- Windows 11 の自動スーパー解像度は、AI と NPU によってグラフィックスと FPS を向上させます。
- Snapdragon X、Windows 11 24H2+、1080p 以上のディスプレイを搭載した Copilot+ PC が必要です。
- ゲーム用ハードウェアがなくても、要求の厳しいタイトルをスムーズかつ高品質でプレイできます。
- システムに統合され、互換性のあるゲームで自動または手動でアクティブ化できます。
Windows 11に人工知能が登場 PCでビデオゲームを楽しむ方法に革命を起こし、 最も有望な革新の一つは「自動スーパー解像度」機能である。 または自動超解像度。この技術は、マイクロソフトと共同で発表された。 新しいCopilot+ PCは、ゲーム コミュニティや最新バージョンの Windows ユーザーの間で急速に最も話題になるトピックの 1 つになりました。
Windows 11の自動スーパー解像度とは一体何なのか、どのように機能するのか、他のソリューションと比べてどのような利点があるのか、そして対応コンピューターをお持ちの場合、どのように活用できるのか、この記事で詳しく説明します。
Windows 11 の自動スーパー解像度とは何ですか?
自動超解像度(オートSRとも呼ばれる)は AI 支援によるグラフィック強化を Windows 11 オペレーティング システムに直接導入するという Microsoft の試み。 これは、低解像度でも高解像度に近い画質でゲームを楽しめ、流動性(1 秒あたりのフレーム数、FPS)が大幅に向上するインテリジェントなアップスケーリング テクノロジです。
NVIDIA DLSS、AMD FSR、Intel XeSSなどのソリューションにインスピレーションを得て、 Auto SR は、ビデオ ゲームで生成された画像を強化するために特別にトレーニングされた人工知能アルゴリズムと畳み込みニューラル ネットワーク (CNN) を使用します。 ドライバーに搭載されている従来のシャープニング フィルターやスケーリング フィルターとは異なり、この機能はさらに進化しています。
- ゲームを実行する解像度を下げる (たとえば、フル HD から 720p へ) してリソースを解放し、FPS を上げます。
- AIが画像を再構築し、ディテールと鮮明さを追加します そのため、最終結果は視覚的にネイティブ解像度に近づき、多くの場合、知覚される品質においてネイティブ解像度を上回ります。
オートSRのハイライトは これはオペレーティングシステム自体に統合されて動作します。 これにより、特定のゲームでは改善を自動的に適用し、DirectX 11 および 12 と互換性のある他のゲームでは手動で適用できるようになります。
自動超解像の仕組みとは?AIとNPUの役割
自動超解像の核心は 実際のビデオゲームコンテンツで特別にトレーニングされた畳み込みニューラル ネットワーク (CNN) を使用します。 これにより、AI は現在のタイトルに典型的なパターン、詳細、テクスチャを分析して、ゲーム画像を低解像度から高解像度に「埋める」、つまり再構築できるようになります。
メインプロセッサ(CPU)とグラフィックカード(GPU)の負荷を軽減するために、 Auto SR は、新しい Snapdragon X シリーズ プロセッサに含まれるニューラル プロセッシング ユニット (NPU) を活用します。 この特殊なチップは、最小限の遅延で AI アルゴリズムをリアルタイムで実行します (平均すると、従来のレンダリングと比較して 1 フレームの遅延のみが発生し、ほとんどのプレイヤーには感知できません)。
NPU、CPU、GPU間の連携が鍵:Auto SRはグラフィックス処理と並行して動作し、 データフローを最適化し、途切れなどの問題を回避します。 許可する ゲーム体験 視覚的な品質を損なうことなく、より滑らかになります。
NVIDIA、AMD、Intel のテクノロジでは、通常、各ゲームに直接統合するために開発者の介入が必要ですが、Auto SR は、スタジオによる変更なしにオペレーティング システム レベルで既存のタイトルに自動的に適用できる点が際立っています。
自動スーパー解像度を使用するためのシステム要件
自分のPCでこの機能が使えるかどうか疑問に思っている場合は、次の点に注意してください。 現在、Auto SR は非常に特定の新世代のハードウェアに限定されています。 Windows 11 で自動スーパー解像度にアクセスするために満たす必要がある必須要件は次のとおりです。
- Copilot+ PC は、Snapdragon X シリーズ プロセッサを搭載し、Hexagon NPU と統合 ARM GPU を備えています。 (現在、Intel、AMD プロセッサ、NVIDIA/AMD 専用グラフィック カードはサポートされていません。)
- Windows 11 バージョン 24H2 以上。
- 最新バージョンのグラフィックスおよびニューラル プロセッサ ドライバーをインストールしました。 更新可能 >>>スタート 設定 Windows Update 更新プログラムの確認.
- ネイティブ解像度が 1080p 以上の画面。
- システム上で自動超解像度パッケージ ソフトウェアが更新されました。
重要: 現在、Auto SRはHDRコンテンツ(Auto HDR)や、VulkanやOpenGLなどのグラフィックAPIを使用する古いゲームをサポートしていません。DirectX 11および12ベースのタイトル(またはARM64/x64でエミュレートされたタイトル)のみが恩恵を受けられます。
本当のメリット: 何のためにあるのでしょうか? また、どのような改善がもたらされるのでしょうか?
自動スーパー解像度の最も驚くべき点の一つは、逆説的に聞こえるかもしれないが、その成功の鍵は 視覚的な品質を犠牲にすることなくゲームの解像度を下げることができ、その代わりに流動性が大幅に向上します。
これは次のように変換されます。
- グラフィック負荷を軽減することで、FPS(1秒あたりのフレーム数)が向上します。
- AI アップスケーリングにより、より鮮明で詳細な画像が得られます。
- そうでなければタイトルをスムーズに実行できないデバイスでも、はるかにスムーズなゲームプレイ体験が得られます。
- 開発者の介入や外部ソフトウェアのインストールは不要で、Windows に統合されています。
DLSS や FSR との重要な違いは、Auto SR では遅延が 1 フレーム余分に発生することですが、さまざまなメディアやユーザーによって実施されたテストでは、鮮明さと滑らかさの向上によってそれが補われるため、これはマイナスとは認識されません。
自動スーパー解像度をサポートするゲーム
今のところ、 Auto SR を自動的に活用するゲームのカタログは小さいですが、急速に増えています。 公式にサポートされているタイトルは Microsoft によってレビューおよび認定されていますが、コミュニティは他の多くの DX11 または DX12 互換ゲームで機能を手動で有効にすることができます。
以下は、起動時に自動的に公式にサポートされるゲームのリストです。
- BeamNG.drive
- Borderlands 3
- コントロール(DX11)
- Dark Souls ll
- God of War
- キングダム・カム:救出を
- Resident Evil 2
- Resident Evil 3
- 関光影
- スナイパーゴーストウォリアーコントラクト2
- ウィッチャー3
Windows 11 で自動スーパー解像度を有効にして構成するにはどうすればよいですか?
上記の要件を満たしている場合は、 PC で自動スーパー解像度を有効にするのは非常に簡単です。
- へのアクセス >設定システム.
- セクションに入る 画面 そしてその中で、 グラフィックス.
- オプションを探す 自動スーパー解像度 そしてそれをアクティブにします。
サポートされているゲームの場合、タイトルを起動すると、Auto SR がアクティブであることを通知する通知が自動的に表示されます。
したい場合は 公式にリストされていないゲームに自動 SR を適用する:
- 帰ります >>>設定 システム ディスプレイ グラフィック.
- へのアクセス アプリケーションのカスタム設定ゲームの実行可能ファイルを見つけるか、手動で追加します。
- ゲームを選択し、オプションでチェックを入れます に o 有効(現在のデスクトップ解像度を維持) あなたが好むように。
- ゲームの解像度を、サポートされている解像度(推奨:900×1280 や 720×1280 など、800 ライン未満)に設定します。
- ボーダーレス ウィンドウ モードでプレイしている場合は、Auto SR が正しく機能するために、フルスクリーンのみに切り替えるか、デスクトップの解像度を調整する必要がある場合があります。
機能の現在の制限と将来
自動スーパー解像度は 完全に進化している技術その潜在力は莫大ですが、まだ 重要な制限事項:
- Snapdragon X シリーズ プロセッサと Windows 11 (24H2+) を搭載したデバイスでのみ利用できます。 現在、Intel または AMD PC や外部 NVIDIA/AMD グラフィック カードとは互換性がありません。
- Vulkan または OpenGL ベースのゲームや HDR コンテンツでは動作しません。
- 一部の非認定タイトルでは、改善が目立たなかったり、スケーリング/解像度の問題が発生したりする場合があります。
- Xbox Game Bar からのスクリーンショットまたはビデオ キャプチャでは、レンダリングされた実際の解像度の強化が表示されない場合があります。
Microsoft は、特に Copilot+ エコシステムが拡大し、ARM ハンドヘルド デバイスでもサポートを拡大するにつれて、近い将来に新しいゲームやプラットフォームへのサポートを拡大することを明らかに計画しています。