も続くでしょう。
それでも、スペインやヨーロッパの他の国々の従来のデスクトップPCやゲーミングラップトップのユーザーのほとんどは、 Windows 11 25H2は最もバランスの取れた選択肢として定着し始めている パフォーマンス、ゲームの互換性、将来のサポートの間でバランスが取れています。
Windows 10のライフサイクルの終わりが近づき、Windows 11 25H2はすでに わずかだが安定したFPSリード 以前のバージョンである 22H2 と比較すると、現在の状況では、新しいオペレーティング システムはゲームにとってより強固な立場に立っています。革命的な飛躍を意味するものではありませんが、多くのプレイヤーが最終段階に進むために待ち望んでいた追加のパフォーマンスと安定性を提供します。