Xbox Cloud Gamingは広告付きで無料:クラウドの新たなレベルはこうなる


クラウド・コンピューティング
2026-01-19T13:26:08+01:00

最終更新日: 2026年01月19日
  • Microsoft は、Game Pass とは別に、無料の広告付き Xbox Cloud Gaming 層を準備しています。
  • リーク情報によれば、約 2 分間の広告を視聴した後、最大 1 時間のゲームプレイセッションが行われるとのことです。
  • この計画により、ファーストパーティのゲームとGame Passカタログの一部を複数のデバイスでストリーミングできるようになる。
  • このモデルは、コンソールやサブスクリプションを必要とせずに、ヨーロッパおよび世界のその他の地域でクラウドゲームの視聴者を拡大することを目指しています。
Xboxクラウドゲームは広告付きで無料です

新しい動き クラウドゲームにおけるマイクロソフト 形になり始めている: Xboxクラウドゲームは広告付きで無料です これにより、少なくとも部分的には有料サブスクリプションの障壁がなくなるだろう。最近のリークや、セーブデータの読み込み時に一部のユーザーが目にしたメッセージから、 プロジェクトは思ったよりずっと進んでいる.

この潜在的な変化は、現在の標準を破ることを意味します。 Xboxゲームストリーミング それはほぼ必ず起こる Xbox ゲームパス アルティメットこのアイデアはシンプルだが強力だ。プレイヤーが 月額料金を支払わずにクラウドでプレイ, 広告を受け入れ、各セッションに一定の時間制限を設ける代わりに.

無料のXboxクラウドゲームについて何が漏れているのか

最も明確な手がかりは トム・ウォーレン、The Vergeのジャーナリストは、ソーシャルメディアでこのサービスの宣伝用スクリーンショットを共有し、次のように述べた。「1セッションあたり1時間の広告付きプレイ時間このメッセージは、一部のユーザーが Xbox Cloud Gamingでゲームを始めるマイクロソフトは公式には発表していない。

これらのリークによると、新しい無料レベルでは 最大60分のセッション 広告付きのクラウドゲーム。1時間経過後にすぐに次のセッションを開始できるのか、それとも何らかの制限があるのか​​はまだ明らかではない。 1日または1か月の制限 不正使用を防ぐためにさらに厳格化します。

他の報告によると、 マイクロソフトは2025年10月からこの内部モデルのテストを開始する予定だこれは、コンソールと PC の両方で、一部のプレイヤーに「広告サポート」メッセージが時々表示されるという事実と一致しています。

重要なのは、これらすべての手がかりが同じ方向を指し示していることです。 Game Passとは別に、Xbox Cloud Gamingの無料かつ広告付きの層これは、デジタルで購入したゲームをすでに所有しているが、サブスクリプション料金を支払っていない人々を含む、より幅広い視聴者向けにストリーミングゲームへの入り口として提供される予定だ。

広告付きのモデルはどのように機能しますか?

同社に近い情報筋は、かなり具体的な計画を述べている。プレイを開始する前に、ユーザーは 約2分間の広告広告ブロックの後、クラウドゲームセッションが有効になり、 制限時間は通常1時間.

一部の報道によると、提供される可能性があるとのことだ。 毎月最大5時間の無料ゲームプレイ この形式では、1 時間のセッションに分かれていますが、この詳細はまだ確定しておらず、地域や、Microsoft がスペインやその他のヨーロッパなどの市場で実施するテストに応じて変更される可能性があります。

収益化は主に 試合前のアナウンス(プレロール)ビデオオンデマンドプラットフォームで起きているのと似ています。 試合の合間に時々広告が入るしかし、現時点では、ゲーム体験を突然中断しないように、セッションの途中での中断を避けることが優先されます。

重要な点は、この無料レベル 必ずしもXbox Game Passにリンクされているわけではないつまり、この広告付きプランでは、ユーザーはクラウドサーバーに接続するために有効なサブスクリプションを必要としません。その代わりに、プレイ前にセッション時間制限と広告の表示の両方を受け入れる必要があります。

このアプローチは、マイクロソフトのより広範な戦略と一致しています。 Open Azureとそのクラウドゲームインフラストラクチャ 月額料金を支払わないプレイヤーにもサービスを継続的に利用してもらうために広告を活用するなど、新たなビジネスモデルに移行しています。

どのカタログとどのユーザーがアクセスできるか

大きな疑問は、この広告付きレベルでは何がプレイ可能になるのかということです。リーク情報によると、 Xbox ゲームパスこの計画により、成長モデルへのアクセスが可能になり、 「自分のゲームをストリーミングする」(SYOG)つまり、ユーザーがすでにデジタル形式で購入した Xbox ゲームをストリーミングするということです。

このように、タイトルを獲得した選手は Xbox Series X|S、Xbox One、またはPC できた Game Passにお金を払わずにクラウドからストリーミングする広告と期限を遵守することを条件とします。したがって、これは追加料金を必要とせずにデジタル購入に付加価値を与える方法となります。

ユーザーが所有するゲーム以外にも、 Xbox レトロクラシック、一部の古いカタログタイトルやキャンペーンに関連した特定のプロモーションゲームなど 無料プレイ日これにより、マイクロソフトは ライブラリの一部を表示する 決済エコシステムにまだ参加していないユーザーにも。

このモデルは主に カジュアルゲーマー、クラウドを試してみたい好奇心旺盛な人々 また、すでにデジタルタイトルを購入しているが月額サブスクリプションを検討していないユーザーにとっては、散発的にプレイしたり、モバイルやスマートテレビ経由で接続したりするヨーロッパのゲーマーにとって、ハードウェアを所有せずにコンソールエクスペリエンスにアクセスするための便利な方法になる可能性があります。

同時に、それは新しいセグメンテーションに適合している。 エッセンシャル、プレミアム、アルティメットゲームパスプランは、すでに料金を支払う意思のあるユーザー向けに、広告なしの完全体験を用意しており、この無料レベルは入門段階またはアドオンとして残しています。

対応デバイスとヨーロッパでの展開

あらゆる状況から、広告付きプランでも現在のサービスのクロスプラットフォーム精神は維持されるだろうと推測されます。マイクロソフトの意図は、ユーザーが 安定した接続があればほぼすべてのデバイスからプレイできます専用のコンソールを必要とせず、PC やモバイルが主なプレイ方法である市場では特に重要です。

実際には、互換性が期待されるのは AndroidおよびiOSデバイス アプリやブラウザ経由で、 Windowsパソコン ウェブブラウザとXboxアプリ自体を通じて。これに加えて、 スマートテレビ同社はここ数カ月、この分野に力を入れている。

ヨーロッパでは、マイクロソフトは次のようなメーカーと契約を結んでいる。 ハイセンスとTCL Xboxアプリをテレビに直接統合し、次のようなデバイスへのサービスの導入を補完するものです。 アマゾン ファイアTVこの新しい無料の広告サポート層は、ユーザーがすでに広告付きのコンテンツを見ることに慣れているタイプの画面に適しています。

以下のことも考慮されます。 ポータブルPC型コンソールROG Ally XやLenovo Legion Goなど、Xboxアプリや最新のブラウザを実行でき、ゲームをローカルにインストールすることなく小型のストリーミングマシンになることができます。 ROG Zephyrus モデル.

スペインと他の欧州連合諸国での導入が確認されれば、以下の家庭への影響は甚大になる可能性がある。 コンソールはありませんが、光ファイバー接続は良好です。無料アクセス、広告、マルチスクリーン サポートの組み合わせは、画面を備えたほぼすべてのデバイスに「This is Xbox」を提供するというアイデアに適合しています。

Game Passとの関係とプレイヤーの疑問

メッセージが表示され始めたとき1セッションあたり1時間の広告付きゲームプレイゲームをクラウドにロードするとき、すぐに論理的な懸念が生じました。 すべての Xbox Cloud Gaming サブスクリプションに広告が表示されますか? 何人かのプレイヤーは、これは有料プランでも強制的な広告ブロックが含まれることを意味するのかと疑問に思いました。

Windows Centralなどの専門メディアやマイクロソフトに近い情報筋によると、答えは「ノー」とのことだ。入手可能な情報によると、 広告は無料枠に留保される そして、該当する場合は、クラウドを Game Pass サブスクリプションなしで、すでにデジタル版を所有しているゲームをプレイできます言い換えれば、広告サポートモデルは、現在の加入者への強制ではなく、代替手段として機能することになります。

このアプローチは、同社の意図と一致している。 支払いプランを明確に区別するこれにより、合理的な範囲を超える時間制限のない広告なしのストリーミングが引き続き提供されるほか、制限はあるものの直接的なコストがかからないこの新しい無料レベルも提供されます。

マイクロソフトにとって、この動きは明白だ。広告のレベルを エコシステムに新しいユーザーを引き付けるためのフッククラウド テクノロジーを試用してもらい、その体験に満足したら、広告とセッション制限がなくなる Game Pass Ultimate などの上位プランへの移行を促します。

特にヨーロッパの選手の中には、 クラウドゲームに関する一定の留保これは、レイテンシーの問題と接続の信頼性の両方によるものです。多くのユーザーが前払いの心配をせずにサービスを試すことができるように、無料モデルは理想的かもしれません。

クラウドゲームにおける潜在的な影響と競争

立ち上げの決定 Xboxクラウドゲームは広告付きで無料ですもしこれが承認されれば、マイクロソフトがクラウドを戦略的柱として強化し、ライバル企業に対抗することになる。 エヌビディア GeForce ナウは、技術的な改善とさまざまな価格プランのおかげで人気が高まっています。

他のプラットフォーム、例えば PS5か将来のNintendo Switch 2か彼らは主にローカルハードウェアに依存し続けています。広告サポート層でゲームストリーミングを開放するというアイデアは Xboxの普及率を大幅に拡大 若者、モバイルユーザー、ゲーム機に投資したくない一般の人々の間で人気です。

さらに、 Azureが無料セッションを提供 また、これはビジネス ロジックにも対応しています。つまり、サーバーをアクティブにして一定のトラフィックを維持し、料金ではなく広告を通じて視聴者の一部を収益化します。

特定のカタログを方程式に追加すると、例えば Xbox レトロクラシックまたはフリープレイデーのような一回限りのキャンペーン同社は、無料レベルへの関心を維持するためにコンテンツをローテーションさせながら、有料加入者向けに最も強力な新機能とエコシステムへのフルアクセスを確保することができる。

この動きにより、マイクロソフトはゲーム戦略を、デジタルエンターテイメントの一般的なトレンドに合わせることになる。 広告付きプランと広告なしのプレミアムプランがあります。ストリーミングビデオ、音楽、モバイル アプリケーションの両方で使用できます。

これらのリークがすべて公式発表になった場合、 スペインとヨーロッパにおける Xbox クラウド ゲーミング これは大きく変わる可能性があります。Haloやその他の対応タイトルを、たとえ断続的に、広告付きであっても無料で試せるようになることから、スマートテレビや安価なノートパソコンがXboxカタログへの最も手頃なエントリーポイントになるなどです。多くのユーザーにとって、その決定は 数分間の広告と1セッションあたり1時間の制限 無制限のサブスクリプションの利便性を補います。