マイクロソフトがXboxを値上げ:2025年には本体、アクセサリー、ゲームがさらに高価になる


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2025-05-07T12:36:17+02:00

最終更新: 07/05/2025
  • Microsoft は、1 年 2025 月 XNUMX 日より、ヨーロッパおよびその他の主要市場で、すべての Xbox シリーズのコンソール、コントローラー、ファーストパーティ ゲームの価格を値上げします。
  • 値上げは、ソニーと任天堂が始めた傾向に従い、シリーズ S、シリーズ X、コントローラーなどのアクセサリ、さらには独占タイトルまで、すべてのモデルに影響します。
  • 同社によれば、今回の決定の背景には世界経済の要因、インフレ、関税、開発コストの上昇などがあるという。
  • Xbox Game Pass は今のところ価格を維持しており、高騰するハードウェアやゲームの価格に対する手頃な代替手段としての地位を強化しています。

マイクロソフトは世界的な値上げを発表し、ゲーム業界に衝撃を与えた。 1年2025月XNUMX日から、Xboxシリーズ本体全機種、公式アクセサリー、ファーストパーティゲームが対象となります。この価格改定は、 インフレと国際貿易の緊張が特徴的な状況は、すぐにヨーロッパに影響を及ぼし、徐々に米国やその他の地域に広がりました。

現世代の製品が発売されて以来、市場に出て数年経つと割引や特典が提供されることが多くなっています。しかし、事態は予想外の展開を見せ、 価格は下がるどころか上昇しているコンソールハードウェア業界の歴史的傾向を打ち破りました。

Xboxシリーズのコンソール:モデルに応じて50~100ユーロ/ドルの値上げ

この調整は、現在のコンソールの全範囲に影響します。

  • XboxシリーズS(512GB): 費用がかかる 349,99のユーロ (以前は299,99ユーロ)。他の方法を確認するには Xboxゲームを安く手に入れよう.
  • XboxシリーズS(1TB): 上に行く 399,99のユーロ (349,99ユーロ以前)。
  • Xbox Series X デジタル: 今では費用がかかる 549,99のユーロ (499,99ユーロ以前)。
  • リーダー付き Xbox Series X: に立っています 599,99のユーロ (549,99ユーロ以前)。
  • ギャラクシーブラックエディション(2 TB): 記録を樹立 699,99のユーロ (649,99ユーロ以前)。

米国では、値上がりがドル建てで反映され、同様の値上がりとなり、場合によっては以前の価格より100ドル高くなることもある。この決定には、マイクロソフトからの声明が添えられており、その措置を正当化している。市場環境の変化と開発コストの上昇"

アクセサリー:コントローラーも高価になる

この増加はコンソールにのみ影響するわけではありません。 公式アクセサリの全ライン、特にコントローラーが大幅に増加しています。:

  • 基本的な Xbox ワイヤレス コントローラー:64,99のユーロ.
  • カラーモデル:69,99のユーロ.
  • 特別版:79,99のユーロ.
  • 限定版: アップ 89,99のユーロ (79,99ユーロ以前)。
  • Xbox Elite ワイヤレス コントローラー シリーズ 2 (コア):149,99のユーロ (139,99ユーロ以前)。
  • Xbox Elite シリーズ 2 (フル): 届く 199,99のユーロ.

公式ヘッドセットも影響を受けますが、場合によっては、変更は米国やカナダなどの市場にのみ適用されます。

ゲームの価格は最高 80 ドル / XNUMX ユーロで、AAA タイトルの新しい標準です。

Xbox 独占タイトル(ファーストパーティ) 価格も上昇するでしょう。 2025年のホリデーシーズンから、主な新作の価格は最大79,99ユーロになります。 ヨーロッパでは79,99ドル、米国ではXNUMXドルで、ソニーと任天堂が主要な新作にすでに適用している価格と一致する。

しかし、マイクロソフトは、 すべてのゲームが同じように上昇するわけではない: マイナータイトル、拡張版、特別版については、異なる価格帯が維持されます。大手AAA銀行と新規AAA銀行 Call of Duty, 寓話 o Gears of War このポリシーは今年から導入されますが、クリスマス前のリリースはレビューの対象外となります。

増加の理由:インフレ、関税、そして新たな業界規制

マイクロソフトは、この措置は世界的に業界に影響を及ぼしているさまざまな原因に対応するものだと説明しています。 生産コスト、インフレ、関税の上昇 特に米国と中国の間の貿易摩擦の激化を受けて、同社は価格の見直しを余儀なくされている。さらに、 一部の通貨の対ドルでの弱さ 多くの市場に圧力を加えます。

マイクロソフト自身も「 これらの変化は難しい 状況を詳細に分析した上で決定した」と説明している。こうした中、ソニーや任天堂など他のブランドも同様の措置を講じており、最近ではPS5とニンテンドースイッチ2のハードウェアとゲームの両方が増加している。

Xbox Game Passの反応と役割

ゲームコミュニティではさまざまな意見が示されています。 Xbox Game Passは価格上昇を相殺する手段だと考える人もいるサブスクリプション サービスは現在値上げされていないためです。毎月の料金のみで、増え続けるゲームカタログへのアクセスを提供することで、各タイトルの高騰するコストを個別に支払うことなく新作をプレイできる最も手頃なオプションとなります。

さらに、 プレイヤー体験のデジタル化とサブスクリプション化の傾向には懸念があります。これにより、ゲームを物理的に、または個別に購入することを好む人々の選択肢が減ります。

Xbox の値上げは、国際経済情勢が消費者の財布に与える影響を反映し、ビデオゲーム業界にとって転換点となる。ハードウェアがこれまで以上に高価になり、ゲームの発売価格が記録的になる中、唯一変わらないのは、お金をかけずにゲームをプレイしたい人にとっての主な避難場所として、デジタル サービスとサブスクリプション サービスが台頭していることだと思われます。