サイバーパンク2、オンライン機能に注目:CDPRがチームを強化


デジタル・エンターテインメント
2025-09-19T14:56:58+02:00

最終更新日: 2025年09月19日
  • CD Projekt RED は、サイバーパンク 2 として知られるプロジェクトにおいて、主任ネットワーク エンジニアを含む重要なポジションの募集を行っています。
  • 責任範囲には、スケーラブルなネットワーク アーキテクチャ、低遅延、マッチメイキング、サーバー管理が含まれます。
  • マルチプレイヤーについては公式の確認はないが、協力プレイのオプションやインスタンスモードが検討されており、近未来的なシカゴ風の地域が登場すると噂されている。
  • リリース日はまだ未定。CDPR が The Witcher のチームも拡大する中、開発は数年にわたって進められている。

サイバーパンク2

2077の発売がうまくいかず、マルチプレイヤーがキャンセルされた後、すべてが 続編はオンライン機能に注目しながら制作中信号は、主に CD Projekt REDがスタッフ強化のために公開した新しい求人.

ご注意ください。公式発表はありません。しかしながら、 スケーラブルなアーキテクチャ、低レイテンシ、およびマルチプレイヤー システムに重点を置いた主任ネットワーク エンジニアの募集は、サイバーパンク 2 では最初から接続性を統合することを示唆しています。.

CD Projekt RED は、オンライン ゲームを強化するためのプロフィールを探しています。

CDPRが北米で発表した求人情報では、ボストン拠点について言及されている。 設計を依頼された上級ネットワークエンジニアのハイライトネットワークアーキテクチャオンラインチームを率いて、安定した大規模サービスを実現します。

詳細な責任範囲には以下が含まれます の創造マルチプレイヤーインフラレイテンシの最適化、サーバーの堅牢性、マッチメイキングや帯域幅管理などのタスクは、接続されたコンポーネントを持つゲームにとって重要な要素です。

純粋に技術的な部分に加えて、プロファイルではオンライン機能をシームレスに統合するためのデザインとゲームプレイとの調整が必要です。 スケーラビリティ、ボトルネックの診断、継続的なサービスメンテナンスの優先順位付け.

  • 設計と実装 スケーラブルなネットワークアーキテクチャ オンライン機能用。
  • 保証体験 低遅延 プレイヤーにとって高いパフォーマンスを実現します。
  • 開発と最適化 マルチプレイヤーシステム (マッチメイキングを含む)、 レイテンシー、帯域幅、サーバーのパフォーマンス。
  • デザインとゲームプレイの共同作業 ネットワークを統合する プロジェクトの核心です。

並行して研究は継続中 拡大するチーム 他の分野(制作、AI、テクニカルアニメーション、エンジン)では、両方の開発を加速するという同社の計画に合致する動きとなっている。 サイバーパンク のように ウィッチャー.

マルチプレイヤーはどのような形式になるでしょうか?

これらのポジションの存在は、 確認巨大なオープンワールド GTAオンラインスタイル。範囲は広く、 ミッションベースの協同組合 あるいは、インスタンス化された空間への侵入から、個人の経験と共存する管理された領域でのイベントまで。

統合する 最初からオンラインこれにより、通常、応答時間、安定性、監視ツールが向上します。オファーが明確に優先する側面。この技術的アプローチは デザインを可能にする 互換性のあるメカニズム パフォーマンスを犠牲にすることなく共有プレイが可能.

ステージ上では、噂によると 続編ではナイトシティに戻り、未来のシカゴにインスピレーションを受けた地域が追加されます。もし確認されれば、 より大きな地図 プレイヤー間のさまざまな種類のインタラクションに対応するように設計されています。

発売日未定すべてがまだ何年もかかることを示唆しています。プラットフォームに関しては、PCと 現在のコンソール CDPRは詳細を述べていないが、プロジェクトの野心を考えると、(そして将来の世代にとって) ターゲットハードウェア.

スケジュール、チーム、期待

CD Projekt REDは、この続編をウィッチャーの次回作とプロジェクト・ハダールと組み合わせる予定です。 メインプロデューサーやAIスペシャリストといったプロフィールも登場しています。これは、複数の開発を同時に維持しようとする成長の例です。

2020年のローンチを経て、 スタジオはプロセスと技術を守ることを決意しているようだオンラインコンポーネントがプロジェクトの柱になれば、 鍵となるのは、物語、世界システム、インフラの安定性のバランスを取ることです。.

クリエイティブなレベルでは、 キアヌ・リーブス ジョニー・シルバーハンド役で復帰したいという願いが叶うなら、彼の役を物語に組み込む必要がある。今のところは CDPRはこれらを一切確認していない。.

空席によって描かれたパノラマは、 オンライン機能 ゼロから立ち上げられたが、その実際の範囲は制作の進捗次第だ。ネットワークとマルチプレイヤーに重点を置く新人スタッフを迎え、『サイバーパンク2』はより繋がりのある体験へと進化を遂げる一方で、スタジオは既存のシステムを維持している。 慎重 正式発表を待って公開します。