- 『Nioh 3』は2026年初頭にPlayStation 5とPC向けに発売予定で、現在PS5では期間限定でプレイ可能なデモ版が配信されている。
- このゲームでは、侍と忍者という 2 つの交互の戦闘スタイルが導入され、前作に比べて戦術的および戦略的な体験が拡張されています。
- このシリーズでは初めて、戦国時代の日本の封建社会を舞台にしたオープンな設定と自由な探索が描かれています。
- キャラクター作成システムが含まれており、開発を完璧にするためにコミュニティの協力を求めています。
Nioh 3 それは今や現実です。待ちに待った発表が実現しました。 最新の状況どこで コーエーテクモ y チームニンジャ は、日本の戦国時代を舞台にしたアクションRPGシリーズの最新作を正式に発表しました。発表をさらに盛り上げるために、 PlayStation 5で期間限定でプレイ可能なデモ、これはフォロワーのコミュニティ全体を驚かせました。
このデモベテランプレイヤーと新規プレイヤーの両方から第一印象を集めることを目指しています。 までご利用いただけます18 6月プレイ可能なティーザーとして機能するだけでなく、 チーム忍者は送信を奨励しています 公式調査を通じての意見や提案コミュニティとの協力のもとゲームを磨き上げるという同社の取り組みを強化しました。
新しいストーリー、二重のゲームプレイの焦点、そしてより自由な探索
En Nioh 3 プレイヤーは将軍を目指す若き武士となり、戦いごとに進化する超自然的な脅威に立ち向かいます。ストーリーの詳細は後日発表されますが、 物語は妖怪との戦いを中心に展開される 封建的な神秘主義に染まった敵対的な環境の中での個人的な成長。
この第3部の大きな魅力の一つは 動的に切り替える機能2つの戦闘スタイルそれぞれ異なるメカニズムを備えています。 サムライスタイル サーガの古典的なエッセンスを維持しながら、 芸術の習得などの前例のない運動を導入する (攻撃力が向上します) そして迂回路, 攻撃をブロックできる 効果的な反撃を実行するのにちょうど良いタイミングで敵を攻撃します。
一方、敏捷性とステルス性を重視するなら、 忍者スタイル素早い回避と空中技を提供するを含む 霧のようなスキル (攻撃後にクローンを作成) そしてダッジ (危機一髪の脱出を避けましょう)。これらのオプションを使えば、敵や状況に合わせてプレイスタイルをリアルタイムで調整できます。
オープンシナリオとより大きな移動の自由度の追加は、前作と比較してこのシリーズの提案の飛躍を表しており、 村の探索、予測不可能な衝突、そしてマップ上に散らばる秘密プレイヤーは、神秘的な村を探索したり、思いもよらぬ妖怪に挑戦したり、煉獄や呪界などのエリアで過酷な試練に立ち向かうことができます。
仁王3のデモとコミュニティのエンゲージメント
から プレイステーションストア デモにアクセスできるようになりました Nioh 3この期間限定の試用版は 18 月 XNUMX 日まで利用可能で、新しい戦闘システムを直接体験できるほか、オープン ワールドに実装されたいくつかの新機能を試すことができます。
La デモにはキャラクター作成機能も組み込まれていますは、シリーズ過去作の好評を受けて復活しました。まだ開発中ですが、主人公の外見をカスタマイズできるようになり、 最終版で利用可能なさまざまなオプションを予測します.
開発チームはプレイヤーからのフィードバックを特に歓迎しています。デモを終えた後は、 公式ウェブサイトからコメントを残すことができますこれにより、最終リリース前にエクスペリエンスを最適化し、洗練させることができます。
マルチプラットフォームリリース、トレーラー、その他注目すべきニュース
Nioh 35年初頭にPCとPlayStation 2026でリリースされる予定です。正確な日付は明らかにされていないが、今年の第 1 四半期にリリースされる予定であり、そのシーズンに予定されている他の主要タイトルとの競合は回避される。
この発表と同時に、ストーリーの一部、刷新された美学、そして衝突の残酷さを垣間見せる最初の予告編が公開された。 主人公が将軍に昇格する、 侍と忍者のスタイルを切り替える可能性、そして堂々としたボスや視覚的に美しい環境の登場も特徴です。
協力関係は維持される チームニンジャ y コーエーテクモ、次のような関連サガの責任者 忍者外伝 y ウォロン:堕ちた王朝同スタジオは、難易度、戦略性、プレイヤーコミュニティとの継続的な交流を特徴とする、これまでで最大かつ最も野心的な Nioh を制作するという意向を改めて表明した。
日本のソウルライクな物語の明るい未来
と思われる Nioh 3ソウルライクなジャンルで前進するという強い決意物語とゲームプレイの両方に革新をもたらし、オープンな環境、デュアルゲームプレイ、そしてさらなるカスタマイズ要素によって、ゲームの世界観を広げています。期間限定デモへの参加は非常に好評で、コミュニティの皆様には正式リリース前に本作を体験し、フィードバックを提供することができました。
このシリーズの将来は引き続き非常に有望です。本作は、ゲームの特徴である難易度を維持しながら、多様性、自由度、そして戦略性の深みを増すことに重点を置きつつ、日本の民話やテクニカルアクションというルーツを見失うことなく、新たなゲーム体験を提供することに成功しました。封建時代の日本の挑戦と冒険を楽しむ人にとって、本作は楽観的な作品となるでしょう。