- 『スーパーマリオギャラクシー ザ・ムービー』は2026年4月3日に劇場公開予定、『ゼルダの伝説』(実写版)は2027年に公開予定。
- 任天堂は継続戦略に従い、映画の世界を定期的に公開したいと考えています。
- マリオギャラクシープロジェクトは主要キャストを維持し、配給においてイルミネーションと任天堂の提携をユニバーサルと繰り返します。
- スピンオフ作品(ドンキーコング、ルイージマンション、ピーチ)が勢いを増しており、大規模なスーパースマッシュブラザーズとのクロスオーバーも近づいています。
の世界的な成功を受けて、 スーパーマリオブラザーズ ザ・ムービー 2023年には 任天堂は、より頻繁な公開計画で映画館での存在感を強化する動きを見せている。同社は、目標は維持することだと示唆している。 プレミア上映の連続映画間の時間を短縮し、最も有名なサーガの認知度を高めます。
会計年度の最終段階では、 経営陣は、すでに進行中のプロジェクトや初期段階にあるプロジェクトなど、オーディオビジュアル制作への取り組みを改めて強調した。。 と スーパーマリオギャラクシー ザ・ムービー そして1つ 実写版ゼルダ 将来を見据えた戦略では、欧州とスペインも優先市場に含まれる継続的なタイムラインを示しています。
任天堂が発表した日程とプロジェクト
直近のロードマップでは スーパーマリオギャラクシー ザ・ムービー 劇場で 2026年4月3日Wiiゲームからインスピレーションを得た続編で、興行収入が約 11億5000万ドル 世界中で。
さらに任天堂はカレンダーを予定している ゼルダの伝説の映画 実写形式で、 2027同社はその方向性を明確にしており、 より定期的なリリース 大画面での安定した存在感により、以前のサイクルに比べてリリース間の間隔が短くなりました。
この勢いは、次のような内部構造によって支えられています。 任天堂の写真、そのアニメーションスタジオ(例えば、短編映画「Close to You」を担当)、および子会社 任天堂スターズは、ライセンス供与と二次利用を目的としており、そのキャラクターの世界的な普及を最大化します。
マリオギャラクシーのキャスティング、制作、配給
マリオの新作映画には主要キャストが復帰する。 クリス・プラット (マリオ) チャーリー・デイ (ルイージ) アニャ・テイラー=ジョイ (桃)、 ジャック・ブラック (クッパ)、 キーガン・マイケル・キー (ヒキガエル)と ケビン・マイケル・リチャードソン (カメック)。脚本の中で彼は繰り返し マシュー・フォーゲル興行的にすでに成功していた雰囲気とリズムを維持するのに貢献しています。
制作は クリス・メレダンドリ (照明)と 宮本茂 (任天堂)、 アーロン・ホルヴァス y マイケル・ジェレニック 監督は前作同様、配給は ユニバーサル・ピクチャーズこれにより、映画館での幅広い上映が保証される スペインとその他のヨーロッパ諸国.
予告編とプロモーションスケジュール
公式情報は徐々に公開され続けていますが、 スーパーマリオギャラクシー ザ・ムービー のプレミア上映と同時上映される可能性がある 善のために邪悪になる 11月末。2026年の選挙戦に合わせて日程を調整することは妥当だが、 任天堂は検証していない とりあえず、その組み合わせ。
もし確認されれば、この動画は通常のパターンに従って、近いうちにデジタルチャンネルでも公開されるだろう。 劇場公開とオンライン出版 両者の間にはほとんど差がありません。
進行中の共有宇宙
主要プロジェクトに加えて、業界筋によると、イルミネーションと任天堂は、 スピンオフ スクリーン上の登場人物の幅を広げることを目指した作品。最も話題になったのは、 ドンキーコングもう一つのインスピレーションは ルイージマンション そして、 ピーチ姫.
これらの動きは、 他の大規模フランチャイズと同様の戦略どこにあるか 大きなクロスオーバーの前に、各ヒーローをそれぞれのストーリーで紹介することを目指しています。 ここで、そのパズルの大きなピースは 大乱闘スマッシュブラザーズ、家の合唱イベントとして構想されたが、現時点では 非公式の計画 変更される可能性があります。
スーパーマリオギャラクシーに期待すること
イルミネーションは、新作映画はWiiゲームに基づいているため、ストーリーはWiiに焦点を当てる予定だと説明している。 ルマス そして宇宙探査。すべてがそれを示している ロザリナ マリオの世界のさまざまな時代を結びつけるうなずきとともに、ストーリーの中で目立つようになります。
最初の映画の最後のシーンでは、 ヨシそして、以下の可能性についての手がかりが広まっている。 クッパJr. コレクターが見つけたマーチャンダイジング資料に基づく。いずれにせよ、任天堂は最も目を引くサプライズを発売前のキャンペーンのために取っておいたようだ。
任天堂ピクチャーズと任天堂スターズの役割
内部の仕組みがリリースのペースを維持するための鍵となります。 任天堂の写真2022年に設立された アニメーション作品の開発を可能にし、作品の視覚的な一貫性をサポートします。その間 任天堂スターズライセンスと派生的な使用を結びつけることで、映画とそのキャラクターの普及を拡大します。 ヨーロッパ市場などの市場において。
これらのリソースとイルミネーションやユニバーサルなどのパートナーのおかげで、同社は 締め切りを短縮する映画とビデオゲームを超えて人々の関心を維持することこれは、映画業界で働き続けるという彼らの公言した意志に合致する仕事だ。
何も問題がなければ、任天堂の大画面計画には スケジュールを統合する2026年にマリオギャラクシー、2027年にゼルダ そして、メジャーなクロスオーバー作品につながる可能性のあるサテライト作品がいくつかあり、いずれも連続キャストで、イルミネーションとの共同制作で、スペインとヨーロッパの映画館で上映される予定です。