- 電力消費は背景の種類によって異なります。FPS と品質を制限して GPU/VRAM を削減します。
- 全画面表示が検出されると壁紙を一時停止または停止し、負荷の高いゲームやアプリを優先します。
- 録画/オーバーレイとの競合を回避するには、アプリケーション固有のルールを使用します。
- パフォーマンス タブには、品質、FPS、オーディオ、動作などの主要な設定が集中管理されています。
¿Wallpaper Engine により PC の速度が低下しますか? デスクトップに活気を与えるのは楽しいことですが、アニメーションの背景が表示され始めると、警鐘が鳴ります。PCの速度が低下しているのでしょうか? 壁紙エンジン 設定を適切に調整すれば、アニメーション、動画、インタラクティブな背景などをコンピューターに問題なく楽しむことができます。重要なのは、コンピューターがどのようにリソースを使用するかを理解し、適切な設定を適用することです。 パフォーマンス設定 特定の時点で何をするかに応じて適切です。
このプログラムが人気なのには理由があります。それは、使いやすく、バックグラウンドで動作し、価格が少々高いことです。 1回の購入は約3,99ユーロ。さらに、数十万件もの肯定的なレビューと大規模なワークショップを備えたコミュニティも魅力です。ゲームをプレイしたり、動画を編集したり、デザインしたりするなら、背景を邪魔にならないようにする方法や、いざというときに役立つヒントを知りたいはずです。 一時停止または停止 すべてのリソースをアプリケーションに残します。
ファンドの種類がパフォーマンスに与える影響
Wallpaper EngineのCPU、GPU、メモリ使用量は固定ではありません。 背景の複雑さシンプルで低解像度の動画やミニマルなアニメーションはスムーズに動作しますが、高度なエフェクトや物理演算を伴う3Dシーン、あるいは高フレームレートの4K動画などは、動作が著しく低下する場合があります。基本的なタスクでカクツキを感じる場合は、よりシンプルな背景を試してみることをお勧めします。 迅速かつ効果的な解決策.
このアプリケーションは効率的に設計されており、最新の資金と設備があれば、その影響はほぼ 知覚できないそれでも、適切に選択することが最初の防御策です。 静的なデスクトップの背景 彼らはほとんど消費せず、 インタラクティブ性の高い これらは、PC の全パワーを必要としない場合に備えて用意しておくべきものです。
複雑さに加えて、解像度とフレームレートも重要な要素です。バックグラウンドのフレームレートを制限し、モニターの解像度に見合わない解像度を避けることで、フレームレートの使用を削減できます。 GPUとVRAM 顕著に現れます。複数のモニターを使用している場合は、すべてのモニターで同じ背景を使用するかどうかを検討することもお勧めします。 負荷を分散する より軽量なデザイン。
結局のところ、デバイスや使用状況はそれぞれ異なります。重要なのは、Wallpaper Engineが明確なコントロールを提供していることです。画質、フレームレート、そして 知的な行動 フォアグラウンドで何を行うかによって異なります。
ゲームをプレイしているときや全画面表示をしているときに自動的に一時停止または停止します
ゲームやアプリケーションを開いて フルスクリーンまたはボーダーレスウィンドウ背景が見えなくなることもあります。このような場合は、アニメーションが自然に停止するのが最適です。Wallpaper Engineでは、アニメーションを一時停止したり、停止したりできます。 停止してメモリを解放する GPU、CPU、RAM が重要な部分、つまりフォアグラウンドのゲームやプログラムに集中できるようにします。
実際、ゲームをプレイしていることを検出すると、デフォルトで一時停止するように設定されています。カクツキ、VRAM使用量の急増、予期せぬシャットダウンに気付いた場合は、「全画面表示中の別のアプリ」設定を「一時停止」に変更することをお勧めします。 「停止(メモリ解放)」こうすることで、ゲーム中に背景がメモリから削除され、デスクトップに戻ったときに再アクティブ化されます。
この自動管理は、特に最近のタイトル、ビデオエディタ、画面を占有するツールで役立ちます。 一時停止と停止 停止するとさらに多くのメモリが解放されるため、VRAM が不足している場合や、負荷の高いアプリケーションをいくつか開いている場合に違いが生じます。
アプリを最大化したときの動作を微調整することもできますが、全画面モードでは動作しません。PCの性能が高すぎる場合は、バックグラウンドを「走り続ける」に設定し、ブラウザや他のプログラムでの流動性を優先したい場合は、「一時停止»。
パフォーマンス設定はどこにあり、どのように使用しますか?
設定へのアクセスはとても簡単です。Wallpaper EngineはWindowsの通知領域の時計の横にあります。 アイコンを右クリック 「設定」に進みます。「一般」「パフォーマンス」「プラグイン」などのタブがあります。ここで最も重要なのは "パフォーマンス"消費を制御するためのすべてのオプションがグループ化されています。
「パフォーマンス」では、アプリが全画面表示または最大化されている場合にどうするかを指定したり、 フレームレート 背景を変更したり、画質を調整したり、再生を一時停止したり完全に停止したりすることもできます。 音声をミュートする 別のアプリケーションがサウンドを再生しているときにバックグラウンドから起動し、音楽を聴いたりビデオを視聴しているときに煩わしいミックスを回避します。
複数のモニターを使用する場合、メインウィンドウから背景をすべての画面に広げるか、各画面に独自の背景を表示するかを選択できます。 自分の壁紙マルチモニターの管理は直感的で、美観とパフォーマンスのバランスを自由に取ることができます。
特定のゲームやプログラムのパフォーマンスの問題の場合は、 適用規則これにより、実行可能ファイルの実行が検出されたときに、Wallpaper Engine が正確に実行する処理が指示されます。
- 「設定」を開いてタブへ "パフォーマンス".
- クリック "編集" 「応募規約」の横にあります。
- クリック 「新しいルールを作成」.
- ルールを設定します。「アプリケーション名」に .exeファイル 実際のゲーム(例えば「game.exe」の「game」をゲームの名前に変更)の場合は、「条件」を「実行中です» を選択し、「バックグラウンド再生」で 「停止(メモリ解放)」.
- 「作成するそれ以降、その .exe を開くと、バックグラウンドがメモリから自動的に削除されます。
推奨される品質、FPS、サウンド設定
一時停止や停止に加えて、 視覚的な品質 背景フレームも調整できます。画質を1段階下げることでVRAM使用量を削減し、壁紙のFPS制限を設定することでGPUの負荷を大幅に軽減できますが、画質を損なうことはありません。
ガイドとして、プレイするには「一時停止(メモリを節約)" どちらか "停止(メモリを解放)» フルスクリーンが検出された場合は、バックグラウンドのFPSを25~30に下げ、GPUに応じて中または高品質の状態を維持してください。一般的な用途では、システムが対応している場合は、30~60FPSに上げ、高品質または非常に高品質の状態にすることができます。
| オプション | ゲームプロフィール | 日常使い | それは何に貢献しますか? |
|---|---|---|---|
| アプリを全画面表示 | 一時停止 o 逮捕 | 一時停止 | ゲーム用に CPU/GPU を優先し、メモリ使用量を削減します。 |
| 背景品質 | 中/高 | 高い/非常に高い | VRAM が少なく、グラフィックスの負荷が中程度の品質です。 |
| バックグラウンドFPS制限 | 25~30FPS | 30~60FPS | FPSを制限すると、 グラフィックプロセッサ. |
| 別のアプリがオーディオを再生する | 背景をミュート | 背景をミュート | サウンドのミキシングと音量の競合を回避します。 |
背景はそれぞれ異なることを覚えておいてください。4Kの複雑なオーディオビジュアライザーは、シンプルな2Dアニメーションに比べれば取るに足らないものです。 パラメータ モニターに表示される内容と、GPU およびビデオ RAM の実際の負荷。
競合、オーバーレイの記録とその回避方法
ストリーミングや録画ツールを使用する場合 かぶせるWallpaper Engineが有効な状態でデスクトップをキャプチャしていないか確認してください。Nvidia ShadowPlay/Nvidia ShareやAMD ReLiveなどの一部のドライバー機能は、バックグラウンドでキャプチャに背景を含めることがあり、これにより 不必要な負荷.
解決策としては、録画アプリをゲームウィンドウのみをキャプチャするように調整するか、不要な場合はオーバーレイを無効にするか、録画時に背景を一時停止/停止することです。この簡単な変更により、壁紙が他のアプリとリソースを競合するのを防ぐことができます。 ビデオエンコーダ.
ストリームの開始時に突然パフォーマンスが低下した場合は、バックグラウンド オーディオの設定をチェックして、パフォーマンスが最適であることを確認してください。 自動的にミュート 他の音源を検出することで、音の混入を防ぎ、負荷を軽減します。
高性能なコンピューターなのにシステムがフリーズ?修復方法
時には、ハードウェアが筋肉を鍛えている場合でも、例えば 最新のIntel Core i7と最新のGPU— 特定の壁紙を読み込む際にフリーズが発生することがあります。Windowsの応答が遅く、背景を変更するためのアプリすら開かない場合は、通常、2つの原因が考えられます。特に負荷の高い壁紙、または 他のアプリケーションとの競合 (ドライバー、オーバーレイ、バックグラウンド ツール)。
Wallpaper Engineを終了してみてください タスクマネージャー 明るい背景(低解像度の動画やシンプルなアニメーション)で再起動してください。すべてが正常に戻ったら、問題のある壁紙を削除してください。デバイスドライバーの更新も検討してください。 グラフィックカードバックグラウンドFPSを制限し、フルスクリーンで「停止(メモリを解放)」を有効にしてください。症状はRAM不足、あるいは何よりも、 VRAM 重いゲームやプログラムを開くとき。
Windows の起動時にクラッシュが発生する場合は、自動キャプチャ/オーバーレイ (ShadowPlay/Share、ReLive など) を無効にし、ビデオをキャプチャしようとしているツールがないことを確認します。 デスクトップをキャプチャする 背景をアクティブにして、そこから 適用規則 ゲームや負荷の高いソフトウェアを実行すると、壁紙が停止し、メモリが即座に解放されます。
ワークショップを探る:輝く事例
Steamワークショップとの連携はWallpaper Engineの最大の魅力の一つです。ほぼ無限のライブラリが利用できます。 あらゆるトピックアニメ、ビデオゲーム、風景、ミニマリズム、SFなど、様々なジャンルの作品をお楽しみいただけます。「Discover」または「Workshop」タブでは、解像度、タグ、人気度で絞り込み、お探しの作品を見つけることができます。
いくつかのハイライトは、プラットフォームの可能性を示しています。完璧な壁紙例えば、»は膨大なパラメータを集約したコレクションで、オーディオビジュアライザー、天気効果、時計、そして多層的なカスタマイズ機能などを備えています。 細部まで調整する.
もう一つの古典は「モンスターキャット オーディオ ビジュアライザー音楽愛好家向けに設計された「Spotify」アプリです。Spotifyにリンクしてカバーアートや曲名を表示し、洗練されたビジュアライザーをアニメーション化できます。 トークンしかし、オーディオに反応するデスクトップが必要な場合、その結果は価値があります。
よくある質問
多くのリソースを消費しますか? 背景や設定によって異なります。シンプルな2Dシーンを30fpsで再生するとほとんど目立ちませんが、複雑な3Dシーンを4Kで再生すると60fpsで再生すると負荷が高くなります。タブを使用してください。 "パフォーマンス" プレイ中に一時停止または停止し、機器に応じて FPS/品質を制限します。
プレイ中に衝撃を避けるにはどうすればいいですか? 「他のアプリを全画面で表示」オプションを設定すると、背景が 一時停止または停止メモリが不足している場合にこれを行う最も効果的な方法は、「停止(メモリを解放)」して、壁紙で使用されている VRAM と RAM を解放することです。
キー設定を変更するにはどこで行いますか? トレイアイコンを右クリックし、「設定» をクリックして「パフォーマンス」を開きます。ここで、一時停止、品質、FPS、アプリごとのルール、バックグラウンドオーディオのオプションを制御できます。
最も影響が少ないファンドはどれですか? 低解像度の動画、シンプルな抽象アニメーション、滑らかなエフェクトの静止画背景は、消費電力が少ないです。滑らかさが必要な場合は避けてください。 複雑なインタラクティブ または、高 FPS レートの非常に高解像度のビデオ。
複数のモニターを使用できますか? はい。マルチモニターのサポートは優れています。単一の背景を拡張したり、各画面に異なる背景を直接割り当てたりできます。 メインウィンドウ プログラムの。
ワークショップは安全ですか? コンテンツはValveのフィルターを通過し、アプリケーション自体によって制御される環境で実行されるため、 安全それでも、常識を働かせてレビューを確認してください。
適切な背景、アプリごとのルール、そしてFPSと品質の適切な制限を組み合わせることで、 壁紙エンジン 日常生活にシームレスに溶け込みます。自動一時停止/停止機能、録画との競合監視、必要に応じてシンプルなレイアウトを選択できる機能を活用することで、生産性を損なうことなく、デスクトップを美しく演出できます。 システムの流動性.