セシル・ステッドマンがクローズドアルファでInvincible VSに参加


エンターテイメント
2025-10-11T13:44:14+02:00

最終更新日: 2025年10月13日
  • 新しいファイター: セシル・ステッドマンが、距離を重視した戦術で Invincible VS の 3v3 に加わります。
  • 確認済みのキット: プラズマおよび発射体兵器、テレポート、蘇生、ハンマー軌道レーザー。
  • オリジナルストーリー: シリーズチームがQuarter Upと共同で執筆した25分を超えるアニメーション。
  • テストとリリース: 今年後半に Discord 経由の登録によるクローズド アルファ版をリリース。2026 年に PC、PS5、Xbox Series 向けにリリース予定。

セシル・ステッドマン 無敵VS

テンプレート 無敵VS セシル・ステッドマンの加入でさらに力をつけるロバート・カークマンが創造したこの宇宙で最も有名なキャラクターの一人。クォーターアップはスカイバウンドと共同で、世界防衛庁長官を 3対3のチーム格闘ゲームの新しいファイター.

発表と同時に、 今年後半にクローズドアルファ版をリリースプレイヤーがタイトルを試すことができるように 最終リリース前に、 本日より登録開始.

セシル・ステッドマンがチームに到着

コミュニティでは待望の追加機能として考えられており、 セシルプライムビデオのアニメシリーズのキャストの声でゲームに登場戦略家および世界安全保障の専門家としての彼の架空の役割は、計算された、宇宙制御重視の戦闘スタイルでアリーナに反映されます。

彼がどのように戦い、どのような能力を持っているか

新しいキャラクターは、 距離プレーと戦術的プレッシャー相手にミスを強いる技術的なツールと動きを交互に行います。

  • 特殊武器: プラズマガン、発射体ランチャー、手榴弾、 に加えて 状況に応じたガジェット 地雷のように。
  • 機動性と制御性:テレポーテーション装置 位置を変更し、進入経路を遮断します。
  • サポートと防御: の呼び出し 蘇生増援やダメージを緩和するための技術的装甲の使用など.
  • 決定的な影響: アクセス ハンマー、a 軌道攻撃 あらゆる距離でエラーを罰することができます。
  • 動き素晴らしい:コンボ リンク テレポート 銃撃とともに、大規模なReanimenコールと軌道スイープ 土地を開墾する.

モードとオリジナルの物語

無敵VS 2D 格闘とシリーズの特徴である暴力とユーモアの雰囲気が融合しています。、およびが含まれます アーケード、トレーニング、マルチプレイヤー、そして新しいストーリーモードこのキャンペーンは、ヘレン・リー(シリーズの共同製作総指揮者兼脚本家)、マイク・ロジャース(ナレーションディレクター)によって書かれており、 とのコラボレーションロバート・カークマン、まるで延長されたエピソードのように感じられる 25 分を超えるカスタムメイドのアニメーションが登場します。

これまで発表されたすべての戦闘機を統合することに加えて、ストーリー 全く新しいキャラクターの登場を示唆している 無敵の宇宙のために、 セシルが物語の中で重要な役割を果たす.

これまでに確定したキャスト

セシルがすでに登場しているほか、プレイ可能なキャラクターにはコミックやアニメシリーズから重要なキャラクターがいくつか含まれており、 オリジナルキャストによる声の演技.

  • マーク・グレイソン(インヴィンシブル)
  • オムニマン
  • アトムイヴ
  • 防弾
  • バトルビースト
  • トゥーラ
  • レックス・スプロード
  • セシル・ステッドマン

日程、プラットフォーム、アルファ版への登録方法

このゲームには 2026年にPC、PlayStation 5、Xbox Series X|S向けにリリース予定。 その前に、クォーターアップは 今年後半にクローズドアルファ版をリリース; 登録する Discordアカウントを取得し、プロジェクト公式チャンネルで登録を完了する必要があります。 (この記事の 2 番目の段落にリンクがあります)。

広告 プレゼンテーショントレーラーも公開されている ニューヨーク コミコンに関連したイベント中に公開され、セシルのゾーン制御リソース、テレポート ゲーム、懲罰状況での軌道レーザーの壊滅的な影響が詳細に確認できます。

開発チームは、 原作の本質を尊重する チーム対戦格闘ゲームの奥深さを犠牲にすることなく、Invincibleの世界の細かなニュアンスにまで配慮し、バランス調整を行うことで、各キャラクター、特にセシルのような非力な人間でさえ、強大な力を持つ敵に挑むための有効な手段を備えている。

— このファイターの登場は、遠距離攻撃のメタゲームを強化し、戦術的な多様性を提供することを目的としている。 3対3形式今後のコミュニティテストに向けて準備を進めています。

セシルの追加により、長距離コントロールと罰に重点を置いたキットと、 シリーズチームが手がけたストーリーモードInvincible VS は、コミックやアニメのファンだけでなく、独自のアイデンティティを持つチームベースの戦闘システムを求めるファンにも合うように設計された提案を概説しています。