- ユービーアイソフトは、アメリカ南北戦争を舞台にしたアサシン クリード「プロジェクト スカーレット」の開発を中止した。
- 主人公は、クー・クラックス・クラン(KKK)と対峙した黒人の元奴隷となる予定だった。
- 理由としては、米国の政治情勢と『影の中の弥助』に対する反応が挙げられている。
- プロジェクトは構想段階にあり、目標は2027年。同社はまだ公式コメントを出していない。
ユービーアイソフトは同シリーズの新作ゲームの開発を中止した。南北戦争後のアメリカを舞台にした大規模プロジェクトに影響を与える決定である。このニュースは複数の信頼できる情報源から伝えられており、 キャンセル アサシンクリード 妊娠初期段階.
このタイトルは、 社内ではプロジェクト・スカーレットとして知られているは、フランチャイズの次の大きなRPG作品となる予定で、2027年にリリースされる予定でした。情報筋によると、すべてが短縮されたのは、 文脈の政治的感受性コミュニティにおける最近の議論への反応.
どのゲームがキャンセルされましたか? また、それは何に関するものでしたか?
このプロジェクトは Ubisoftケベック (オデッセイとシャドウズの責任スタジオ)であり、すでにシンジケートと オデッセイその野望は明らかだった。 同ブランド内で大規模なオープンワールドRPGのラインに戻る.
設定 舞台は1860年代から1870年代の南北戦争後の復興期です。物語の計画は 奴隷にされていた黒人男性 人生を立て直すために西へ移住し、その後同胞団の一員として南に戻り、新たな脅威に直面した。 クー・クラックス・クラン.
まだ本格的な制作には至っていなかったものの、チームはデザインドキュメント、初期のメカニクスプロトタイプ、キャラクタープロフィールといったコンセプト段階に取り組んでいた。関係者によると、このアプローチは既に着実に進展を見せており、 彼はチーム内で良い気分だった、その初期の状態にもかかわらず。
もしそれが実現していたら、アサシン クリードがアメリカに戻ってくることになるだろう。 AC IIIと解放今回は1世紀を飛び越えて紛争の結末を探り、 南北戦争後の時代と複雑な復興期を振り返る.
なぜこの決定が下されたのか
スティーブン・トティロ(ゲームファイル)やトム・ヘンダーソンを含む数人のジャーナリストや専門メディアは、主な理由について同意する最大 5 つの情報源を引用しています。 それは、米国の現状にとって「政治的すぎる」と認識されたプロジェクトだった。.
La この決定は、ヤスケに対するネット上の反応にも影響された。アサシン クリード シャドウズに登場する黒人侍。歴史描写をめぐる議論を巻き起こした。ユービーアイソフト 論争が拡大するのではないかという懸念が根付いただろう 焦点を南北戦争後の復興とKKKに移すことによって。
これらの報道によると、パリの経営陣は昨年の夏、ゲームがまだフル生産の閾値を超えていない段階で開発を中止することを決定したという。 2027年の目標打ち上げ時期は、 したがって、 計画外.
今のところ、 Ubisoftは公にコメントしていない。 このプロジェクトについて。彼は情報筋の報告以上に、その存在を公式に認めておらず、中止の理由についても詳しく述べていない。
サガ計画にどのような影響を与えるか
アサシン クリード シャドウズは最新作であり、探索可能な日本と2人の全く異なる主人公を擁するシリーズのオープンワールド方式を統合し、 数十時間、数百時間 専門的な分析によると。
並行して、フランチャイズ ロードマップも継続します。 ヘックス開発継続中、 彼 コードネーム「Invictus」のマルチプレイヤーが進行中 そして ジェイドモバイルゲーム (中国) 計画の一部であるさらに、Shadowsは拡張パックを受け取ります 淡路の爪 Mirage では新たなコンテンツが追加されます。
プロジェクト・スカーレットの撤退により、2027年に向けた主要な打ち上げ予定に空白が生じる可能性があるが、 同社は計画を調整するための進行中のプロジェクトを抱えている見てみる必要があります。 アサシン クリードブランドは中期的にどのように方向性を再構築するのか.
情報源は明確な状況を描き出している。 Ubisoft は、現在の社会政治的状況との正面衝突を避けることを優先し、複雑な内戦後の世界を描いた『アサシン クリード』の開発を中止した。黒人主人公がKKKと対峙する物語で、Ubisoft Quebecが制作し、監督は スコット・フィリップスまだ成熟するまでに時間はあったものの、その物語の焦点と野心により、このシリーズで最も魅力的なアイデアの 1 つとなった。