- Anbernic RG G01 は、有線接続、Bluetooth 5.0、2,4 GHz アダプターを備え、ポーリング レートが最大 1000 Hz の 3 モード ワイヤレス コントローラーです。
- IPS スクリーンと心拍センサーを統合し、ゲームプレイ中に情報を表示し、心拍数をモニターします。
- PC、Steam、Linux、Windows、Switch、Android、iOS との幅広い互換性と、Xbox コントローラー スタイルのデザインを提供します。
- これには、電磁ジョイスティック、デュアルモードトリガー、6 軸ジャイロスコープ、非対称振動、マクロ付きのプログラム可能なボタンなどの高度なテクノロジが含まれています。
中国企業のアンバーニックは、主に エミュレーションに特化したポータブルゲーム機は、ますます身近になりつつあるゲームコントローラーという分野にも進出しています。ベーシックな機能に重点を置いた低価格モデルをいくつか発売した後、同社は新製品を発売する準備を進めています。 新しいAnbernic RG G01コントローラーは、この範囲では珍しい機能を組み込むことを目的としたゲームパッドです。
RG G01は、単なる標準的なワイヤレスコントローラーではなく、特に 小型のIPSディスプレイと内蔵心拍センサーこの統合により、Anbernic は、8BitDo、GameSir、およびコンソールメーカー自体などのブランドとの競争が激化する市場で差別化を図ることを目指しています。
ディスプレイを内蔵した3モードワイヤレスコントローラー
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本質的には、 Anbernic RG G01は、複数のプラットフォーム向けに設計されたワイヤレスコントローラーです。しかし、そのデザインは一目見て、ただのパッドではないことが分かります。上部中央には… IPSスクリーン コントローラー設定をより直感的に管理し、プレイ中に重要な情報を表示するように設計されています。
この画面は、私たちがこれまで見てきたタッチパネルを彷彿とさせます。 最近のプレイステーションコントローラーしかし、このバージョンはカラーディスプレイを搭載し、設定とデータ追跡に重点を置いた機能を備えています。これは業界では全く新しいアイデアではありませんが、しばしば次のようなものと関連付けられています。 特定のメーカーの高級モデルだからこそ、彼女が Anbernic 製品に登場するのは印象深いのです。
このデバイスの理念は、ユーザーの生活を複雑にすることなく高度な制御を提供することです。画面上で 設定やモードに直接アクセスこれにより、PCのシステムメニューを操作したり、追加のソフトウェアを使用したりする必要がなくなります。Anbernicが将来のファームウェアアップデートや特定のゲームやプラットフォーム固有の機能でこのパネルをどの程度活用するかはまだ不明です。
一方、RG G01はかなりクラシックな物理的デザインを維持しており、 Xboxコントローラーに似たボタンレイアウトコントローラーは、左側に十字キー、上げられたアナログスティック、右側にアクションボタン、そして下部にセカンドスティックを備えています。筐体の彫刻的な形状により、長時間のプレイでもグリップ感が向上し、トリガーと上部のボタンへのアクセスが容易です。
このアプローチは、 カジュアルゲームだけでなく、PCやコンソールでのより集中的な使用にも適しています多くのプレイヤーがすでに慣れている人間工学を崩さないように努めています。
心拍センサー:ユニークであると同時に興味深い機能
アンバーニックRG G01の最も印象的な特徴の一つは、 コントローラー自体に統合された心拍センサー同社はコントローラーの両側にセンサーを配置し、ユーザーが指を置いてゲームプレイ中に心拍数の大まかなデータを取得できるようにした。
ここで明確にしておきたいのは、 多くのスマートウォッチや活動量計が提供するものと同様の指標的な測定これは医療機器やプロ用の心拍数モニターの代わりとなるものではありませんが、競争の激しいゲームや特に激しいシーンなど、緊張の瞬間に心拍数がどのように急上昇するかを簡単に把握するのに役立ちます。
この機能は、コントローラーのより実験的な側面を強化し、 これは通常、従来のコントローラーでは見られません。多くのプレイヤーはおそらく、それを時々使用する単なる好奇心として見るでしょうが、一部のタイトルやプラットフォームがそのデータを直接利用することに決めた場合、より創造的な使用法への扉も開かれます。
現時点では、アンバーニックはRG G01が 心拍数の履歴を記録したり、このデータをエクスポートしたりします 外部アプリケーションへの接続。画面にグラフが表示されるのか、それとも特定の数値だけが表示されるのかも明らかにされていません。これらの要素によって、この製品はゲームプレイ中の軽いストレス測定ツールとして、あるいは単なる瞬間的な指標として使えるようになるかもしれません。
いずれにせよ、この心拍数モニターの存在は、このコントローラーをPCやコンソールのアクセサリーのカタログの中でユニークなデバイスにし、 ソニーやマイクロソフトなどのブランドの従来のパッドとは異なるアプローチ.
トライモード接続と最大1000 Hzのポーリングレート
RG G01は、目を引く機能だけでなく、技術的な側面もしっかりとカバーしています。ブランドが発表した情報によると、コントローラーは以下のような機能を備えています。 トライモードコントローラーさまざまなデバイスに適応し、互換性の問題を回避するために、3 つの異なる接続方法を提供します。
一方で、 ケーブル経由これは、特に対戦型PCゲームにおいて、最大限の安定性と可能な限り低い遅延を求める場合によく選ばれるオプションです。このモードでは、Anbernic氏は次のように述べています。 ポーリング周波数は1000Hzに達します。これは理論的には非常に短い応答時間につながります。
これに加えて、 2,4GHzワイヤレスアダプター経由最大1000Hzのポーリングレートも実現しています。このモードは、応答性を大幅に損なうことなくワイヤレス接続を望む多くのPCゲーマーに好まれており、特にシューティングゲームや格闘ゲームでは魅力的です。
3番目のオプションとして、コマンドは ブルートゥース5.0RG G01 は、モバイル デバイス、タブレット、USB アダプターを必ずしも容易に受け入れるわけではない特定のシステムとの幅広い互換性を実現するように設計されており、次のような利点があります... 公式にサポートされているさまざまなプラットフォーム これは通常のニーズの大部分をカバーします。
予備データによると、このコントローラーは PC、Windows、Steam、Linux、Nintendo Switch、Android、iOSこれにより、コンピューターのセッション、任天堂のハイブリッド コンソールのゲーム、またはモバイル ゲームで同じコントローラーを使用できるようになります。これは、クロスプラットフォーム ゲームがますます普及しつつあるスペインおよびヨーロッパの他の国々の両方で実用的なものになります。
電磁ジョイスティックとデュアルモードトリガー
内部コンポーネントに関しては、アンバーニック氏は パープルキリン電磁容量式ジョイスティックこれらのタイプのスティックは、磁気干渉に対してより耐性があり、理論的には、従来のコントローラーの一部で時間の経過とともに発生する恐ろしい「ドリフト」などの問題が発生しにくいと言われています。
さらに、これらのジョイスティックは、 よりスムーズな動きとより正確な反応これは、シューティングゲーム、レースゲーム、一部の対戦ゲームなど、細かい操作が重要となるジャンルで特に重宝されます。実際のパフォーマンスはまだ不明ですが、理論上は、より基本的なアナログスティックと比較して、大きな進歩を遂げていると言えます。
もう一つ興味深い点は デュアルモードトリガーこれらのスイッチは、クラシックなリニア操作とマイクロスイッチモードを切り替えることができるため、プレイするゲームの種類に合わせてコントローラーを調整できます。例えば、レーシングゲームではプログレッシブトリガーが好まれることが多い一方、シューティングゲームではよりダイレクトで明確なクリック感の方が快適かもしれません。
このデュアルモードシステムは、RG G01を両方の用途に適したものにすることを目的としています。 段階的な感度を求めるユーザー 妥協することなく即時の反応を好む人のために、モード間の切り替えは迅速かつ簡単で、プレイヤーはセッションごとにコントローラーを調整できます。
こうした機能により、このコントローラーは、アンバーニックがこれまで提供してきた低価格のパッドよりも野心的な選択肢として位置づけられ、 高度なコントローラーを専門とするメーカーが提案していること.
非対称振動、ジャイロスコープ、プログラム可能なボタン
RG G01はフィードバックと追加のコントロールにも配慮しています。内部には 2つの非対称振り子振動モーターそれぞれの手に異なる感覚を生み出し、よりシンプルなコントローラーの均一な振動よりも豊かな触覚反応を実現するように設計されています。
これに加えて、ゲームパッドには 6軸ジャイロスコープこれにより、モーションコントロールに対応したゲームやプラットフォームでモーションコントロールが可能になります。この機能は特にNintendo Switchで便利ですが、PCや、エイミングや傾きのコントロールに対応した一部のモバイルゲームでも普及が進んでいます。
もう一つ注目すべき点は、 マクロをサポートするプログラム可能なボタンこれにより、ユーザーは頻繁に使用するアクションの組み合わせを 1 つのボタンに割り当てることが容易になり、格闘ゲームや競争的なタイトル、さらにはアプリケーション内のクイック アクセスやショートカットなどの特定の PC 用途にも役立ちます。
コントローラーには、 連射(ターボ)機能この機能は一部のサードパーティ製コントローラーで一般的であり、長押しすると自動繰り返しが生成されるため、発射、加速、またはクイックアクションを実行するためにボタンを繰り返し押す必要があるゲームで役立ちます。
これらすべてを備えたRG G01は、機能面では非常に完成度の高いコントローラーであり、 高度な振動、モーションセンサー、カスタマイズ可能なコントロール カジュアルゲーマーと、より要求の高いプロファイルの両方をターゲットにした単一のデバイスです。
発売状況、予想価格、市場状況
入手性に関しては、アンバーニック社は非常に慎重な姿勢をとっている。現時点では、同社は RG G01は「まもなく」発売される。具体的な日付やリリース時期は明示されていない。発表のタイミングから判断すると、一部の情報筋は、 2月上旬から中旬ただし、これはまだ推定値にすぎません。
価格については、まだ情報が不足しています。RG P01などの同ブランドの以前のコントローラーは、 かなり安価なオプション非常に競争力のある価格設定により、主要ゲーム機の公式製品と比べて魅力的な製品となっています。しかし、RG G01に関しては、あらゆる状況から見て、RG G01は別格の存在となることが予想されます。
の組み込み IPSディスプレイ、電磁ジョイスティック、心拍センサー、そしてより洗練されたコンポーネント これは、最終的なコストがエントリーレベルのコントローラーよりも大幅に高くなることを示唆しています。このコントローラーは、ソニー、マイクロソフト、あるいはプレミアムコントローラーを専門とするメーカーなどの上位モデルと同程度の価格になると予想されます。
今のところ、最終的な数字に関連するものはすべて残っています これは単なる憶測であり、アンバーニックによる公式データの発表を待つものである。同社は今後数週間のうちに、携帯型ゲーム機のおかげで同ブランドがすでに存在感を示しているスペインおよび他のヨーロッパ諸国での販売を含め、希望小売価格と地域的な入手可能性に関する詳細を発表すると予想される。
同時に、文脈も考慮する必要がある。TrimUIのような他のメーカーは、 新しいゲーム機と携帯機器アンバーニックは、RG477V以来、ポータブルの新モデルを発表しておらず、この分野ではやや控えめなスタートを切った。RG G01の発売は、この意味で、 一時的にワイヤレスコントローラー市場に再び焦点を当てるアクセサリーを主力とするブランドと真っ向から競合しています。
この発表は、ブランドのチャンネルで公開された公式トレーラーを通じて行われ、コントローラーの主要な機能と全体的な外観が紹介されました。発売日が近づくにつれて、Anbernicがさらなるアップデートを提供するかどうかはまだ不明です。 より詳細な技術的詳細、実際のデモンストレーション、ソフトウェアサポートの説明 さまざまなプラットフォームを担当する人。
全体的に、アンバーニックRG G01は、通常のコントローラーの枠を超えようとするコントローラーのように見えます。 統合ディスプレイ、心拍数モニター、3モード接続、高度なコンポーネント最終的な価格とヨーロッパでの正確な到着日については重要な疑問が残るものの、カスタマイズオプションや競争力のある技術的対応を犠牲にすることなく、PC、コンソール、モバイルデバイスで動作可能な別のゲームパッドを探している人にとっては、その提案は魅力的です。