- ブルーエッセンスシステムの変更により、最もアクティブなプレイヤーの報酬が大幅に減少しました。
- ライアットゲームズは経験値とボーナスの計算に誤りがあったことを認めており、将来のパッチで調整することを約束している。
- 進行の遅れを修正するために、特別なクエストとドロップ率の改善が実装されます。
- コミュニティはさまざまな反応を示し、すべてのプレイヤーにとってよりバランスの取れた透明性の高いソリューションを要求しています。
『リーグ・オブ・レジェンド』のプレイヤーコミュニティが再び声を上げており、今回の理由は最近のブルーエッセンスシステムの変更にある。 Riot Games、人気のMOBAを担当する会社、 批判を受けている ベテラン選手と新人選手の両方から、 MODはゲームの進行を複雑にする。当初は善意であったにもかかわらず、 この変更により、解決する予定よりも多くの問題が発生したようです。.
これらの変更を実装して以来、プレイヤーは次のことに気づきました。 ブルーエッセンスと報酬の獲得量が大幅に減少。この変化は特に次のことを求める人々に影響を与えます。 新しいチャンピオンのロックを解除する または予選モードに進みます。 Riotはこのバグを公的に認め、調整を行うことを約束した 次のパッチでは、この状況を修正します。
ブルーエッセンスはどうなったのでしょうか?
主な問題は次のとおりです。 経験値計算ミス、その結果、通常よりも進行が遅くなりました。 RiotのディレクターであるAndrei "Meddler" van Roon氏の声明によると、その日の最初の勝利や、順位を決定するその他の重要な数字などの毎日のボーナスシステムに欠落があったとのことです。 ブルーエッセンスの量 プレイヤーが得られるもの。これにより、最大の減少が発生しました この通貨の取得で 71% 場合によっては、主に最もアクティブなプレーヤーに影響を及ぼします。
イベントトークンやその他の要素を削除することで報酬システムの簡素化を試みたアップデートでは、 結局、プレイヤーの進歩はさらに複雑になりました。この事実はコミュニティも気づかず、RedditなどのフォーラムやTwitterなどのソーシャルネットワークで不満を表明している。
暴動は批判に応える
広範な苦情を受けて、ライオットは声明を発表し、謝罪し、問題を解決するためのロードマップを提示した。彼らは次のことを確認した。 今後数週間以内に調整が行われる予定 フリーパスでのブルーエッセンスのドロップ率を大幅に高めることを検討します。ということも発表されており、 特別任務 これにより、報酬として大量のブルーエッセンスを含む追加の報酬が提供されます。
それだけでは十分ではなかったかのように、 アカウントごとに獲得できる経験値が 40% 増加しますこれにより、プレイヤーは物議を醸す変更が行われる前と同じくらいの時間でレベル 30 に到達できるようになります。これらの設定 彼らはバランスをとり、進行速度を元に戻すことを目指しています。 プレイヤーが許容できると考えるもの。
コミュニティへの影響
発表された措置にもかかわらず、コミュニティの反応はまちまちだった。を評価する人もいますが、 Riot の透明性と間違いを修正する意欲はあるが、変更だけでは十分ではないと考える人もいる そして以前の制度への復帰を要求します。さらに、その消滅は、 ヘクステックチェスト、チャンピオンとスキンを入手する最もアクセスしやすい方法の 1 つであるが、最も頻繁に寄せられる苦情の 1 つです。
Reddit ユーザーは、この変更が特にどのような影響を与えるかについて語った。 新しいプレーヤー、ゲームの経済に関する情報が不足しているため、ブルーエッセンスを無謀に費やしてしまう可能性があります。これは、Riot が数値を調整するだけでなく、 より明確な情報ツール 初心者向け。
これから何が期待できるでしょうか?
今後のパッチは、プレイヤーの信頼を回復し、システムが誰にとっても公平で楽しいものであることを証明する鍵となります。 Riot は 22 月 XNUMX 日に最初の変更を実装する予定ですこれには、約束された報酬に加えて、各ゲームで得られる経験の顕著な改善が含まれます。こちらです、 同社はプレイヤーベースの関心を維持しようとしている 休息のない競争環境の中で。
Riotがとった措置 今後数か月以内に、これらの変更によって認識されたエラーが解消されるかどうか、あるいは、逆に、 プレイヤーの不満を煽り続けるだろう。コミュニティ側は、これまで以上に注意深くなっているようです。