- 『ゲーム・オブ・スローンズ』の新たなスピンオフ作品『七王国の騎士』が、オリジナルシリーズの1世紀前を舞台にした前編としてHBO Maxに登場します。
- 第 1 シーズンは 6 つのエピソードで構成されており、完全な初放送前に第 2 シーズンの更新がすでに決定しています。
- ジョージ・R・R・マーティンは非常に創造的に関わっており、チームはダンクとエッグの物語にさらに忠実な翻案を選択しました。
- このスピンオフの好評は、ゲーム・オブ・スローンズの世界における今後のシリーズに対するHBOの戦略に影響を与えている。
ウェスタロスの世界が再び拡大し、 ダンクとエッグに焦点を当てた新しいゲーム・オブ・スローンズのスピンオフジョージ・R・R・マーティンの最も愛された物語の一つ。『ハウス・オブ・ドラゴン』の成功を受けて、HBO Maxは より親密な形式と内容 最も要求の厳しいファンを見失うことなく、フランチャイズから最大限のものを絞り出し続けます。
今回、プラットフォームは 七王国の騎士ゲーム・オブ・スローンズの出来事からほぼ1世紀遡る前日譚。スペインではHBO Maxで早朝に配信され、 より小規模な作品だが、マーティン自身が深く関わっているこれは、最近の他の改作と比べて違いを生み出しています。
過去を振り返るスピンオフ:『七王国の騎士』とはどんな作品ですか?
この新しいシリーズは、 ターガリエン王朝は今も鉄の玉座に君臨している そして最後のドラゴンの記憶は完全には消えていない。 ゲーム・オブ・スローンズの結末大規模な戦闘や大規模な陰謀の代わりに、物語は サー・ダンカン・ザ・トール(ダンク)とその従者エッグ読者はすでに短編小説『放浪の騎士』、『忠誠の剣』、『謎の騎士』でこの二人の人物を知っています。
ダンクの役割は ピーター・クラフィー (ヴァイキング:ヴァルハラ)は、純真で信念を持ち、非常に背の高い遍歴の騎士であるが、 デクスター・ソル・アンセル (『ハンガー・ゲーム:歌鳥と蛇のバラッド』)は、謎めいた禿げ頭の少年エッグを演じ、彼の従者となる。二人は共に七王国を旅する。 トーナメント、地元の陰謀、そしてオリジナルシリーズとは全く異なる危険に直面する.
このスピンオフ作品は、他の作品の壮大な戦争テーマとはかけ離れ、 中世のロードムービーのような、より親密な雰囲気名誉、忠誠、そして社会的な不平等が中心となる世界。政治的な背景は依然として存在するが、それは貧しい出自の騎士と、見た目以上に多くのことを成し遂げた従者の目を通して描かれる。
HBO Maxスペインでのシーズン1の配信日
最初のシーズンは、プラットフォームの通常の週次スケジュールに従って、HBO Maxで段階的にスペインに登場します。 初回エピソードは00月19日午前2時(スペイン半島時間)に初公開されます。国際的な発売に合わせて同時放送も行われます。
HBO Max Spain のリリーススケジュールは次のとおりです。常に日曜日から月曜日の早朝に配信されます。
- エピソード11月19日、監督 オーウェン・ハリス.
- エピソード21月27日、担当 オーウェン・ハリス.
- エピソード32月3日、再び オーウェン・ハリス 方向に。
- エピソード42月10日。
- エピソード52月17日。
- エピソード62月24日。
この計画により、HBO Maxはゲーム・オブ・スローンズやハウス・オブ・ザ・ドラゴンですでに採用していた週ごとの予約モデルを維持し、 スピンオフ作品は毎週のように話題を呼び続けている ヨーロッパとスペインの国民の間で。
短いエピソード:シリーズの期間と形式
オリジナルシリーズとの最も大きな違いの一つは長さです。1エピソードあたり約1時間だったのに対し、『七王国の騎士』は 短いエピソード(場合によっては30分強)を選択する、コンパクトな物語としての性格を強化します。
シーズン 1 の各エピソードのおおよその長さは次のとおりです。
- エピソード1: 約42分。
- エピソード2: 約33分。
- エピソード3: 約31分。
- エピソード4: 約34分。
- エピソード5: 約37分。
- エピソード6: 約31分。
この構造は 6つのエピソードを収録 これはゲーム・オブ・スローンズの終盤を彷彿とさせるが、ここでは最初から短く独立したシーズンとして構想されており、終わりのない大ヒット作というよりはミニシリーズに近い。
早期の刷新と野心的な長期計画
危険に聞こえるかもしれないが、HBO Maxは 『七王国の騎士』の第 1 シーズンの放送が完了する前に、第 2 シーズンを更新します。ネットワークの自信は、宇宙の人気、批評家の肯定的な評価、そして何よりもジョージ・R・R・マーティンの直接的な関与など、いくつかの要素に基づいています。
ショーランナーは、 アイラ・パーカー彼女はすでに、これまで発表した3つの物語をはるかに超える作品を書きたいと明言している。エスクァイア誌のインタビューで彼女は次のように説明した。 彼らのアイデアは、ダンクとエッグの生涯をほぼ網羅することださまざまな段階で物語をエスカレートさせる:
- いくつかのシーズンは、 子供の頃の卵 そして従者。
- 彼を描写するためにタイムジャンプ 若い頃の王子.
- エッグが変身して新たな飛躍 キャリアの最終段階にある成人.
パーカーの目標は、同じキャストで10年ほどの休止期間を挟んで複数シーズンのブロックを撮影することだ。 俳優の実年齢は登場人物の成長と一致するべきです。これはテレビとしては異例のアプローチであり、HBOとマーティン自身の継続的な承認にかかっている。
ジョージ・R・R・マーティンを喜ばせるために作られたスピンオフ
『ゲーム・オブ・スローンズ』の物議を醸した結末と、『ハウス・オブ・ドラゴン』におけるいくつかの創作上の決定に対する疑問が浮上したことを受けて、ジョージ・R・R・マーティンは自身の作品のテレビドラマ化にある種の倦怠感を示唆していた。そうした状況において、 七王国の騎士は、忠誠心を優先する審判として考えられてきました。.
アイラ・パーカーは公然と認めている 今シーズンの彼の主な目標は、著者を喜ばせることでした。マーティンとの最初の会話で、彼は作家がダンクとエッグの冒険にどれほど共感を感じているかを理解して、たとえ変更を加えなければならない場合でも、物語の精神をできる限り尊重することを優先すると決めました。
国際的な批評家は、このスピンオフは今のところ、 本の雰囲気を最もよく捉えているウェスタロスシリーズ『ゲーム・オブ・スローンズ』の後のシーズンや『ハウス・オブ・ザ・ドラゴン』の不安定な展開を凌駕し、マーティン自身も、この翻案の扱いのおかげでHBOへの信頼を取り戻した。
忠誠心、変化、そして『ハウス・オブ・ザ・ドラゴン』後に学んだ教訓
過去にマーティンは『ハウス・オブ・ザ・ドラゴン』で行われた特定の調整について懸念を表明していた。 著者は、一見小さな変化でもドミノ効果を生み出す可能性があると警告さえしている。 それは物語の長期的な論理を完全に変えてしまう。彼によると、予算やスケジュール上の理由だけでプロットを単純化することは、必ずしも最善の解決策ではないという。
彼はいくつかの文章の中で、テレビは凝縮し再編成する必要があると理解しているものの、 コストを削減したり、撮影をスピードアップするためだけに、すべてが許容されるわけではありません。その経験と、ライアン・コンダル(『ハウス・オブ・ザ・ドラゴン』のショーランナー)との議論が、『七王国の騎士』へのアプローチの直接的な前例となった。
この新しいスピンオフでは、ダンクとエッグのストーリーの変更は主に コンテキストのレイヤーを追加し、関係を強化し、将来のイベントに備える原作の根幹を完全に書き直すというよりは、むしろ原作の根幹をなす部分を完全に書き直すという方向です。マーティンは、改変は物語的に意味を成すものでなければならないと主張しており、クリエイティブチームもその原則を受け入れているようです。
しかし、覚えておく価値があるのは 『ダンク』と『エッグ』の物語は、よりシンプルでコンパクトな作品です。 『ハウス・オブ・ドラゴン』の原作となった濃密な原作よりも、より緻密な構成となっている。そのため、ドラマ化はテンポを落とすことなく、より忠実に再現しやすくなる。とはいえ、この二つのシリーズの対比は、マーティンの小説をテレビでどのように扱うべきか、そして原作者がどの程度介入すべきかという議論を再び巻き起こしている。
批評的な評価とヨーロッパの一般大衆とのつながり
初演以来、『七王国の騎士』は 専門の批評家たちの大部分の支持を得た。ウェスタロス世界における近年最高の作品として位置づけられています。特定のキャラクターと人間的なスケールの葛藤に焦点を当てた、より親密なトーンは、大規模な戦闘や極端な展開に飽き飽きしていた視聴者に好評です。
ヨーロッパとスペインでは、フランチャイズへの関心は依然として高く、その理由の一つは スペインのロケ地でゲーム・オブ・スローンズを撮影した時の思い出 そして、オリジナルシリーズの永続的な影響にも影響を与えています。メディアやファンコミュニティは各エピソードを分析し始め、原作と比較したり、アシュフォードでのトーナメントの描写、コインツリーのサー・アーランの姿、ベイラー・ブレイクスピアやメイカーといったキャラクターの登場などを検証したりしています。
特に注目されているのは テキストの尊重と世界の拡大のバランス…そしてマーティンのビジョンと繋がる設定の細部へのこだわりも見逃せません。多くの長年のファンにとって、このシリーズはついに、彼らが恋しがっていた文学的なウェスタロスへの回帰を感じさせてくれるでしょう。
これらすべてに加えて、感情的な要素もあります。チームは アジザ・バーンズは、このシリーズに関わっていた脚本家であり、2024年末に亡くなった。彼女がいくつかのエピソードの開発に携わったことが、スピンオフがストーリーを脚色する際に非常に繊細である理由の1つとして挙げられている。
このように、『七王国の騎士』は、予算の点では目立たないが、創造的な配慮が非常に高い作品として確立されている。大手テレビ番組シリーズが将来に疑問を抱いている今、ゲーム・オブ・スローンズの新たなスピンオフは、その世界観の基盤が尊重される限り、特定のキャラクターに焦点を当てた小規模な物語にはまだ余地があることを証明している。