PS2 Pro の PSSR 5 についてわかっていることすべて: 改善点、新機能、期待事項。


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2025-05-12T14:39:46+02:00

最終更新: 12/05/2025
  • PSSR 2は、ソニーがPS5とPS5 Pro向けに準備している新しいAIアップスケーリング技術であり、解像度とパフォーマンスを向上させます。
  • これにより、1080p から 8K までの幅広い解像度が可能になり、120K で最大 4 FPS のリフレッシュ レートが可能になります。
  • 最適化されたニューラル ネットワークを採用することで、リソースの消費を削減し、グラフィックの品質を向上させます。
  • 発売はまだ公式ではありませんが、リークされた詳細は、現在の世代の PSSR に比べて大幅に改善されていることを示しています。

ソニーは、 プレイステーション5 Pro: PSSR 2の到来 (PlayStation Spectral Super Resolution 2)。今のところは 同社からの公式な確認はないさまざまな情報源から、人工知能を使用したこの新世代のスケーリングがもたらす可能性のある進歩についての最初の詳細が漏れてきました。

主な目標は、特にビジュアル品質とゲームパフォーマンスに関しては、PS5 Proを、任天堂がNVIDIAと共同で準備しているものだけでなく、この分野の他の大手企業とも競争できる位置につけることです。この意味で、信奉者や専門家は、 ソニーはPSSR 2の登場で大きな飛躍を期待している。 許可する 新しいタイトルは、より鮮明な画像とより滑らかな表示で、より美しく見えるようになります。、要求の厳しい解像度でも。

PSSR 2 とは何ですか? また、どのような新機能が追加されますか?

入手可能な情報によると、 PSSR 2 これは、PS5およびPS5 Proに組み込まれている現在のAIアップスケーリングシステムの進化版となります。このバージョンでは統合が予定されています 改良され軽量化されたニューラルネットワークより少ないシステムリソースで動作できる能力を備え、 恩恵を受ける CPU と GPU の両方の電力を解放し、他のタスクに電力を配分し、ゲームの視覚品質を向上させます。

一つ キーポイント つまり PSSR 2 864p という高い基本解像度に依存するのをやめ、画質に目立った低下なく、より低い解像度でゲームを開始できるようになります。これに加えて 開発者の柔軟性を高めるは、 最高の体験 これまでは、現在のパフォーマンスと解像度の基準に到達しようとする際に苦労していたタイトルです。

もう一つの大きな約束は サポートされる解像度の範囲を拡大。この新しい技術により、1080pと1440pのスケーリングが可能になり、 最大120 FPSのリフレッシュレート これらの解像度と4Kで、さらに 8Kを60FPSで提供 理想的なシナリオでは。今のところ、非常に特殊な状況を除いて、ほとんどのコンソールでは実現できないものです。

より効率的で将来を見据えた再スケーリングシステム

漏洩した情報の中で特に目立つのは ソニーはAMDと緊密に協力するだろう AMD FSR 4 などの進歩によって切り開かれた道をたどり、FSR 2 から FSR 3.1 に移行したときに経験したのと同様の進化を選択し、テクノロジの統合をさらに改良します。このアイデアは、内部代替案を提供することです。 MFSR従来のアンチエイリアシング(TAA)方式に代わるものとして、 シャープネスを上げる PSSR 2 を直接使用しないゲームでも、画像の

これ 技術向上 直接的な影響があります。画像はより鮮明になり、ゲームはより安定して実行され、パフォーマンスの低下が最小限に抑えられ、要求の厳しいタイトルに影響していた 30 または 60 FPS を下回る低下が回避されます。さらに、低解像度からスケーリングする機能により、 開発者はパフォーマンスを優先できる グラフィックを犠牲にすることなく。

の到着 PSSR 2 これは、ソニーが競合他社に対してとっている戦略も反映しており、同社はすでに次期製品で最先端の AI アップスケーリング技術をターゲットにしている。この意味では、PS5 Proは独自の、より機敏で、 より多様なデバイスや画面タイプに対応.

考えられる使用シナリオとプレイヤーの期待

検討されている約束の中には、 PSSR 2複雑で人気のあるタイトルにメリットをもたらす 現在、高画質モードでは高い FPS レートを維持できません。たとえば、4K および 120 FPS のゲームを維持したり、最先端のテレビで 8 FPS で滑らかな 60K を実現したりする可能性が言及されています。また、以下も含まれます 中間解像度 1440p や 1080p など、より手頃な価格のモニターやテレビ向けに設計されていますが、リフレッシュ レートは高くなります。

さらに、PSSR 2の新しいニューラルネットワークは、 eficiente、しかし、より大きな 互換性 今後のリリースや既存のタイトルでは、特定のアップデートがなくても視覚的な改善の恩恵を受けることができます。

ソニーがテストを実施し、開発者とドキュメントを共有しているという事実は、プロジェクトが順調に進んでいることを示しているが、開始の公式な日付や公的な確認はまだない。すべてのことから、今後数年間にプラットフォーム向けに計画されている主要リリースと同時に利用可能になることがわかります。

最初の詳細は PSSR 2 PS5 および PS5 Pro 向けの機能は、ソニーの人工知能とビジュアル面の継続的な改善への取り組みを反映しており、幅広いユーザーとデバイスに、よりスムーズで魅力的なゲーム体験を提供することを目指しています。今後のコンソールのトレンドについてさらに詳しく知りたい場合は、以下の分析をご覧ください。 PlayStation 6とそのリーク.