- 複数のスピードランニングユーザーや専門家の観察によると、スーパーファミコンのゲーム機は時間の経過とともに高速化しているようだ。
- この奇妙な現象の原因は、ソニー製の SPC700 サウンド チップとその 16 ビット DSP である可能性があります。
- クロック信号を生成するセラミック共振器は速度に影響を与え、年数が経つにつれて周波数が増加します。
- この加速によってコンソールの寿命が短くなるという証拠はありませんが、コンデンサなどの他のコンポーネントは時間の経過とともに劣化する可能性があります。
以前から、一部のユーザーやビデオゲームの専門家は警告してきた。 スーパーファミコンの奇妙な現象: のようだ 年が経つにつれてどんどん速くなります。スピードランニングコミュニティでの単純な疑惑として始まったものが、答えを求めて自分のコンソールをテストすることを決めた、ますます多くのプレイヤーの興味を刺激することになった。
この事実を最初に指摘したのは アラン・セシル、古典的なビデオゲームシーンで有名なプログラマーであり、 の責任者 タスクボット高度なツールを使用して、可能な限り最高速度でビデオゲームを実行することに特化したボットです。彼がソーシャルメディアでこの問題を提起したとき、 反応はすぐに現れ、何十人ものプレイヤーがスーパーファミコンを取り出し、そのパフォーマンスを測定し始めました。.
サウンドチップとDSPの役割
この行動の背後にある主な要因の1つは、 SPC700サウンドチップとその16ビットデジタル信号プロセッサ(DSP)S-DSP として知られています。どちらもソニーが任天堂と共同で設計・製造したもので、90年代の発売以来、すべてのスーパーファミコンに搭載されている。主な機能はゲームのオーディオを管理することだが、ユーザーテストによると、これらのコンポーネントは 当初指定された周波数よりわずかに高い.
この発見は全く新しいものではない。 エン2007スーパーファミコンのエミュレーターの開発者 彼らはすでに、32.000 Hz のクロック信号を生成する共振器が実際にはわずかに高い周波数で振動していることを検出しました。これにより、エミュレーターはプログラミングを調整して、この詳細をより忠実に反映するようになりました。
しかし、時間の経過とともに、 この頻度は増加し続けているこれにより、物理コンソール上での明らかな加速が説明されます。スーパーファミコンの使い方を知っている人にとって、この動作は考慮すべき興味深い要素となる可能性があります。経験を広げたいなら スーパーファミコン見逃せない名作タイトルが揃っています。
セラミック共振器と周波数発振
問題のセラミック共振器は日本の会社によって製造された。 村田電子部品を専門とする会社。この会社は、 これらの共振器の振動周波数は影響を受ける可能性がある 素材の経年劣化や、コンソールが何十年も動作してきた環境条件など、さまざまな物理的要因によります。
選手によるテストの結果、 一部のスーパーファミコンは、最大 32.182 Hz のクロック速度で動作できます。、これは 処理速度がわずかながら確実に向上 CPU とサウンド チップ間のデータのやり取り。
この変更はタイトルのゲームプレイを大幅に変えるほどのものではありませんが、 はい、オリジナルバージョンと比べてサウンドの同期に若干の違いが生じる可能性があります。。愛好家のために スーパー キャッスルヴァニア IV 攻略これはゲームで考慮すべき詳細かもしれません。
問題ですか、それとも単なる好奇心ですか?
この発見は驚くべきものかもしれないが、 この段階的な加速によって耐用年数が短くなるという兆候はありません。スーパーファミコンの。実際、経年劣化が最も起こりやすい部品はサウンドチップや共振器ではなく、 コンデンサー、製造に使用された材料の自然な消耗により効果が失われる可能性があります。
この奇妙な現象は、ゲームコミュニティやレトロハードウェア保存愛好家の間で大きな関心を集めています。それはまだ必要ではあるが この加速の背後にある具体的な理由をよりよく理解するために、さらなるテストを実施する真実は、ベテラン スーパーファミコンは忠実なファンを驚かせ続けている発売から30年以上経った今でも、