- Demon's Hand は、League of Legends クライアント内の Balatro や Inscryption などのタイトルからインスピレーションを得たカード ミニゲームです。
- ゲームプレイは、戦闘のさまざまな側面に影響を与えるシールによるカードの組み合わせと段階的なアップグレードに基づいています。
- その進行はLoLのマルチプレイヤーと結びついており、プレイヤーの間ではさまざまな反応が生まれています。
- このゲームは一時的なもので、さまざまな難易度モードを完了すると特別な報酬が提供されます。
Riot Games は The Demon's Hand を収録してプレイヤーを驚かせました。、タイプメカニクスを備えたカードミニゲーム リーグ・オブ・レジェンドのクライアントに統合されたローグライク。次のようなタイトルにインスピレーションを受けて Balatro e Inscryptionこの提案は、Runeterra の世界内で戦略と進行を組み合わせた新しいゲーム体験を追加します。カードゲームに興味があるなら Balatro、あなたはきっと『The Devil's Hand』を楽しめるでしょう。
ミニゲームは、 ノクサスのシーズンを提供し、 何世紀にもわたる投獄の後にルブランによって解放された存在であるアタカンを中心とした独自の物語。プレイヤーはゲームを連続してプレイしながらデッキ構築システムを体験し、戦略を改善しながら、ますます複雑化する課題に立ち向かうことになります。
「The Demon's Hand」はどのようにプレイしますか?
のゲームシステム Demon's Hand は、ポーカーやデッキ構築ゲームを彷彿とさせる一連のルールに基づいています。。プレイヤーはカードを組み合わせて攻撃的な組み合わせを形成し、対戦相手に可能な限り最大のダメージを与える必要があります。主なメカニズムの概要は次のとおりです。
- プレイヤーは ミニゲームの進行状況に応じてライフの量が決まる.
- 各ラウンドでは、 8枚のカードが引かれる 52 枚のカードのデッキから。
- 5月 1ラウンドに最大3回カードを捨てる より良い組み合わせを強制します。
- 相手のカードに与えるダメージは、組み合わせと攻撃レベルによって異なります。 選択したカードの。
- 戦いのたびに、 切手を購入できるゴールドを獲得ゲームのさまざまな側面を強化する改良。
The Demon's Hand 以外にも、あなたの興味を引き付け、さまざまなゲーム体験を提供できる興味深いゲームが他にもたくさんあります。
攻撃の種類とカードの組み合わせ
Demon's Hand 戦闘システムでは、さまざまな種類の攻撃が可能です。 攻撃 使用するカードの組み合わせによって異なります。最も関連性の高いものは次のとおりです。
- のみ: 価値の高い個別カード。ポーカーにおける最高のカードを表します。
- ダイアド: 同一のカード 2 枚。ポーカーのペアを表します。
- トリアダ: 同じ数字のカードが 3 枚。ポーカーのトリオを表します。
- テトラッド: 同一のカード 4 枚。ポーカーにおけるポーカーを表します。
- 3月: 5 枚のカードが連続して並びます。ポーカーのラダーを表します。
- 大群: 同じスートのカード 5 枚。ポーカーにおける色を表します。
- 行進する大群同じスートの連続した 5 枚のカード。ポーカーのストレートフラッシュを表します。
- 悪魔の手: 最も高い価値を持つ同じスートのカードで構成された、最も強力な組み合わせ。ポーカーのロイヤルフラッシュを表します。
進行状況と報酬
悪魔の手 スタンドアロンのゲーム体験を提供するだけでなく、 特別賞 チャレンジを完了したプレイヤーに。利用可能な報酬は次のとおりです:
- ストーリーモードを終了する: 特別なジェスチャー + バトルパスの 500 XP。
- ハードモードをクリア: イラストアイコン + 250 XP。
- 悪魔モードを完了する: 限定ゲームアイコン + 250 XP。
より難易度の高いモードを解除するには、 珍しい切手、ゲームをプレイすることでのみ取得できます リーグ・オブ・レジェンド マルチプレイヤー。このシステムは、ミニゲームだけに興味があるプレイヤーがゲームを進めるためには通常の試合に参加しなければならないため、一部のプレイヤーの間で不満を生じさせています。
興味深いことに、The Demon's Handの体験は、次のような他のタイトルを知ることでより豊かになります。 Elden Ringこれには、League of Legends プレイヤーにアピールできる進行要素と物語要素も組み込まれています。
コミュニティの受容とモードの将来
この提案はゲームプレイとメカニクスの面では好評を博しているが、マルチプレイヤーに関連した進行はコミュニティ内で分裂を生み出している。 LoLエコシステムとの統合を楽しんでいるプレイヤーもいるが、 デモンズハンドは独立した体験として存在するべきだ MOBA でゲームをプレイする必要はありません。
Riot Games は、League of Legends でいくつかのゲーム モードを試してきました。 (チャンピオン オーロラの登場とともに導入された弾幕シューティング ゲーム モードを思い出してください) このミニゲームの成功によって、将来的に同様の取り組みが見られるようになるかどうかが決まる可能性があります。また、悪魔の手が 期間限定で販売中 クライアントから削除される前にすべての報酬のロックを解除したいプレイヤーに緊急性を与えます。
しばらくプレイしましたが とても面白いです。堅実なメカニクスとノクサスに関連した興味深いプロットを備えた Demon's Hand は、League of Legends の体験に多様性をもたらします。。コミュニティは、Riot Games がプレイヤーのフィードバックを考慮して進行を調整し、将来のアップデートでミニゲームの利用可能性を拡大することを期待しています。