Windows のレンダリングの問題を特定し、パフォーマンスを向上させる方法


アプリケーションとソフトウェア
2026-02-03T10:43:24+01:00

最終更新日: 2026年02月03日
  • Windows、GPU ドライバーを更新し、オプションの更新を確認することが、多くのレンダリングの問題を解決する鍵となります。
  • 視覚効果、電源プラン、バックグラウンド アプリケーションを最適化すると、ビデオやゲーム用のリソースが解放されます。
  • SSD や RAM などの重要なハードウェアをアップグレードすると、システムの流動性と安定性に影響を与えるボトルネックが軽減されます。
  • Windows をリセットしてクリーンな環境でテストすると、ソフトウェアの問題と物理的なハードウェア障害を区別できるようになります。

Windowsでレンダリングの問題を特定する方法

¿Windows でレンダリングの問題を切り分けるにはどうすればよいでしょうか? 彼らが現れるとき Windowsのレンダリングの問題 (動画が真っ黒になったり、ゲームでポップインやひどいLOD(詳細度)が表示されたり、スクリーンショットが失敗したりなど)パニックになってPCが壊れたと思ってしまいがちです。しかし、多くの場合、問題の原因を段階的に特定することで、Windowsの問題なのか、ドライバの問題なのか、特定のゲームなのか、それともハードウェア自体なのかを突き止めることができます。

この記事では、 レンダリングの失敗を診断して特定する これは、ビデオ編集、ゲーム、そしてWindows 10および11のデスクトップ自体にも当てはまります。また、システム全体のパフォーマンスを向上させ、ラグを軽減し、Windowsの動作が遅くなったり不安定になったりするのを防ぐのに役立つさまざまな設定についても確認していきます。

レンダリングの問題の種類を特定する

まず第一に、よく区別することです どのような視力の問題を抱えていますか?ビデオの最終レンダリングの失敗は、ゲームでの LOD の乱れや画面キャプチャ時のエラーとは異なるためです。

After Effects、Premiere、Camtasiaなどのアプリケーションからビデオをエクスポートすると、結果が表示されます。 暗い、ほぼ黒、または非常に濁ったしかし、特定の形式(例えばH.264/MP4)ではAVIは完璧に見えますが、これは通常、 コーデック、ハードウェアアクセラレーション、グラフィックドライバーRAM やプロセッサにはあまり影響しません。

さらに、スクリーンショットや録画ツールが正しく動作しない場合(ツール自体も動作しない場合) Windows スニッピングツール)、そして録音の最後に全員が失敗すると、焦点は明らかに Windows、そのグラフィックライブラリ、およびGPUドライバー1 秒間点滅する小さな市松模様の黒い四角形も、その方向を示しています。

ビデオゲームの場合、突然 すべてのテクスチャの読み込みが遅い近づくとオブジェクトが飛び出すように見え、描画距離が非常に短く、キャラクターの周りに見えない円があり、その外側の詳細が消えているように見えます。この症状は、 LODとレンダリング距離これはゲーム エンジンの内部的な制限である可能性があります...または、以前は発生しなかったのに突然ほぼすべてのタイトルで発生する場合は、実際の問題です。

ゲームやグラフィックエンジンに固有のエラーを排除する

Windowsやハードウェアを責める前に、考えてみる価値がある。 問題が単にゲームにある可能性を排除します。 あるいは、使用しているグラフィックエンジンの問題かもしれません。特にオープンワールドゲームや人口密度の高い環境を舞台とするゲームなど、一部のタイトルでは、激しいポップインやLOD(Load of Difference)に近い現象が常に発生していますが、これまで気づかなかっただけかもしれません。

簡単な方法は ゲームの同じエリアを比較する YouTubeなどのプラットフォームで他の人の動画を参考にしましょう。オブジェクトが密集している場所(例えば、『RDR2』のサン・ドニのような密集した都市や、『Killing Floor 2』のようなゲームでアイテムがぎっしり詰まったマップなど)を選び、他のプレイヤーが同じ距離で草、フェンス、NPC、装飾品などを見ているかどうかを確認します。

比較すると、他の人のゲームプレイに 動作は実質的に同じです (同じ距離で同じテクスチャが読み込まれ、近づくと同じ影が現れる) ゲームエンジンの通常の制限 これは機器の問題ではありません。多くの大規模タイトルで発生する現象ですが、CS2やDoom Eternalのようなコンパクトなゲームでは、同時に処理するオブジェクト数が少ないか、LOD管理システムが異なるため、完璧に見えます。

一方、ゲームが 動画よりも明らかに悪い ウルトラ設定を使用し、高性能な PC を使用している場合でも、さらに深く調査して、レンダリング距離を短縮したり、詳細度を低く強制したりする何かがシステム内に存在すると想定するのが合理的です。

Windowsとドライバーを正しく更新する

多くのレンダリングの問題(動画の黒い画面、スクリーンショットの破損、影のちらつき)は、次の点を確認するだけで解決できます。 Windowsとドライバーは完全に最新です「期限が来たら」更新させるだけでは不十分です。強制的に検索をかける価値はあります。

Windows 10と11では、次の場所で新機能を確認できます。 >>>スタート 設定 更新とセキュリティ Windows Update 「アップデートを確認」をクリックします。ステータスが「最新です」と表示されたら、そこで終わりにせず、 オプションのアップグレードなぜなら、非常に特殊な視覚エラーを修正する新しい GPU、チップセット、またはマザーボード ドライバーがそこに隠されていることがよくあるからです。

「オプションのアップデートを表示」では、 グラフィック、サウンド、ストレージ、またはチップセットドライバー これらのアップデートは緊急度が低いと分類されていますが、画面録画のクラッシュ、異常なビデオアーティファクト、最近のゲームとの互換性の問題などの問題を解決できます。該当するアップデートを選択し、「ダウンロードしてインストール」をクリックしてください。

特定のアップデート(例えば、 Windows 11 累積アップデート 24H2 または新しい GPU ドライバー) が問題の開始と一致する場合は、その名前 (KBxxxxxxx) をメモし、更新履歴からアンインストールするか、その時点より前の時点にシステムを復元してエラーが消えるかどうかを確認してください。

ビデオ編集におけるレンダリングの問題の切り分け

主な症状が すべてのレンダリングはほぼ黒または非常に暗く表示されます。 圧縮形式(H.264、HEVC、MP4)でAVIをうまくエクスポートできる場合、分析は 圧縮パスとハードウェアアクセラレーション.

まず最初に、いくつかの異なるアプリケーション(After Effects、Premiere、Camtasiaなど)で、 出力コーデックとコンテナ再現性を確認する VLC1 種類の形式だけが失敗する場合は、通常、そのコーデックのライブラリ、ハードウェア エンコーダー、またはプログラムによって適用された中間フィルターに問題があります。

一時的に無効にしておくと便利です GPUアクセラレーション プレビューと最終レンダリングの両方でCPU使用率が上昇します。この操作でエクスポートが正常に戻る場合、 競合はグラフィック ドライバー、またはプログラムがグラフィック ドライバーを使用する方法に存在します。その場合は、古いバージョンのドライバーを試すか、GPU メーカーの「クリーン インストール」オプションを使用して最初から再インストールしてください。

事実 AVIファイルは正しいようです これは、タイムラインでベース信号が正しく生成されており、特定のコーデックの圧縮フェーズでのみ問題が発生することを示しています。また、 極端な色補正効果、破損したLUT または、エクスポート キュー内のカラー スペース変換が誤って構成されているために、出力が不自然に暗くなる可能性があります。

画面録画エラーとデスクトップアーティファクト

Windowsのレンダリングの問題に関連するもう1つの一般的な症状は、突然、 スクリーンショットプログラムなし (Snipping Tool、サードパーティ製アプリ、デスクトップ レコーダー) 録画を正常に完了できず、保存時にエラーが表示されたり、ファイルを使用できなくなったりします。

このような場合、ネイティブWindowsツールと多くのサードパーティ製アプリケーションの両方が システム自体とグラフィックスAPIのコンポーネントをキャプチャする (DirectX、DWM など)。これらのレベルで不安定性が発生すると、それらに依存するすべてのツールが連鎖的に機能しなくなります。

の短い一面 チェス盤の形をした黒い斑点 画面に1~2秒間表示されるエラーは、単純なドライバのバグからGPUやビデオメモリの物理的な問題まで、様々な原因を示している可能性があります。深刻な問題を除外するには、MSI AfterburnerやRivaTunerなどのツールを使用して、エラーを再現しながら温度、周波数、VRAMの使用状況を監視することをお勧めします。

気温と資源使用量が通常の範囲内に留まり、ベンチマークスコアが 3Dマーク これらはすべて正常に動作していたときに得られたものと似ています。 ソフトウェアまたはドライバーの競合ハードウェアの故障が原因ではありません。ファイルやアプリケーションを一切残さずにWindows 11を最初から再インストールし、必要なドライバーのみをインストールすると、問題を切り分けることができます。

レンダリングのボトルネックを回避するためにWindowsを最適化する

強力なグラフィックカードと十分なRAMがあっても、適切にメンテナンスされていないWindowsシステムは レンダリングのボトルネックが常に発生これはビデオとゲームの両方に当てはまります。システムパフォーマンスに大きな違いをもたらすことが多い基本的なポイントをいくつか確認しておく価値があります。

1つ目は維持することです システムとすべての更新されたアプリケーションWindows Update 以外にも、定期的にアプリ ストア (Microsoft Store または各プログラムの独自のページ) をチェックして、ビデオ エディター、GPU ドライバー、キャプチャ ツール、ゲームが最新であることを確認してください。多くの更新プログラムでは、レンダリングの問題、ハードウェア アクセラレーションのバグ、メモリ リークが修正されています。

それはまた重要です 使用していないプログラムをアンインストールする>アプリ、サービス、バックグラウンドプロセスは、Windows 設定の「アプリ」セクション、またはコントロールパネル プログラムのアンインストールからアンインストールできます。残っているアプリ、サービス、バックグラウンドプロセスが少ないほど、グラフィックライブラリ、特殊なコーデック、スクリーンショットをめぐるオーバーレイとの競合が発生する可能性が低くなります。

もう一つのよくある原因は、 Windowsで始まるアプリ>>タスクマネージャー(Ctrl + Alt + Delete タスクマネージャー スタートアップアプリケーション)から、起動時に起動するプログラムとその影響を確認できます。毎日使用しないゲームランチャー、自動クリーニングスイート、プリンターマネージャーなど、不要なものは無効にしましょう。

最後に、どのアプリが バックグラウンドで実行する許可>> (設定 アプリ 各アプリの詳細オプション)。不要なバックグラウンド機能によって、ビデオのレンダリングや、負荷の高いゲームで安定したFPSを維持するために使用できるリソースが消費されるのを防ぎます。

Windowsの視覚効果とアニメーションを調整する

Windows の視覚効果 (影、透明度、ウィンドウのアニメーション) により、システムの外観はよりモダンで魅力的になりますが、リソースを消費します。 少しの追加リソース これにより、負荷がかかっているマシンや極度に飽和しているマシンでは流動性に違いが生じる可能性があります。

高度なパフォーマンス設定にアクセスするには、次のコマンドを実行します。 sysdm.cpl Windowsの検索バーまたはCortanaから。システムのプロパティウィンドウで「詳細設定」タブに移動し、「パフォーマンス」セクションで「設定」をクリックして、利用可能な視覚効果のリストを開きます。

そこからWindowsに 最適な設定を自動的に選択する各ボックスを手動で調整するか、「最高のパフォーマンスに調整」を直接選択して、不要な効果のほとんどを一度に無効にし、多少粗い外観を犠牲にしてシステム速度を最大化することもできます。

中間的な方法を好む場合は、最も重い要素のみを無効にすることもできます。 タスクバーのアニメーション、ウィンドウを最小化および最大化する際のアニメーション、またはウィンドウ内のコントロールのアニメーションを設定し、同時に「スクリーンフォントのエッジを滑らかにする」や「アイコンの代わりにサムネイルを表示する」などのより便利なセクションをアクティブにしておきます。

Windows 10および11では、設定からより簡単な方法もあります。 >アクセシビリティ 視覚効果 「Windowsでアニメーションを表示する」と「Windowsで透明部分を表示する」のオプションを無効にしてください。システムの動作が少しぎこちなくなりますが、GPUとCPUの負荷はわずかに軽減されます。

ゲームパフォーマンスの向上: ゲームモードとグラフィック

特にゲーム中にレンダリングの問題が発生する場合は、 Windowsゲーム固有の設定これは、システム自体に、ゲームの実行中に GPU パフォーマンスを最大化し、バックグラウンド プロセスを削減するように設計されたツールが含まれているためです。

>Windows 11では、「設定」「ゲーム」に移動し、 ゲームモードこの機能は、Windows Update の自動インストールを一時停止し、重要でないバックグラウンド アクティビティを削減し、ゲームのリソースを優先します。これにより、通常、FPS の安定性が向上し、リアルタイム レンダリング中のスタッターや負荷の急上昇が減少します。

>>「設定」「システム」「ディスプレイ」の「グラフィック」セクションに、割り当て可能なアプリケーションとゲームのリストがあります。 グラフィックパフォーマンスプロファイル各タイトルごとに、高パフォーマンス オプションを強制して、専用 GPU を最大限に活用し、システムの「バランス」管理に依存しないようにすることができます。

「高パフォーマンス」を選択した場合でも、ゲームまたはエンジンに 非常に積極的な内部 LOD と描画距離の設定ポップインや詳細の読み込みが遅れる現象が引き続き発生します。このような場合は、ゲームの内部設定ファイル(RDR2の.iniファイルなど)を確認し、lodScale、pedLodBias、gradLodなどのパラメータを手動で調整する必要があります。エラーが発生しないように、常に適切な範囲内で調整してください。

これらすべてを行った後でも、ゲームが以前には見られなかったひどい LOD を表示する場合は、システムに問題がある可能性を排除するために、温度、GPU 負荷、および考えられる電力制限を再確認する価値があります... 気温の上昇やエネルギー計画の保守性の低下により周波数が下がる.

電源プランと最大パフォーマンスモード

Windowsの電源プランは、それらの動作に直接影響を及ぼします。 CPU、GPU、ストレージユニット「バランスのとれた」プランでは、プロセッサ コアをオフにしたり、周波数を下げたり、GPU を過度にスリープ モードにしたりして、レンダリングに影響を与える可能性があります。

ノートパソコンの場合は、 >>コントロールパネル ハードウェアとサウンド 電源オプション どのプランが有効になっているか確認してください。バッテリー寿命よりもパフォーマンスを優先する場合は、「高パフォーマンス」など、バッテリー消費量が多くてもCPUとGPUをよりアクティブに保つ同様のプランを選択してください。

Windowsには 最大パフォーマンスモード 事実上すべての省電力対策を無効にすることで、ハードウェアを限界まで押し上げるように設計されています。このプランが表示されない場合は、コマンドプロンプトを管理者として開き、次のコマンドを実行することで作成できます。

powercfg -duplicatescheme e9a42b02-d5df-448d-aa00-03f14749eb61

その後、電源オプションに戻り、最大パフォーマンスモードを選択します。デスクトップコンピューターでは、消費電力への影響は管理可能ですが、ノートパソコンではバッテリー駆動時間が大幅に短くなるものの、CPUとGPUのパフォーマンスははるかに安定することに注意してください。

パフォーマンスの向上は、特に次の場合に顕著です。 高い同時負荷開いているプロセスが多い、重いゲーム、複数のレイヤーでのビデオ編集など... 軽いタスクではほとんど違いに気付かないかもしれませんが、高 FPS や複雑なレンダリング プロジェクトで作業する場合、通常は違いが目立ちます。

ストレージ、デスクトップ、タスクバーをクリーンアップする

ほぼ満杯のハードドライブとアイコンで散らかったデスクトップは些細なことのように思えるかもしれないが、Windowsでは システム全体の速度に直接影響する、さらには、システムに高負荷がかかったときのレンダリングの安定性も向上します。

>>設定 システム ストレージには「クリーニングの推奨事項」セクションがあり、Windows 11はここで 一時ファイル、ごみ箱内のアイテム、大きなフォルダ ディスク容量を解放するために、最小限のリスク、あるいはリスクなしでSSDを削除できます。SSDがいっぱいになると、通常、パフォーマンスが低下し、ゲームの読み込み時間が遅くなり、レンダリング中にカクツキが生じる可能性があります。

こちらもお勧めです きれいな机Windowsはログイン時にすべてのショートカット、ファイル、フォルダを読み込む必要があります。数百もの項目が蓄積されると、システムの起動が遅くなり、デスクトップ管理の応答性が低下します。すべてを1つまたは2つのフォルダにまとめると、パフォーマンスを維持できます。

Windows 11 のタスクバーに関しては、無効にすることを検討してください。 ウィジェット、チャットボタン、スタンドアロン検索エンジン>> 毎日使わない要素も削除しましょう。設定 パーソナル設定 タスクバーから設定できます。小さな改善ですが、システムを可能な限り軽量化したい場合には、積み重ねが大きな効果を発揮します。

最後に、可能な限りのFPSを絞り出すのに苦労している場合は、ライブ壁紙や画像カルーセルを避けてください。 静的または単色の背景 消費するリソースが少なくなり、デスクトップ コンポジターの軽微なオーバーロードを回避します。

ハードウェアをチェック: RAM、SSD、セキュリティ

ソフトウェアを最適化した後でもシステムの動作が遅くなったり不安定になったりする場合は、 すべてのレンダリングをサポートするハードウェア特に古い機器や中価格帯以下の機器では顕著です。

今日最も影響力のあるアップデートの1つは、 機械式ハードディスクドライブ(HDD)からSSDへ多くのPCにとって、HDDは最大のボトルネックとなっています。アプリケーション、テクスチャ、プロジェクトファイルの読み込みに非常に長い時間がかかります。SSDは、たとえ小さな容量であっても、読み書き速度を劇的に向上させ、Windowsの起動時間、ゲームの読み込み、大容量のビデオクリップのスムーズな再生を即座に改善します。

RAMも重要な役割を果たします。負荷の高いアプリケーションや重いゲームを扱う場合は、8GBから16GB、または16GBから 32 GBのRAMこれは、複数のアプリケーションを開いたままにしてメモリの遅延を回避する場合に大きな違いを生むので、確認する価値があります。 メモリ速度.

セキュリティチェックを忘れないでください: ウイルスまたはマルウェア> バックグラウンドでリソースを消費したり、プロセスを妨害したり、グラフィックコンポーネントに干渉したりする可能性があります。Windows Defender(Windows セキュリティ、「設定」「更新とセキュリティ」からアクセス)を使用してシステム全体のスキャンを実行してください。感染が持続する疑いがある場合は、オフラインスキャンや専用ツールの使用を検討してください。

ただし、一部のサードパーティ製ウイルス対策プログラムには、 ゲームまたはウェブカメラ保護モジュール ビデオキャプチャ、ストリーミング、レンダリングを妨害する可能性のあるモジュール。最近インストールした場合は、これらのモジュールを一時的に無効にするか、ウイルス対策ソフトをアンインストールして、問題が解決するかどうかを確認してください。

最適化プログラムの使用:利点とリスク

サードパーティ製のユーティリティがあり、 Windowsを最適化し、ジャンクファイルをクリーンアップし、サービスを調整しますこれにより、レンダリング用のリソースを解放できます。ただし、すべての方法が同様に安全または推奨されるわけではありません。

興味深い選択肢の一つは オプティマイザHellzergはGitHubで公開されているオープンソースツールです(hellzerg/optimizer)。オープンソースであるため、開発者は誰でも動作を検証でき、潜在的な脆弱性のリスクを軽減できます。Windowsサービス、テレメトリ、Cortanaなどの機能、特定の更新プログラムの調整に加え、ネットワークとシステムのパフォーマンスを向上させるための具体的な調整も可能です。

ファイルクリーニングの分野では、次のようなプログラムがあります ブリーチビット Winapp2.iniライブラリとの互換性により、数千ものアプリケーションによって生成される一時ファイルやジャンクファイルを検出できる、無料のオープンソースソリューションを提供しています。インターフェースはやや時代遅れで、オプションの多さに不満を抱くユーザーもいますが、その代わりにクリーンアップ効果は非常に高いです。

もう一つの古典は グラリーユーティリティ非常に包括的なクリーニングおよび最適化ツールが含まれています。カテゴリベースのクリーニングや、初心者向けの自動モードも用意されていますが、その機能を最大限に活用するにはある程度の技術的な知識が必要です。無料版にはいくつかの制限がありますが、全体的に非常に充実したスイートです。

いずれにせよ、Windowsのレジストリに触れたり、サービスを無効にしたり、積極的な「調整」を適用する前に、 システムの復元ポイントを作成する 変更内容をメモしてください。設定を誤って適用すると、動作が不安定になったり、レンダリングエラーが発生したり、特定のアプリケーションが起動しなくなったりする可能性があります。

Windows がまだ遅い場合やレンダリングに失敗した場合の対処方法

これらの調整とチェックをすべて行った後でも、Windowsの動作が遅くなったり、 レンダリングの問題はほぼすべてに残る無駄に部品を交換して無駄な作業をしないよう、順序よく進めることが大切です。

まずは監視することから始めましょう タスクマネージャーからのCPUとRAMの使用状況メモリとプロセッサの使用率に基づいてプロセスを分類し、不必要にリソースを消費しているプログラムを特定します。重要でないプロセスを閉じ、ゲームプレイ中やレンダリング中に状況が改善するかどうかを確認します。これらのプロセスを特定するには、 タスクマネージャーとリソースモニター.

制限が古いハードウェア(古いCPU、少ないRAM、HDD)に起因すると思われる場合は、真剣に再検討してください。 主要コンポーネントを更新する Windows を責める前に、次の点を考慮してください。多くの場合、ハード ドライブを SSD にアップグレードしたり、RAM を増設するだけで、コンピューターの寿命が数年延び、ほぼすべてのボトルネックを解決できます。

ソフトウェアで他に試せるものがあまりなくなったら、最後の手段は PCを工場出荷時の設定にリセットするWindowsの設定から、システムをリセットしてファイルとプログラムを消去し、インストール直後の状態に戻すことができます。もちろん、その前にドキュメントやプロジェクトをクラウドまたは外付けドライブにバックアップしておきましょう。

リセット後、必須のドライバー(GPU、チップセット、ネットワーク)とテストアプリケーション(ゲームとメインの動画編集ソフト)のみをインストールします。このクリーンな環境でレンダリングが再び完璧になれば、 何らかのプログラム、ドライバー、または以前の設定が原因でした。その後も深刻なアーティファクトが続く場合は、GPU、RAM、またはマザーボードに物理的な問題がある可能性が高く、保証または技術サービスに頼る必要があります。

結局のところ、Windowsのレンダリングの問題を分離するには、 視覚的な診断、更新管理、パフォーマンスチューニング、ハードウェアレビュー常に最もシンプルなものから最も根本的なものへと進化しています。少しの方法と忍耐があれば、ほとんどのシステムで、ゲームや動画編集のスムーズな体験を取り戻すことができます。トラブルの兆候が現れた途端、PCを交換する必要はありません。