- Riot Games は決定を覆し、修正を加えてもリーグ・オブ・レジェンドにヘクステック クレートを残しました。
- チェストはチャンピオンマスタリーに関連付けられなくなり、バトルパスの一部になります。
- 新しい条件はより制限的であると考える選手もおり、選手たちは完全に満足しているわけではない。
- このアップデートはシーズン 2 の第 1 幕と同時にリリースされ、ゲームにその他の変更やコンテンツが導入されます。
ビデオゲームにおける報酬の仕組みはコミュニティ内で常に議論の的となってきたが、 League of Legends 例外ではありませんでした。何年もの間、 ライアットゲームズはプレイヤーに ヘクステックボックス、ゲーム内で獲得した宝箱を通じてスキン、エモート、その他のコスメティックアイテムのロックを解除できるシステム。しかし、 同社は最近、、それはプレイヤーの間でかなりの騒ぎを引き起こしました。
批判と広範な不満の波を受けて、 ライオットは決定を覆し、ヘクステックボックスは引き続き販売されます。それにもかかわらず、コミュニティは変更に完全に満足しているわけではない。 取得を困難にする新たな条件 一部の選手にとっては。
ヘクステックボックスは残るが、新しいルールが適用される
Riot は Hextech クレート システムを維持することを決定しましたが、それには大幅な変更が加えられました。最も顕著な変化の一つは チェストはチャンピオンのマスタリーに紐付けられなくなりますですが、現在はバトルパスやその他の特定のミッションを通じて入手できるようになりました。
コミュニティユーザー、 コーダリッタは、ソーシャルメディア上で、新たな報酬の分配によってシステムが以前よりもさらに制限的になっていると指摘した。彼は次のように説明しています。
「チェストは戻ってきましたが、それはパスであって、マスターではありません。 10 幕あたり合計 8 個のチェストがあり、パスでは 1350 個のチェストのみとなります。フリーパススキンと 2 以下のスキンがパスから削除されます。名誉ミッションで名誉宝箱が XNUMX つ…これは前よりもひどい。」
これらの発言は、多くのプレイヤーの間で広く共有されている感情を反映しており、彼らは、Riotがクレートへのアクセスを改善する代わりに、クレート入手をさらに制限していると感じている。 バトルパスを購入したユーザーのみに利益をもたらす.
変化の背景とコミュニティの反応
数週間前にライアットがヘクステックボックスを撤去する意向を発表して以来、ソーシャルネットワークにはこの措置を見たプレイヤーからの否定的なコメントが溢れている。 無料の報酬を減らす方法。これに対して同社は、今回の変更はシステムのバランスを取り、チェストを入手するためのより構造化されたモデルを提供することを目指していると明言した。
ライアットが苦情に耳を傾け、チェストをゲーム内に残していることを評価するプレイヤーもいるが、多くのプレイヤーは、チェストのこの実装方法は以前よりもさらに制限的であると感じている。特に、次の事実を強調する価値がある。 バトルパスから一部の無料アイテムが削除されましたコンテンツの収益化が引き続き増加しているという印象を強めています。
箱の復活はシーズン2の第1幕で起こる
この報酬システムの再調整は、 ノクサス シーズン 2 アクト 1 リリースリーグ・オブ・レジェンドのパッチ25.5で登場します。この新しい幕には、シーズンのテーマに関連した特別なコンテンツを含む新しいバトルパスなど、いくつかの新機能が含まれます。
バトルパスでは 新しいチャンピオンスキンSion はパスの無料スキンですが、他のコスメティックはパスのプレミアム バージョンを購入した人だけが利用できます。さらに、ライオットは、 新しいミッションやイベントが追加されます これにより、報酬を獲得できる方法がさらに増えます。
ライアットはこれらの変更により、プレイヤーの興味を維持し、バトルパス コンテンツへの参加を促したいと考えています。それにもかかわらず、 収益化と無料特典へのアクセスに関する議論は依然としてホットトピック コミュニティの中で。
ヘクステッククレートへの変更は、リーグ・オブ・レジェンドのプレイヤーの間でさまざまな意見を生み出しています。ライアットゲームズはこの報酬システムを削除しないことを決定しましたが、 宝箱の配布方法の変更には懐疑的な見方も出ている.
多くの人は、この変更は利益どころか、 購入を促す戦略 ゲーム内。シーズン 2 Act 1 のリリースにより、これらの変更がコミュニティの支持を獲得できるかどうか、あるいはプレイヤーの間で不安を引き起こし続けるかどうかはまだわかりません。